ورچوئل K-Pop بینڈز کا کہنا ہے کہ صرف آٹوگراف ہی پہنچ سے باہر ہیں۔

ورچوئل K-Pop بینڈز کا کہنا ہے کہ صرف آٹوگراف ہی پہنچ سے باہر ہیں۔

Only Autograph Remain Out of Reach, Says Virtual K-Pop Bands PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

ڈیجیٹل زمین کی تزئین کو AI سے چلنے والے انقلاب کے سنگم پر K-pop، ایک عالمی سنسنی کے ساتھ ایک غیر متوقع پلاٹ موڑ کا سامنا کرنا پڑا ہے۔

ورچوئل K-pop بینڈز کی مقبولیت ثبوت وہ ٹیکنالوجی زندگیوں کو آسان بنانے اور تفریح ​​کے تصور کی نئی تعریف کرنے کے بارے میں ہے۔

AI K-pop میدان میں داخل ہوا۔

Eternity، مثال کے طور پر، جنوبی کوریا کا ایک بینڈ ہے جس میں AI سے تیار کردہ گیارہ ممبران ہیں۔ ان کا تازہ ترین سنگل، "DTDTGMGN،" K-pop کے دل کو اپنی وشد ترتیبات اور پرجوش تال کے ساتھ سمیٹتا ہے۔ لیکن جو چیز انہیں الگ کرتی ہے وہ یہ ہے کہ ان میں سے کوئی بھی بینڈ ممبر حقیقی زندگی میں نظر نہیں آتا۔ لہٰذا، مداحوں کی ملاقاتوں، سپرے کے سامان اور آٹوگراف کی ٹھوس خوشیاں غائب ہیں۔

پردے کے پیچھے، Pulse9 Eternity کی ڈیجیٹل کوششوں کو آگے بڑھاتا ہے۔ بینڈ کا ایک رکن، زا-اِن، خاص طور پر اس AI سے چلنے والے تفریحی دائرے کی لامحدود صلاحیت کی مثال دیتا ہے۔ ریئل ٹائم فیس سویپنگ اور اے آئی وائس جنریشن کو بروئے کار لاتے ہوئے، Zae-in اداکاروں سے لے کر گلوکاروں تک کے دس افراد کی صلاحیتوں کو بھرپور طریقے سے جذب کرتا ہے۔ مزید یہ کہ اس کی موافقت صرف موسیقی تک محدود نہیں ہے۔

Eternity کے بارے میں ابتدائی جوابات پولرائزڈ تھے، مجازی مخلوقات کی غیر معمولی نوعیت کے باعث بے چینی تھی۔ تاہم، وقت گواہ ہے دھندلی لکیریں ان ڈیجیٹل اوتاروں اور ان کے حقیقی دنیا کے ہم منصبوں کے درمیان۔ مزید برآں، میوزیکل کمپوزیشنز بھی AI ٹچ سے فائدہ اٹھا رہی ہیں۔

مثال کے طور پر، Pulse9 کا ٹریک "No Filter" انسانی تخلیقی صلاحیتوں اور AI صلاحیتوں کو یکجا کرتا ہے۔ خاص طور پر، ایس ایم انٹرٹینمنٹ جیسے قائم ادارے بھی اس جگہ کی جانچ کر رہے ہیں، یہ اشارہ کرتے ہوئے کہ ہوا کس سمت چل رہی ہے۔

ابدیت سے آگے: MAVE کی ڈیجیٹل سمفنی

متوازی طور پر، MAVE، ایک اور ورچوئل رجحان، توجہ حاصل کر رہا ہے۔ Kakao Corp. کی طرف سے تعاون یافتہ، MAVE کے اراکین—SIU، ZENA، TYRA، اور MARTY — صرف ڈیجیٹل دائرے میں موجود ہیں۔ یہ اراکین، اپنے پیچیدہ ڈیزائنوں اور نفیس اوتاروں سے ممتاز ہیں، تفریحی صنعت میں AI کے ارتقا کو ظاہر کرتے ہیں۔

ایک اعلی درجے کی آواز جنریٹر کے ساتھ، بینڈ چار زبانوں میں بات چیت کرتا ہے۔ اس کے باوجود، وہ اب بھی پہلے سے طے شدہ اسکرپٹ پر انحصار کرتے ہیں، بے ساختہ اور پروگرامنگ کے درمیان ایک حد بناتے ہیں۔

اس کے علاوہ، جنوبی کوریا ہے واقف ورچوئل انٹرٹینرز کے تصور کے ساتھ۔ 1998 کے ورچوئل گلوکار ایڈم اور بعد کے K/DA نے، ویڈیو گیم لیگ آف لیجنڈز سے متاثر ہو کر، اس شعبے میں قدم رکھا۔ تاہم، AI اور ڈیجیٹل گرافکس کی ترقی نے ورچوئل بینڈ کی موجودہ نسل کو بے مثال حقیقت پسندی کی طرف راغب کیا ہے۔

یہ اوتار اب چہرے کے پیچیدہ تاثرات اور بالوں کی الگ لکیروں جیسی تفصیلی باریکیوں کے مالک ہیں، جو انہیں پہلے کی کوششوں سے الگ کرتے ہیں۔

ماہرین کا خیال ہے کہ وبائی مرض نے ایسے AI سے چلنے والے تفریحی افراد کی قبولیت کو تیز کیا۔ جیسا کہ لی جونگ ام، اے پاپ کلچر سیئول نیشنل یونیورسٹی کے تجزیہ کار کا مشاہدہ ہے کہ طویل وبائی مرض نے شائقین کو تفریح ​​کے غیر جسمانی طریقوں سے ہم آہنگ کرنے میں سہولت فراہم کی ہے۔ اہم بات یہ ہے کہ مجازی اور حقیقی کے درمیان فرق ختم ہوتا جا رہا ہے۔

تاہم، چیلنجز ناگزیر ہیں۔ انسانی تفریح ​​کرنے والوں کی نامیاتی، غیر متوقع نوعیت ایک ناقابل تلافی دلکشی پیش کرتی ہے۔ ثقافتی مطالعات کے ایک ماہر، لی گیو ٹیگ، کا خیال ہے کہ مجازی بتوں کو اس غیر متوقعیت کے بغیر محض جدید ترین تکنیکی آلات کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے۔

روایت اور ٹیکنالوجی کی ترکیب

اگرچہ AI سے چلنے والے K-pop بینڈز کی موجودہ لہر عالمی توجہ حاصل کر رہی ہے، آگے کا سفر پیچیدہ ہے۔ تاہم، روایتی پرستار-آرٹسٹ بانڈ کی جڑیں حقیقی دنیا کے تعاملات، بے ساختہ پرفارمنس، اور انسانی باریکیوں میں پیوست ہیں جنہیں مجازی بت مکمل طور پر نقل نہیں کر سکتے۔

تاہم، ان ڈیجیٹل بینڈز میں وسیع پیمانے پر دلچسپی ناقابل تردید ہے۔ K-pop انڈسٹری میں ایک دلچسپ موڑ ہوسکتا ہے کیونکہ حقیقی اور ورچوئل کے درمیان کی سرحدیں دھندلی ہوتی جارہی ہیں۔ آیا AI سے چلنے والے بینڈ اپنے انسانی ہم عمر ساتھیوں کی تکمیل کریں گے، ان کے ساتھ رہیں گے یا ان کا سایہ کریں گے، یہ مستقبل کی تلاش ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ میٹا نیوز