UEVR Mod додає підтримку VR майже до будь-якої гри на движку Unreal Engine

UEVR Mod додає підтримку VR майже до будь-якої гри на движку Unreal Engine

UEVR Mod Adds VR Support To Almost Any Unreal Engine Game PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Новий безкоштовний інструмент додає підтримку віртуальної реальності майже в будь-яку сучасну комп’ютерну гру, створену на Unreal Engine.

Якщо ви були на споживчій сцені віртуальної реальності з перших днів, ви, напевно, пам’ятаєте VorpX, платний інструмент інжектора, який обіцяв дозволити вам грати в сотні комп’ютерних ігор у гарнітурі віртуальної реальності. VorpX розчарував багатьох покупців, пропонуючи лише 3D на віртуальному екрані для більшості ігор і примітивне відстеження гарнітури лише з обертанням у більшості інших.

Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) від Praydog йде набагато далі, ніж коли-небудь робив VorpX, надаючи підтримку справжньої віртуальної реальності на рівні двигуна з відстеженням позицій гарнітури майже в будь-якій комп’ютерній грі, створеній на Unreal Engine 4.8 і вище, включаючи Unreal Engine 5.

UEVR, по суті, змушує гру активувати вбудовану функцію стерео3D-рендерингу Unreal Engine і підключається до об’єктів рівня двигуна, таких як камера, контролер гравця та ігрові об’єкти, такі як зброя.

Досвід UEVR, звичайно, не те саме, що навмисна підтримка VR. Ви не будете розмахувати мечем або вручну перезаряджати вогнепальну зброю, а також не будете безпосередньо взаємодіяти з або підбирати патрони та здобич руками. Але UEVR все ще може бути чудовим способом грати в багато ігор, які мають набагато вищу продуктивність, ніж більшість ігор, створених для VR.

[Вбудоване вміст]

Тестер Алекс Ніколас випробував UEVR із сотнями ігор. Він створив і підтримує загальнодоступну електронну таблицю, в якій зазначає рівень сумісності UEVR з кожною грою, яку ви можете переглянути тут.

Більшість ігор на Unreal Engine мають працювати з коробки, практично не потребуючи конфігурації, хоча для деяких потрібен резервний метод 3D-рендерінгу під назвою Synchronized Sequential, який впливає на продуктивність і додає ореоли до деяких ефектів, таких як TAA та розмиття руху. Залежно від гри та ваших налаштувань це також може викликати проблеми з ефектами частинок.

UEVR має широкі можливості конфігурації, пропонуючи низку методів керування, від звичайного геймпада чи миші/клавіатури у всіх іграх до підтримки контролера 3DoF (тільки обертання) та відстеження гарнітури в масштабі кімнати в багатьох іграх.

Завдяки функції під назвою UObjectHook ви навіть можете використовувати UEVR, щоб налаштувати деякі ігри на підтримку справжнього 6DoF (позиційного) контролера VR.

UEVR також автоматично проектує більшість ігрових інтерфейсів на плаваючий віртуальний екран перед вами та має власний інтерфейс віртуальної реальності для налаштування налаштувань і конфігурації профілів гри.

[Вбудоване вміст]

УЄВР вільно доступно на GitHub і має працювати майже з будь-якою ПК-сумісною гарнітурою віртуальної реальності на будь-якому робочому ігровому комп’ютері з Windows, включаючи гарнітури Meta Quest через Steam Link, Quest Link або Virtual Desktop.

Не впевнені, яка з ваших комп’ютерних ігор використовує Unreal Engine 4.8 або вище? Створено ще одного моддера інструмент під назвою Rai Pal який може встановити й оновити UEVR і знайти всі підтримувані ігри у вашій бібліотеці. Він навіть перераховує оцінку сумісності Алекса для кожної назви та може запустити його безпосередньо в режим VR.

Майте на увазі, що більшість звичайних комп’ютерних ігор не оптимізовано для роботи з вимогливою роздільною здатністю та частотою кадрів VR, тому вам знадобиться потужна графічна карта, щоб досягти плавної роботи, і ви захочете зменшити графічні налаштування в більшості ігор.

Часова мітка:

Більше від UploadVR