Вступ
Зараз 2718 рік. Людство винайшло варп-привід, який дозволяє космічному кораблю здійснювати гіперстрибки до далеких сонячних систем і назад на Землю. Цей диск обіцяє революцію в дослідженні космосу. Але тут є заковика. Нова технологія може робити лише гіперстрибки, які відповідають основним правилам арифметики. Керівний орган Землі призначив вас, авантюрного дослідника математики, стати капітаном першого у своєму флоті зоряного корабля з варп-приводом. Ваша місія полягає в тому, щоб щодня відкривати та розвідувати якомога більше маршрутів гіперстрибків в іншій сонячній системі. Після встановлення цих маршрутів групи вчених можуть безпечно йти по ваших слідах.
Прив’язаний до капітанського крісла, ви сидите перед консоллю з вісьмома порожніми цифрами, по одній для кожної екзопланети в далекій сонячній системі. Кожній екзопланеті присвоєно номер гіперстрибка. Ваше завдання полягає в тому, щоб ввести числа в правильному порядку — на основі додавання, віднімання, множення та ділення — створюючи послідовності принаймні трьох екзопланет задовго до того, як ви зможете злетіти. Після кожної подорожі ви повертаєтесь на Землю, щоб зарядити свій варп-драйв.
У посібнику «ЯК ГРАТИ» пояснюється, як побудувати правильну послідовність гіперстрибків. Натисніть кнопку ПОСЛІДОВНОСТІ, щоб побачити завершені послідовності та кількість, яку залишилося відкрити.
Ви отримаєте один бал за кожну екзопланету в кожній запущеній послідовності. Запуск довших послідовностей автоматично нараховує вам бали за всі коротші послідовності, що містяться в них. Накопичуючи бали, ви підвищуватиметеся від новачка до курсанта, дослідника та майстра, і, нарешті, до чемпіона, якщо запустите всі можливі послідовності. Нова гра з новими номерами екзопланет розпочинатиметься щодня опівночі за східним часом. Увійдіть і перевірте МОЮ СТАТИСТИКУ, щоб переглянути свої історичні дані Hyperjumps.
Натисніть посилання або зображення вище, щоб почати грати QuantaЩоденна математична гра Hyperjumps!
Примітки щодо ігрового дизайну
Це перероблена та перезапущена версія гри Hyperjumps, яку ми вперше випустили в березні 2023 року. Переглянувши відгуки гравців, ми вирішили спростити ігровий процес, відмовившись від правила, яке дозволяло об’єднувати номери екзопланет у багатозначні числа. Тепер потрібно просто додати, відняти, помножити або поділити два одноцифрові числа, щоб отримати наступне число у своїй послідовності. І тепер ви можете запускати послідовності лише з трьома номерами екзопланет. Ми сподіваємося, що ці зміни полегшать навчання та гру для всіх.
Крім того, тепер ви можете зберігати поточну гру та історичну статистику, увійшовши в систему Quantaвеб-сайт (який також дозволяє вам зберегти статті щоб прочитати пізніше з будь-якого пристрою).
Гру придумав Прадіп Муталік, наш блискучий оглядач головоломок. Інтерактивний розробник Пол Чайкін, наш арт-директор Семюель Веласко та я розвинули гру до того, що ви бачите сьогодні. Я вдячний математику Дейв Річесон за його детальний відгук, у тому числі за цей камінь: «Те, що я намагався вирішити, граючи в цю гру, це те, чи вимагає для її розгадування певної розумної логіки та навичок розв’язування головоломок (що робить гру веселою), чи це невдача через комбінаторний вибух (не весело)».
Ми не змогли б створити цю гру без допомоги наших колег. Майкл Кранц, який очолює групу веб-розробників у Фонд Сімонса, надавав підтримку кодування та кілька членів QuantaРедакційна та художня групи випробовували перші прототипи.
Якщо вам подобається Hyperjumps, я сподіваюся, ви поділитеся ним із родиною та друзями. Ми вітаємо ваші запитання, відгуки та повідомлення про помилки в розділі коментарів нижче.
QuantaГоловоломка Insights
Hyperjumps є природним доповненням до Quantaпропозиції головоломок, які довгий час були заголовками нашої серії Insights. Починаючи з нашого перша головоломка Insights, який вийшов 7 липня 2015 року, і закінчуючи першим запуском гри Hyperjumps у березні минулого року, Прадіп написав 54 колонки головоломок для Quanta, досліджуючи Проблема сплячої красуні, нескінченність, випадкові блукання, квантова дивацтво, wordle та багато інших тем, У тому числі мистецтво розгадувати головоломки сам і кілька його варіацій класичні математичні головоломки.
