جنگ کے وقت یوکرین پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس میں ثقافتی تحفظ کی کہانی سنانے میں VR کس طرح مدد کرتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

وی آر جنگ کے وقت یوکرین میں ثقافتی تحفظ کی کہانی سنانے میں کس طرح مدد کرتا ہے

TL؛ ڈاکٹر: آج ہمیں اس کے آغاز کا اعلان کرتے ہوئے فخر محسوس ہو رہا ہے۔ تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔ یوکرین کی ثقافت کے خلاف جنگ- میٹا کا تازہ ترین پروجیکٹ اچھے کے لیے وی آر۔ پہل کی طرف سے 25 منٹ کی ایک نئی VR فلم اب یہاں میڈیا, تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔ فروری 2022 میں روس کے حملے کے بعد یوکرین کی ثقافت کو زندہ رکھنے کے لیے رقاصوں، اسٹریٹ آرٹسٹوں، ڈی جے اور بہت کچھ کی کوششوں کو تلاش کرتا ہے۔


جب جنگ چھڑتی ہے تو اس کا اثر ہر ایک کو چھوتا ہے اور ان ممالک کی ہر چیز کو چھوتی ہے جہاں بم گرتے ہیں اور گولیاں اڑتی ہیں۔ اور ایک بات اکثر بھول جاتی ہے کہ حملہ آور قوموں کی ثقافت کو جارحین کے اقدامات سے بہت زیادہ خطرہ لاحق ہو سکتا ہے۔

بعض اوقات حملہ آوروں کا مقصد قیمتی ثقافتی نمونے چوری کرنا ہوتا ہے، جبکہ دوسری بار مقصد صرف انہیں تباہ کرنا ہوتا ہے۔ دوسری جنگ عظیم کے دوران، مثال کے طور پر، ایڈولف ہٹلر نے اپنی فوجوں کو ہدایت کی کہ وہ اپنے متاثرین کے فائن آرٹ کے انمول ذخیرے کو ذخیرہ کریں- جن کی اچھی طرح دستاویز کی گئی ہے۔ کتاب اور فلم، اور جس کے پاس ہے۔ پھنسے ہوئے عجائب گھر برسوں سے تنازعات میں

لیکن ثقافت اور ثقافتی نمونے پر جنگ ماضی کی بات نہیں ہے۔ درحقیقت، دنیا ایک بار پھر حقیقی وقت میں اس کا مشاہدہ کر رہی ہے۔ روس کے یوکرین پر حملہ کرنے کے بعد سے مہینوں میں، یوکرین میں ثقافتی لحاظ سے 200 سے زیادہ اہم مقامات کو نقصان پہنچا ہے، یونیسکو کے مطابقجس میں تقریباً 100 مذہبی مقامات، 16 عجائب گھر، 77 تاریخی اور/یا فنی لحاظ سے اہم عمارتیں، 18 یادگاریں، اور 10 لائبریریاں شامل ہیں۔ یہ اس حقیقت کے باوجود ہے کہ روس اور یوکرین دونوں اس پر دستخط کرنے والے ہیں۔ 1954 ہیگ کنونشن، جس نے تسلیم کیا کہ کسی بھی ملک کی ثقافتی املاک کو نقصان پہنچانے سے "تمام انسانیت کے ثقافتی ورثے کو نقصان پہنچتا ہے، کیونکہ ہر قوم دنیا کی ثقافت میں اپنا حصہ ڈالتی ہے۔"

اس کے باوجود یوکرین میں جنگ کے باوجود، وہاں کے لاتعداد لوگ اپنی جانوں کو خطرے میں ڈال کر اس بات کو یقینی بنا رہے ہیں کہ موجودہ آرٹ کے تحفظ اور نئے کام کی تخلیق یا کارکردگی دونوں کے ذریعے، ملک کی ثقافت کا زیادہ سے زیادہ حصہ زندہ رہے۔

ان دلیر فنکاروں، اداکاروں اور کیوریٹروں کی کہانی اس کے دل میں ہے۔ تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔ یوکرین کی ثقافت کے خلاف جنگ، میٹا کا تازہ ترین پروجیکٹ اچھے کے لیے وی آر۔ پہل، جو سماجی اثرات پر مرکوز عمیق کہانی سنانے کو پروان چڑھاتی اور فروغ دیتی ہے۔ فلم، سے اب یہاں میڈیا, رقاصوں، اسٹریٹ آرٹسٹوں، اداکاروں، DJs اور دیگر کی کوششوں کو قریب سے دیکھتا ہے جو گزشتہ فروری میں روس کے حملے کے بعد سے یوکرین کی ثقافت کو زندہ رکھنے کے لیے لڑ رہے ہیں۔

