The Metaverse Crash: набираємо темп, щоб вижити

The Metaverse Crash: набираємо темп, щоб вижити

  • Microsoft і Disney закрили свою платформу віртуальної реальності AltSpaceVR і Metaverse на основі Roblox. 
  • Yuga Labs, команда, що стоїть за колекціями Bored Ape Yacht Club (BAYC) і CryptoPunks NFT, завершила свою програму реструктуризації.
  • Співзасновник Yuga Labs Грег Солано сказав, що компанія потребує капітального ремонту.

Індустрія web3 започаткувала нову хвилю технологічних інновацій. Технологія блокчейн представила світові абсолютно новий погляд на технологію, відмовившись від погляду свого попередника на централізацію. Його динамічний характер і вроджена безпека привабили багатьох інвесторів, новаторів і уряди. Сьогодні децентралізоване застосування стало зростаючим трендом у багатьох галузях.

 Від біткойна, який представив абсолютно нову фінансову систему, до NFT, який представив цифрову власність, межа його застосовності ще далека. Серед численних додатків web3 Metaverse був головним моментом з моменту появи першої криптовалюти. Metaverse продемонстрував об’єднуючий характер усіх додатків web3, використовуючи крипто, NFT, інтелектуальні контракти та штучний інтелект. У результаті VR World відкрив абсолютно новий ринок, і багато хто думав, що це буде наступна велика річ.

На жаль, платформа Metaverse за ці роки занепала, і багато інвесторів відійшли. Через крипто-зиму та збій NFT Metaverse значно недовикористав свої можливості. Сьогодні багато експертів вважають, що цей проект web3 потрібно було запускати раніше. VR World, як і Sandbox, зазнав збитків через недостатнє використання об’єктів. Зазвичай вони мають сервери, які можуть обслуговувати понад 1000 користувачів, але отримують лише 200 у хороший день.

На щастя, кілька життєво важливих організацій окреслили кілька програм для відродження Метавсесвіту в останніх подіях. Yuga Labs офіційно перейшла до реструктуризації збою Metaverse, щоб відновити його.

Крах Метавсесвіту

Після того, як криптоіндустрія занепала, її наслідки поширилися на інші проекти web3. Ринок NFT майже досягає нульової оцінки, і тепер крах Metaverse є очікуваним результатом, якого багато хто очікує. Ефект хвилі змусив багатьох поставити під сумнів мрію Мака Цукерберга та питання про те, чи справді концепція світу віртуальної реальності змінюється.

Спочатку, коли Мак представив концепцію, весь світ технологій вклав мільярди в реалізацію концепції. У результаті його функціональність значно просунула технологію блокчейн, демонструючи мініатюрну екосистему.

Цукерберг поетично заявив, що метавсесвіт — це бачення, яке охоплює багато компаній. Крім того, багато експертів стверджували, що він стане наступником мобільного Інтернету та є ітерацією мрії web3. На жаль, його недоліки та недоліки пізніше виявили помилки, які прикривалися його прославленням. 

Також читайте Топ платформ нерухомості Metaverse для купівлі віртуальної землі.

Як концепція, Metaverse має потенціал для об’єднання бізнес-ринку, розширення цифрових перетворень Африки та реалізації бачення індустрії web3. На жаль, ця мрія була побудована на розпливчастих ідеалах, оскільки її реалізація була б неможлива. Наприклад, Decentraland має екосистему вартістю 1.3 мільярда доларів але вміщує лише менше 100 активних користувачів.

Щоб зберегти свою репутацію та запобігти очікуваному збою Metaverse, Decentraland уточнив, що має 8000 активних користувачів щодня. На жаль, навіть якби ця цифра була точною, вона все одно представляє невелику частину його загальних можливостей. Microsoft і Disney закрили свою платформу віртуальної реальності AltSpaceVR і Metaverse на основі Roblox. 

Однією з основних проблем є необхідне обладнання. Як правило, в африканських садибах лише кілька будинків можуть дозволити собі VR-гарнітури та інше обладнання. Конструкція апаратного забезпечення та його ініціалізація перевершують можливості середнього домогосподарства. Крім того, через високі витрати на виробництво багато організацій прагнуть зрізати кути, надаючи користувачам високоякісні враження.

Крім того, у деяких випадках Metaverse став платформою для шахраїв і хакерів. Наразі Meta припинила рекламувати Metaverse рекламодавцям. Це потрібно було зробити, щоб врятувати репутацію компанії, незважаючи на витрати понад 100 мільярдів доларів на дослідження та розробки.

Порятунок бітів після краху Metaverse

Незважаючи на крах Metaverse, багато інвесторів досі вірять у цілі, ідеали та потенціал його проектів web3. У нещодавніх нових лабораторіях Yuga Labs команда, що стоїть за колекціями Bored Ape Yacht Club (BAYC) і CryptoPunks NFT, завершила свою програму реструктуризації. Спочатку, під час краху Metaverse, на початку 2022 року Yuga Labs оголосила про свій намір відродити світ віртуальної реальності та усунути його недоліки.

