Метавсесвіт і Web 3.0 сформують корпоративний вибір і спосіб життя, а майбутні покоління, ймовірно, будуть проводити більше часу в цифровому світі, ніж у тілесній сфері, зазначив Барнік Чітран Майтра, керуючий компаньйон, Артур Д. Літл Індія та Південна Азія. Він говорив на конгресі Enterprise At the moment's Tech At the moment, який відбувся в п'ятницю в Бенгалуру.
Майтра зазначив, що мережа зазнала важливих інновацій з моменту її створення на початку дев’яностих, хоча її елементарна структура залишилася в основному незмінною. Дві основні зміни, засновані на Maitra, відбулися через пандемію, яка формує спосіб організації Інтернету: поява Метавсесвіту та поява Web 3.0.
Майтра визначив метавсесвіт як конвергенцію цифрової реальності, розширеної актуальності та досвіду реального світу, що забезпечує соціальні взаємодії, ігри та академічні дії. Він зазначив, що ця ідея вражає минуле цифрових «я» та аватарів, полегшуючи захоплюючий досвід. Крім того, Web 3.0, зазначив він, має на меті демократизувати Інтернет шляхом децентралізації управління від великих технологічних платформ до розробників контенту та клієнтів, використовуючи прикладні науки, подібні до криптовалюти та токенізації.
Він спостерігав, як ці дві риси перетинаються, щоб створити «новий Інтернет». На одній осі відбувається зміщення в напрямку захоплюючих вражень у Метавсесвіті, прикладом яких є такі платформи, як Roblox. На протилежній осі, зазначив він, Web 3.0 представляє децентралізовану мережу з функціями, починаючи від децентралізованих фінансів до автономних організацій.
Зростаюча різноманітність клієнтів, які беруть участь у Метавсесвіті та використовують криптографію та децентралізовані прикладні науки, демонструє дедалі більше прийняття цих рис, зазначив він. «Вісь y — це рух до захоплюючих вражень, які зараз є метавсесвітом переважно Roblox, і якщо ви бачите, що компанії роблять значні інвестиції. Навіть в Індії є приклади, як-от ласти, у вас є приклади, як-от нещодавній аеропорт Бангалор Т-3.2, який було перетворено на досвід Metaverse за допомогою полігону, де ви бачите багато захоплюючих вражень. З іншого боку, у вас є весь децентралізований Інтернет, тобто Web XNUMX, де ви починаєте бачити таких гравців, як Coinbase, які пропонують криптографічні рішення, але, що більш важливо, багато варіантів використання», — зазначив він.
Майтра зазначив, що стек програмного забезпечення підтримує нову мережу та вдосконалювався протягом кількох попередніх років, що супроводжувалося розробками {апаратного забезпечення}, подібного до майбутніх гарнітур від таких фірм, як Apple.
«Існує величезний рух користувачів, який різко прискорився, оскільки пандемія номер два — це весь стек програмного забезпечення, який значно зрілий за останні три роки», — зазначив він.
Майтра згадав, що існує значна всесвітня альтернатива, запропонована абсолютно новою мережею. За його словами, адресний ринок для Metaverse оцінюється в межах від 5 трлн доларів до 30 трлн доларів до 2030 року, причому значна частина приписується постачальникам, пов’язаним із Metaverse.
Так само очікується, що ринок Web 3.0 досягне від 4 до 10 трильйонів доларів із значним потенціалом прибутку.
Інвестиції таких компаній, як Meta та Microsoft, підкреслюють важливість цих рис.
Для Індії, підкреслив Майтра, шанс величезний.
Оцінка знизу вгору передбачає можливе вимірювання ринку в 200 мільярдів доларів за десять років. Різниця між «Цифровою Індією» та «Цифровою Бхаратою» висвітлює абсолютно різні моделі споживання Інтернету, причому «Цифрова Індія» зосереджена на постачальниках комфорту, а «Цифрова Бхарата» демонструє потенціал як виробники в рамках веб-економічної системи, зазначив він.
«Щоб отримати вигоду з цієї можливості, екосистема в Індії розвивається через розробку додатків, засоби підтримки та фінансування. Enablers, що працюють над людино-машинними інтерфейсами та інструментами для Metaverse та Web 3.0, пропонують сферу, де Індія може зайняти лідерські позиції», — зазначив він.
За попередні 18 місяців у будинок надійшло понад мільярд {доларів} фінансування, що викликало зростання інтересу до стартапів, що сприяють розвитку, зазначив він.
Він визначив, що обставини використання в Індії демонструють функції кожного клієнта та підприємства в доменах Metaverse та Web 3.0, починаючи від цифрових конференцій і демонстраційних залів до навчання та співпраці всередині фірм.
«В Індії близько 130 мільйонів користувачів, які приблизно займають 1.2 трильйона доларів США у ВВП. Це означає, що їхній дохід на душу населення становить приблизно від 10,000 15,000 до 1.3 XNUMX доларів США. З іншого боку, у вас фактично є цифрові продукти, а це решта населення, яке становить майже XNUMX мільярда людей із середнім доходом на душу населення в доларах, що знову ж таки на шістку більше, ніж у решти Індії чи Цифрової Індії, і вони витрачають по-різному", - зазначив він.
