Створюйте та діліться власними іграми в пісочниці «POPULATION: ONE», доступній сьогодні PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Створюйте власні ігри та діліться ними в пісочниці «POPULATION: ONE», доступній сьогодні

НАСЕЛЕННЯ: ОДИН відомий своїми напруженими матчами у стилі «королівська битва» та постійним потоком контенту, який представляє нові способи гри. А сьогодні стало ще краще! Із запуском НАСЕЛЕННЯ: ОДИН Sandbox у ранньому доступі, створений користувачем ігор, ви обмежені лише своєю уявою. Ви можете створювати власні ігри з нуля, створювати власні правила та переглядати нескінченний вміст із друзями. Ігри можна зберігати на будь-якому етапі, а друзі можуть брати участь у процесі створення, пропонуючи абсолютно новий соціальний досвід.

Якщо ви не творець, не хвилюйтеся. Ви можете досліджувати одну з багатьох ігор, створених спільнотою (понад 1,000!) або перевірити списки відтворення для швидких ігор. Для тих, хто просто хоче провести час з друзями, BigBox VR допоможе. Абсолютно новий режим відеокімнати пропонує саме це — можливість відпочивати, літати або грати в імпровізовану гру за власними правилами.

НАСЕЛЕННЯ: ОДИН Пісочниця доступна в Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR і Rift.

Після запуску гри знайдіть кнопки «РАННИЙ ДОСТУП ПІСОВНИЦІ» поруч із вкладкою «ГРАТИ» ​​в головному меню. Натисніть «Дослідити ігри» або «Створити ігри», щоб побачити все, що може запропонувати Sandbox. Переглядати величезну бібліотеку ігор – це просто. Ви можете шукати ігри окремо або прокручувати підібрані списки відтворення, які містять деякі з них найпопулярніший і пригодницький контент. І як тільки ви почнете грати, вам не доведеться повертатися до лобі — наприкінці кожного матчу ви та ваші друзі можете проголосувати за наступну карту, щоб веселощі продовжувалися.

НАСЕЛЕННЯ: ОДИН, гра Battle Royale, яку гравці знають і люблять, продовжуватиме розвиватися разом із Sandbox. Ми поговорили із засновником і керівником студії BigBox VR Чіа Чин Лі та продюсером Кейсі Вайтом про пісочницю та її переваги в грі, а також про те, наскільки швидко й доступно можна почати створювати власні карти.

Як довго команда працювала над Sandbox? Звідки вперше виникла ідея?

Чіа Чін Лі: Ми створювали Sandbox з початку 2022 року. Однак ідея сягає 2016 року, на початку створення BigBox VR. Нашим першочерговим завданням було запустити компонент «Королівська битва» POP1 і створити активну спільноту. І коли ми виросли в одну з найбільших багатокористувацьких ігор FPS на платформі Quest, ми знали, що настав правильний час оживити Sandbox за допомогою нашої творчої спільноти.

Прикладів UGC у VR не так багато. Ви шукали натхнення в інших типах програм та ігор?

Кейсі Уайт: Ми перевірили UGC-ігри як у віртуальній реальності, так і за її межами, і помітили схожість між ними. Сюди входить спосіб поставити «подобається» або «додати» гру до вибраного, легко знайти новий вміст зі списку пропозицій і можливість зібрати всіх разом у централізований простір, водночас відкриваючи різноманітні враження. Дотримуючись цих прикладів, ми додали можливість поставити «подобається» грі, створили список «Найпопулярніші ігри» та розробили список кімнат із пісочницею — серверний браузер для пошуку друзів. Завдяки цим функціям UGC відчуває себе живим із соціальним доказом.

Наш підхід до розробки Sandbox не ґрунтується лише на одному прикладі. Ми працюємо з нашою спільнотою раннього доступу з початку 2022 року та навчилися від них того, що потрібно, щоб зробити Sandbox цікавим і унікальним досвідом, який базується на основі НАСЕЛЕННЯ: ОДИН.

Наскільки легко почати створювати нову гру за допомогою наданих інструментів? Чи можете ви співпрацювати з друзями в реальному часі?