ЮгаЛабс_обкладинка

Yuga Labs реструктурує свою екосистему, щоб допомогти запобігти краху Metaverse.[Photo/Tweak-Town]

17 жовтня Даніель Алегре, генеральний директор Yuga Labs, заявив, що компанія завершує свою реструктуризацію, щоб зосередитись на та зміцнити лазівки в Метавсесвіті. Він сказав, "Тепер ми починаємо завдання вдосконалення фокусу за допомогою нових конфігурацій команди».

Yuga Labs покращила Otherside, гейміфікований та сумісний проект метавсесвіту, запущений у березні 2022 року. Алегре заявив, що підхід до створення світу віртуальної реальності потрібно переглянути. Його ажіотаж проігнорував реальні цифри, що стояли за його повним впровадженням.

Він уточнив, що The Otherside використовуватиме інший підхід, щоб забезпечити захоплюючий досвід, не порушуючи технічну та творчу сторону. Він сказав, "Інша сторона — це дуже важлива ставка для Yuga, і коли наша творча команда представила концепцію Metaverse моїй команді керівництва, зробивши цей досвід для Іншої сторони неперевершеним, це було схоже на закидання."

Також читайте Процвітаючі африканські країни в Метавсесвіті.

Співзасновник Yuga Labs Грег Солано сказав, що компанія потребує капітального ремонту. Збій Metaverse викликає постійне занепокоєння серед колег, але лише деякі справді звернули увагу на цю проблему. Одним із критичних питань є те, що світ віртуальної реальності має забезпечити довгостроковий успіх. Він сказав, "З цією реорганізацією Yuga все ще налічує понад 120 співробітників і зосереджена на конкретних пріоритетах."

На жаль, реструктуризація була необхідна, щоб компанія пережила поточний крах Metaverse і зберегла гідність Yuga Labs. Незважаючи на реструктуризацію, стало зрозуміло, що багато VR-світів витрачають більше на розробку, не враховуючи її зручності використання.

Франшиза відчуває труднощі через крипто-зиму та крах ринку NFT. Alegra уточнила, що реструктуризація забезпечить збереження її репутації, а також врахує тих, хто пішов. Він сказав, "Це складний час не лише для нашої галузі, але й для світової економіки. […] Сьогодні реструктуризація впливає на членів команди США, і ми активно аналізуємо вплив на наші міжнародні команди."

Надія залишається

Незважаючи на показовий крах Metavese, багато інвесторів та організацій все ще прагнуть відродити своїх користувачів. Себастьян Боргет, генеральний директор і співзасновник The Sandbox, невпинно працював над тим, щоб зробити свою компанію доступною для користувачів. Спочатку у The Sandbox було лише 500 користувачів, але компанія зберегла постійних користувачів завдяки співпраці та партнерству. 2022 The Sandbox Alpha Season 3 зареєстрував 17 мільйонів відвідувань до серпня 2022 року. Ця цифра втричі зросла з моменту випуску 2 сезону.

Джіту Пател, виконавчий віце-президент і генеральний директор із безпеки і співробітництво в Cisco, також заявив, що Metaverse все ще має великий потенціал, але він повинен виходити за межі ігор. Він сказав, "Ідея [метавсесвіту] ніколи не була повністю розроблена за межами ігор. Нікому не хотілося зустрічатися з плаваючими аватарами людей, щоб зануритися в розмову. Однак моя 12-річна донька, яка завзято користується Roblox, вважає це досить природним. "

Справи пропонують великий потенціал для бізнесу, ринків, що розвиваються, і індустрії розваг. Його використання NFT як базового компонента дозволяє користувачам володіти цифровим контентом. Якщо світ віртуальної реальності зможе вийти за рамки своїх ігрових функцій, це може потенційно загрожувати спадною тенденцією для організації. 

Грант Андерсон, співзасновник, і генеральний директор компанії з розробки AR-ігор Mirrorscape, виступила з ініціативою розробки менших і доступних пристроїв, які поширюють обізнаність про Метавсесвіт. Він сказав, "Цього року багато чого залежить від XR [розширеної реальності], включно з випуском Apple своєї першої гарнітури змішаної реальності, що включає як VR, так і AR. Однак ця гарнітура, хоч і легша та витончена, ніж ті, що були раніше, все одно виглядатиме як лижна маска та, як повідомляється, коштуватиме понад 3,000 доларів. Це не буде продукт масового ринку за такою ціною. Але припустімо, що цей початковий пристрій з обмеженим тиражем (як повідомляється, буде зроблено лише мільйон) розглядається як провал. У такому випадку існує реальна ймовірність того, що це може зупинити розвиток галузі».

Якщо організація зможе знайти спосіб забезпечити краще обладнання без шкоди для його якості, це може значно принести користь франшизі.

Крах Metaverse викликає тривогу у багатьох компаній. Оскільки Yuga Labs бере на себе ініціативу щодо реструктуризації свого бренду, це може розпочати нову хвилю прогресу.

Часова мітка:

Більше від Web 3 Африка