Він назвав обставини використання метавсесвіту, схожі на Flipkart із ластами, які можуть бути цифровими конференціями та виставками, організованими такими компаніями, як BMW, Maruti Suzuki нещодавно запустила цифровий салон. Apollo використовує Metaverse для коучингу, а коучинг і співпраця є надзвичайно важливими умовами для таких функцій.
Майтра зробив висновок, що нова мережа вже тут, і енергійна участь є важливою, щоб не залишитися позаду. Скориставшись цим шансом, можна розширити можливості Bharat і розблокувати можливий ринок у 200 мільярдів доларів, зазначив він.
Джерело посилання
#web #Metaverse #Web #change #enterprise #Barnik #Chitran #Maitra
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- Карбування майбутнього з Адріенн Ешлі. Доступ тут.
- Купуйте та продавайте акції компаній, які вийшли на IPO, за допомогою PREIPO®. Доступ тут.
- джерело: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/the-new-web-is-right-here-metaverse-and-web-3-0-to-alter-the-way-in-which-we-do-enterprise-barnik-chitran-maitra/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- 000
- 1
- 1.3
- 10
- 2030
- 7
- a
- академічний
- прискорений
- супроводжується
- Achieve
- через
- дії
- насправді
- Додатковий
- адресний
- Прийняття
- знову
- назад
- аеропорт
- вже
- альтернатива
- хоча
- an
- та
- додаток
- Розробка додатків
- Apple
- прикладної
- ЕСТЬ
- ПЛОЩА
- навколо
- Артур
- AS
- Азія
- At
- збільшено
- автономний
- аватари
- середній
- геть
- Вісь
- заснований
- BE
- початок
- за
- буття
- між
- Мільярд
- BMW
- марка
- Новинка
- але
- by
- CAN
- Капіта
- випадків
- центр
- шанс
- обставин
- цитується
- клієнт
- тренування
- coinbase
- співробітництво
- комфорт
- Компанії
- супутник
- повністю
- уклали
- конференції
- Конгрес
- споживання
- зміст
- продовжувати
- Зближення
- перероблений
- Творці
- крипто
- криптографічні рішення
- криптовалюта
- КриптоІнфонет
- цікавість
- В даний час
- Клієнти
- децентралізований
- Децентралізовані фінанси
- Децентралізований
- певний
- демонструє
- розробка
- події
- різний
- цифровий
- цифровий світ
- напрям
- do
- доларів
- домени
- різко
- кожен
- Рано
- Економічний
- економічна система
- екосистема
- обіймаючи
- поява
- уповноважувати
- дозволяє
- підприємство
- Весь
- істотний
- оцінка
- оцінка
- Навіть
- еволюціонує
- Приклади
- Виставкові
- виставки
- досвід
- Досліди
- додатково
- сприяння
- далеко
- кілька
- фінансування
- фірми
- ФЛІПКАРТ
- для
- форма
- п'ятниця
- від
- Функції
- фінансування
- майбутнє
- азартні ігри
- GDP
- покоління
- Цілі
- добре
- Мати
- he
- гарнітури
- Герой
- тут
- Виділено
- основний момент
- будинок
- HTTPS
- величезний
- ідея
- ідентифікований
- if
- величезний
- занурення
- значення
- важливо
- in
- початок
- Дохід
- Індію
- інновація
- Взаємодії
- Інтерфейси
- інтернет
- в
- інвестиції
- ЙОГО
- JPG
- тримати
- Дитина
- великий
- в значній мірі
- останній
- запущений
- Керівництво
- залишити
- використання
- як
- LINK
- трохи
- Довго
- серія
- made
- головний
- управління
- управління
- ринок
- ринку
- матеріал
- засоби
- вимір
- згаданий
- Meta
- Метавеси
- досвід метавсесвіту
- Microsoft
- може бути
- мільйона
- момент
- місяців
- більше
- в основному
- рухатися
- руху
- навігація
- майже
- Нові
- номер
- сталося
- of
- пропонувати
- запропонований
- пропонує
- on
- ONE
- Можливість
- протилежний
- or
- організації
- Організований
- Інше
- над
- пандемія
- частина
- участь
- Минуле
- моделі
- Люди
- Платформи
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- гравці
- Багатокутник
- населення
- частина
- положення
- це можливо
- потенціал
- попередній
- ймовірно
- Виробники
- Продукти
- програма
- прогнозовані
- провайдери
- читання
- Реальний світ
- царство
- причина
- останній
- залишився
- решті
- представляє
- REST
- право
- підвищення
- Roblox
- грубо
- шкала
- НАУКИ
- побачити
- бачачи
- формуючи
- зсув
- демонстрації
- виставковий зал
- сторона
- значний
- з
- SIX
- соціальна
- Софтвер
- Рішення
- Південь
- Витрати
- Прожектор
- стек
- Починаючи
- Стартапи
- страйки
- структура
- істотний
- такі
- Запропонує
- Підтримуючий
- система
- Приймати
- взяття
- говорити
- технології
- десять
- ніж
- Що
- Команда
- метаверс
- їх
- Ці
- вони
- це
- ті
- три
- час
- до
- лексичний аналіз
- занадто
- інструменти
- до
- трильйон
- два
- зазнав
- відімкнути
- Майбутні
- майбутні гарнітури
- використання
- користувачі
- використовує
- різноманітність
- було
- шлях..
- we
- Web
- Веб-3
- Веб-3.0
- який
- ВООЗ
- волі
- з
- в
- робочий
- світ
- років
- Ти
- зефірнет