جنگ کی کہانیاں، VR میں بتائی گئی۔

جنگ کی نوعیت کا جائزہ لینا طویل عرصے سے بیانیہ VR کہانی سنانے کی طاقت میں سے ایک رہا ہے۔ کئی سالوں کے دوران، میٹا کویسٹ پلیٹ فارم کے لیے مواد تخلیق کرنے والے فلم سازوں نے مختلف موضوعات کو تلاش کیا ہے جیسا کہ این فرینک ہاؤس, یوگنڈا میں جنگ جیسا کہ ایک نوجوان لڑکی کی آنکھوں سے دیکھا گیا، وجودی خوف جوہری ہتھیار، اور نازی قبضے کے خلاف مزاحمت.

جیسا کہ ان پہلے کی کوششوں کے ساتھ، تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔ آپ کو بیانیہ میں غرق کرنے کی VR کی منفرد صلاحیت کا فائدہ اٹھاتا ہے۔ ناؤ ہیئر میڈیا کے شریک بانی گایتری پرمیشورن کا کہنا ہے کہ ناظرین کے لیے، "جنگ ہمہ گیر ہے، لیکن یہ بہت دور کی بات ہے کیونکہ آپ اسے ہمیشہ اپنے فون اسکرین یا ٹی وی مانیٹر کی کھڑکی سے دیکھتے ہیں۔" "VR سامعین کو ان لوگوں کی کہانیاں سننے کے لیے ایک مباشرت جگہ فراہم کرتا ہے جن کے ساتھ ہم نے کام کیا ہے اور اس سے جذبات میں اضافہ ہوتا ہے اور فلم میں لوگوں کے قریب ہونے کا احساس ہوتا ہے۔ اور یہ ایک تجرباتی انداز میں تنازعہ کے جوہر کو گھر پہنچاتا ہے۔"

ساتھ تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔, NowHere میڈیا کا مقصد ناظرین کو جنگ کے متاثرین کے طور پر یوکرینیوں کے بارے میں ان کی سمجھ کو بڑھانے میں مدد کرنا ہے۔ NowHere میڈیا کے شریک بانی فیلکس گیڈٹکے کہتے ہیں، "وہ جارحیت کے خلاف فعال طور پر اپنا دفاع بھی کر رہے ہیں، اور نہ صرف ہتھیاروں سے،" بلکہ فن کے ساتھ اور ثقافتی محاذ پر بھی۔"

پہلے سے VR for Good with میں تعاون کرنے کے بعد جنگ کے بعد گھر, عراقی شہر فلوجہ کی ایک عمیق تلاشی جو وہاں تنازعہ ختم ہونے کے بعد کے سالوں میں ہوئی تھی، گیڈٹکے اور پرمیشورن کو یقین تھا کہ ان کا نیا پروجیکٹ بھی میٹا کے جاری اقدام کے لیے ایک بہترین میچ ہے۔ ان کا برلن میں واقع پروڈکشن ہاؤس کہانی سنانے، اثرات اور ٹیکنالوجی کے سنگم پر کام کرتا ہے اور دونوں فلم سازوں کو معلوم تھا کہ تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔ سماجی تبدیلی کو فروغ دینے کے لیے استعمال کی گئی ٹیکنالوجی VR for Good's مشن کے مطابق تھی۔

اور جب کہ فلم کا فوکس اس کے موضوعات اور موضوع پر ہے، پروڈکشن کے دوران فلم سازوں کے یوکرین میں اپنے تجربے نے انہیں بہتر طور پر سمجھنے میں مدد کی — اور اسی لیے، بہتر طریقے سے بیان کرنے — جنگ زدہ ملک میں زمین پر زندگی کی حقیقتوں کو۔ مثال کے طور پر، عملے نے اسٹریٹ آرٹسٹ کے ساتھ وقت گزارا۔ گیملیٹ یوکرین کے شہر کھارکیو میں فرنٹ لائنز سے صرف 30 کلومیٹر کے فاصلے پر۔ "ہم نے میدان جنگ میں مسلسل بموں کی آوازیں سنی اور ہوائی حملے کے سائرن لگے،" گیڈکے یاد کرتے ہیں۔ "گیملیٹ اور اس کے دوستوں کو آرٹ تخلیق کرتے ہوئے اور اپنا کام کرتے ہوئے دیکھنا واقعی متاثر کن تھا۔"