Озираючись назад на цю скарбницю карколомних ідей, обчислень, креативності та кількісних розваг, я вражений широкими інтересами, допитливістю та інтелектуальною енергією Прадіпа. Я не можу вдячний йому за те, що він поділився своєю любов’ю до головоломок Quanta спільноті, за те, що знайшов час, щоб прочитати та відповісти на запитання читачів і рішення, а також за те, що дав мені, його редактору, майстер-клас із створення головоломок.
Після семи років і з появою цієї нової інтерактивної математичної гри ми з Прадіпом відчули, що минулий рік був вдалим часом, щоб розібратися з головоломкою Insights. Сподіваємось, вам сподобається Hyperjumps, і, як любить казати Прадіп, щасливого розгадування головоломок!
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.quantamagazine.org/quanta-relaunches-hyperjumps-math-game-20240216/
- : має
- :є
- : ні
- ][стор
- $UP
- 2015
- 2023
- 54
- 7
- a
- вище
- Накопичуватися
- додати
- доповнення
- авантюрний
- після
- ВСІ
- дозволено
- Також
- an
- та
- будь-який
- ЕСТЬ
- Art
- AS
- призначений
- At
- автоматично
- нагорода
- назад
- заснований
- основний
- BE
- Краса
- було
- перед тим
- починати
- нижче
- тіло
- блискучий
- Помилка
- побудований
- але
- button
- by
- розрахунки
- CAN
- Залучайте
- чемпіон
- Зміни
- перевірка
- клас
- Кодування
- колеги
- Колони
- комбінований
- коментарі
- співтовариство
- Зроблено
- задуманий
- Консоль
- будувати
- містяться
- виробити
- креативність
- щодня
- дані
- день
- вирішувати
- вирішене
- дизайн
- докладно
- розвиненою
- Розробник
- розробка
- команда розвитку
- пристрій
- різний
- цифр
- Директор
- відкрити
- віддалений
- Роздільна
- вниз
- управляти
- Випадання
- кожен
- Рано
- земля
- легше
- східний
- редактор
- Редакційний
- вісім
- дозволяє
- закінчення
- енергія
- користуватися
- досить
- встановлений
- Кожен
- все
- Екзопланет
- Пояснює
- дослідження
- дослідник
- Дослідження
- вибух
- сім'я
- зворотний зв'язок
- помилка
- кілька
- в кінці кінців
- Перший
- ФЛЕТ
- стежити
- для
- друзі
- від
- перед
- веселощі
- далі
- гра
- геймплей
- Гем
- отримати
- дає
- добре
- управління
- вдячний
- щасливий
- Мати
- допомога
- його
- його
- історичний
- надія
- Як
- How To
- HTTPS
- Людство
- i
- ідеї
- if
- зображення
- in
- У тому числі
- початковий
- вхід
- розуміння
- інтелектуальний
- інтерактивний
- інтереси
- в
- Вступ
- Винайдений
- IT
- ЙОГО
- сам
- робота
- липень
- останній
- Минулого року
- пізніше
- запуск
- запущений
- запуск
- Веде за собою
- УЧИТЬСЯ
- найменш
- залишити
- дозволяє
- рівень
- як
- Сподобалося
- журнал
- каротаж
- логіка
- Довго
- довше
- любов
- журнал
- зробити
- РОБОТИ
- Робить
- керівництво
- багато
- березня
- майстер
- математики
- Матерія
- me
- члени
- Майкл
- опівночі
- Місія
- множення
- my
- Природний
- Нові
- наступний
- novice
- зараз
- номер
- номера
- of
- від
- Пропозиції
- on
- один раз
- ONE
- тільки
- or
- порядок
- Інше
- наші
- Пол
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравець
- ігри
- точка
- точок
- це можливо
- Pradeep
- press
- прогрес
- обіцяє
- Прототипи
- за умови
- головоломка
- Пазли
- Квантамагазин
- кількісний
- питань
- Читати
- відновлено
- випущений
- Звіти
- Вимагається
- Реагувати
- повертати
- рецензування
- здійснити революцію
- маршрути
- Правило
- Правила
- безпечно
- зберегти
- say
- Вчені
- Scout
- розділ
- побачити
- Послідовність
- Серія
- сім
- кілька
- Поділитись
- поділ
- простий
- спростити
- сидіти
- навички
- сонячний
- Сонячна система
- Рішення
- Розв’язування
- деякі
- Простір
- корабель
- старт
- Починаючи
- статистика
- підтримка
- система
- Systems
- Приймати
- взяття
- Прослуховування
- команда
- команди
- Технологія
- дякувати
- Що
- Команда
- Їх
- Ці
- це
- три
- через
- час
- до
- сьогодні
- подорож
- намагається
- два
- дійсний
- варіації
- версія
- вид
- було
- we
- Web
- Веб-розробка
- webp
- веб-сайт
- ласкаво просимо
- були
- Що
- Чи
- який
- в той час як
- ВООЗ
- волі
- вітер
- з
- в
- без
- пише
- рік
- років
- Ти
- вашу
- зефірнет