CW: Це напрочуд легко! Не маючи особливого досвіду створення карт, я зміг відкрити наше меню конструктора, почати з шаблону снігу (доступно три шаблони: сніг, передгір’я та місяць) і створити гру, дія якої відбувається на гірськолижному курорті.

Гравці швидко втілювали ідеї в життя протягом кількох годин. Творець, який отримав демоверсію о 10 ранку, зміг створити веселу гру до нашого ігрового тесту о 4:XNUMX! Не потрібні навички кодування, і все відбувається в гарнітурі.

І так, гравці можуть співпрацювати зі своїми друзями та будувати разом. Пісочниця найкраща, коли ви користуєтеся в режимі реального часу з іншими. Ми хочемо, щоб це був веселий соціальний простір, який постійно розвивається. Наша спільнота вже провела два “Build-A-Thons” для заохочення формування груп.

Навіть якщо ви не будівельник, нічого страшного! Гравці, які не створюють контент, можуть легко перейти до нових ігор у наших списках відтворення. Ви можете поставити лайк іграм, які вам сподобалися, і проголосувати за те, у що зіграти наступним у списку відтворення. Подібні відгуки допоможуть знайти найулюбленіші карти в нашій грі.

Яка була реакція плейтестерів?

CW: Ми дуже вдячні нашим плейтестерам, які були з нами від початку створення Sandbox. Вони вказали на досвід, який не спрацював, і дали нам позитивний відгук, щоб визначити, що підходить. Я не можу дочекатися, щоб побачити реакцію всіх, коли ми почнемо прямий ефір!

Створюйте та діліться власними іграми в пісочниці «POPULATION: ONE», доступній сьогодні PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Чи є у вас улюблені спеціальні ігри, які люди повинні перевірити?

CW: Серед моїх улюблених ігор — «Lily Pad», дія якої відбувається на ставку з милими жабами, і в яку можна грати на суші чи під водою. Ще один — «Шах і мат», який грають на шахівниці серед пішаків!

Що вас найбільше захоплює в Sandbox?

CW: Ми дуже раді побачити, що придумає спільнота! Sandbox — це одна з тих ігор, які щоразу дивують вас, тому що завжди є щось нове. Декілька разів гравці запрошували мене до своєї гри, і я був вражений тим, як вони змінили правила типової гри Team Deathmatch, щоб створити абсолютно новий спосіб гри. Завдяки своїм творчим надздібностям спільнота матиме ще більший вплив на цю нову еру POP1.

Які основні поради повинні знати гравці, перш ніж почати створювати власні карти та ігри?

CW: Так, у мене є кілька простих порад!

  1. Перше створення: спробуйте перевірити деякі інші ігри, де творці вибрали «дозволити копіювання». Вони відображатимуться у спадному меню «Ігри, які можна копіювати». Завжди приємно бачити гарні приклади!
  2. Більше не завжди означає краще: якщо ви прагнете створити хороший рівень, який добре гратиме, не думайте, що вам потрібно заповнити весь простір для будівництва. Іноді менші карти мають кращий геймплей.
  3. Пінгуйте спільноту: у нас чудова спільнота Discord. Не соромтеся пінгувати канал Sandbox, якщо виникнуть будь-які запитання або якщо ви застрягли!
  4. Перевіряти ці відео щоб отримати додаткові поради та інформацію про пісочницю.

Чого очікувати гравцям у майбутніх оновленнях Sandbox?

CW: Сезонні оновлення знаходяться в роботі, і спільнота дуже запитує їх. Це свято ми відчуваємо святково, натяк, натяк. ❄️

Гравці й надалі бачитимуть оновлення як у POP1, так і в Sandbox.


Спробуйте самі інструменти для створення Sandbox (або пограйте на кілька карт!) сьогодні в НАСЕЛЕННЯ: ОДИН. Якщо ви ще не взяли гру, ви можете отримати її на Quest 2 + Pro та Rift за $ 29.99 дол. США.

Часова мітка:

Більше від Oculus