یقینی طور پر، مسلسل سائرن اور حقیقت یہ ہے کہ بہت سے لوگوں کے ساتھ Gaedtke اور Parameswaran تعاون کرنا چاہتے تھے، یوکرین سے فرار ہو گئے تھے، ان کے پروڈکشن شیڈول کو سست کر دیا. اور اس کا مطلب یہ تھا کہ لچکدار رہنا اور کسی بھی چیز کے لیے تیار رہنا، نیز ان کی پیش رفت کے لیے شکر گزار ہونا۔

اور کچھ تجربات جو انہوں نے انہیں نئے جوش و جذبے کے ساتھ چھوڑے تھے ان لوگوں کی کہانیاں سنائیں جو جنگ کے دوران یوکرین کی ثقافت کو متحرک رکھتے تھے۔ گیڈٹکے کو یاد ہے کہ گیملیٹ عملے کو کھارکیو کے ایک میوزک کلب میں لے گیا جو روس کے حملے کے بعد پہلی بار دوبارہ کھل رہا تھا۔ "کلب کے مالک نے ہمیں بتایا کہ اس مشکل وقت میں اس طرح کے نخلستانوں کا ہونا بہت ضروری ہے،" گیڈکے کہتے ہیں۔ "یہ شہر کے مکینوں کو منتظر رہنے کے لیے کچھ دیتا ہے اور دوسری صورت میں ایک تاریک وجود میں خوشی لاتا ہے۔"

جب آپ کسی جنگی علاقے میں زندگی کے بارے میں سوچتے ہیں، تو آپ تصور کر سکتے ہیں کہ لوگ جو سب سے بہتر کام کر سکتے ہیں وہ ہے شکار کرنا اور محفوظ رہنے کی کوشش کرنا۔ لیکن کے اہم اسباق میں سے ایک تم تباہ کرو. ہم تخلیق کرتے ہیں۔ یہ ہے کہ جنگ کے دوران ثقافت کی تخلیق اور تحفظ میں بہت زیادہ اہمیت ہے۔

دن بہ دن، یوکرین کی ثقافت کو بچانے کے لیے اپنے اوپر اٹھانے والے ہیروز اہم سوالات کے ساتھ آمنے سامنے آئے جیسے کیا ہوتا ہے جب عجائب گھروں کو ان کے مجموعے کو دکھانے کے بجائے چھپانا چاہیے، جب آپ کا ملک محاصرے میں ہے تو موسیقار بننے میں کیا ضرورت ہے، یا اسٹریٹ آرٹسٹ ہونے کا کیا مطلب ہے کہ آرٹلری آپ پر اندھا دھند فائرنگ کی جارہی ہے۔ "ثقافت وہ ہے جو لوگوں کو اکٹھا کرتی ہے اور انہیں شناخت دیتی ہے،" پرمیشورن بتاتے ہیں۔ "اور آرٹ اس کا اظہار ان طریقوں سے کرنے کے قابل ہے جو کچھ اور نہیں کر سکتا۔ یہ وہ سوالات ہیں جو جنگ کے دوران ہمارے مرکزی کرداروں کو خود سے پوچھنے تھے۔ اور جواب وہی ہے جو فلم بناتا ہے۔

باہر چیک کریں تم تباہ کرو، ہم تخلیق کرتے ہیں۔ یوکرین کی ثقافت کے خلاف جنگ مقامات میں Meta Horizon Worlds* میں 30 نومبر اور 4 دسمبر کے درمیان، یا اسے Meta Quest TV پر کسی بھی وقت دیکھیں۔

*Meta Horizon Worlds فی الحال Meta Quest 18 اور Meta Quest Pro پر امریکہ، کینیڈا، برطانیہ، آئس لینڈ، آئرلینڈ، فرانس اور اسپین میں 2+ لوگوں کے لیے دستیاب ہے۔


ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ آنکھ