Sequence chào mừng cựu chiến binh trong ngành trò chơi và người sáng tạo XBLA Greg Canessa thúc đẩy trò chơi Web3

Sequence chào mừng cựu chiến binh trong ngành trò chơi và người sáng tạo XBLA Greg Canessa thúc đẩy trò chơi Web3

TORONTO Góc (DÂY CHUYỀN KINH DOANH) -#Trò chơi-Trình tự, nền tảng phát triển hàng đầu cho trò chơi web3, chào mừng Greg Canessa, cựu GM và Người tạo ra Xbox Live Arcade, làm Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành mới.

Sequence chào mừng cựu chiến binh trong ngành trò chơi và người sáng tạo XBLA Greg Canessa để thúc đẩy trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain cho trò chơi Web3. Tìm kiếm dọc. Ái.
Sequence chào mừng cựu chiến binh trong ngành trò chơi và người sáng tạo XBLA Greg Canessa để thúc đẩy trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain cho trò chơi Web3. Tìm kiếm dọc. Ái.

Với hơn 25 năm kinh nghiệm lãnh đạo điều hành trong lĩnh vực trò chơi, bao gồm phát triển nền tảng và nội dung, xuất bản, SaaS và tạo hệ sinh thái, Canessa mang đến nhiều kiến ​​thức chuyên môn cho Sequence, nền tảng phát triển tất cả trong một từng đoạt giải thưởng để tích hợp web3 vào trò chơi .

Trước khi gia nhập Sequence, Canessa từng là Giám đốc toàn cầu về Chiến lược & Hoạt động kinh doanh, Trò chơi của Google từ năm 2017 đến năm 2023, nơi ông lãnh đạo các chức năng chiến lược, vận hành, tiếp thị và studio quan trọng cho các doanh nghiệp trò chơi đám mây AAA của Google. Đáng chú ý, Canessa là GM và Người tạo ra Xbox Live Arcade (XBLA) trong thời gian làm việc tại Microsoft từ năm 2000 đến năm 2007. Với XBLA, Canessa đã tạo ra doanh nghiệp phân phối kỹ thuật số bảng điều khiển đầu tiên trên thế giới và cung cấp hơn 75 tựa game indie và retro, mang đến một thể loại mới trải nghiệm chơi cho người chơi console.

Thành tích ấn tượng của ông bao gồm giữ chức vụ Giám đốc dự án Battle.net tại Blizzard Entertainment, Phó chủ tịch mảng di động tại Activision Blizzard, Phó chủ tịch nền tảng trò chơi điện tử tại PopCap Games (được EA mua lại) và SVP Studios & GM tại GSN Games (một bộ phận của Sony). Những đóng góp của Canessa cho ngành công nghiệp game còn được nhấn mạnh hơn nữa khi ông tham gia vào việc phát triển và xuất bản các tựa game từ các thương hiệu chính bao gồm Call of Duty, StarCraft, Diablo, Hexic, Plants vs. Zombies, Peggle, UNO, và nhiều dịch vụ khác, bên cạnh các dịch vụ trò chơi AAA cốt lõi.

“Hết lần này đến lần khác, tôi đã thấy một nền tảng có thể làm được gì bằng cách đơn giản hóa trải nghiệm của nhà phát triển, mang lại trải nghiệm tuyệt vời cho người chơi và tạo cơ hội kinh doanh mới cho nhà phát triển. Trình tự đại diện các giải pháp nền tảng cho web3, web2.5 và trò chơi hỗ trợ blockchain. Sequence là một nền tảng hoàn chỉnh từ đầu đến cuối, được xây dựng có mục đích để chơi game, loại bỏ sự phức tạp xung quanh blockchain và cho phép các nhà phát triển trò chơi đạt được mục tiêu kinh doanh của họ bằng cách xây dựng trải nghiệm chơi sáng tạo sẽ thay đổi ngành của chúng tôi,” Canessa nói.

Việc bổ nhiệm Canessa diễn ra vào thời điểm quan trọng đối với Sequence, khi nó mở rộng hệ sinh thái trò chơi và quan hệ đối tác chiến lược trên web3 và trò chơi. Với sứ mệnh làm cho trò chơi web3 trở nên thú vị, dễ tiếp cận và phổ biến đồng thời cho phép các đối tác đạt được mục tiêu kinh doanh của họ, Sequence có kế hoạch tận dụng kinh nghiệm sâu rộng của Canessa để trao quyền cho các nhà phát triển trò chơi web3 làm hài lòng người chơi của họ và mở rộng thị trường bằng cách tạo điều kiện đưa các tính năng blockchain vào trò chơi web2 truyền thống trên thiết bị di động, PC và bảng điều khiển.

Trình tự cung cấp cho nhà phát triển trò chơi mọi thứ họ cần

Nền tảng phát triển tất cả trong một Trình tự cho phép các nhà phát triển dễ dàng kết hợp web3 vào trò chơi của họ để tham gia, kiếm tiền, phát triển và giữ chân người chơi. Từ các đồ sưu tầm và phần thưởng có thể sở hữu cho đến trải nghiệm hoàn toàn trên chuỗi, ngăn xếp mô-đun của Sequence giải quyết các thách thức kỹ thuật, cho phép các nhà phát triển tập trung vào việc thực thi sáng tạo bằng cách sử dụng các giải pháp của nó cho ví, tài khoản, thị trường, thanh toán, nút và dữ liệu chuỗi khối liền mạch, cho dù các nhà phát triển đang xây dựng cho các tựa game trên web, thiết bị di động hoặc PC sử dụng Unity hoặc Unreal Engine.

Vào tháng 11, Sequence đã ra mắt Trình tạo trình tự, nền tảng phát triển trò chơi không cần mã tất cả trong một đầu tiên dành cho web3—trao quyền cho những người sáng tạo có mọi khả năng kỹ thuật và phục vụ các trò chơi độc lập cho các studio AAA—và đã chứng kiến ​​mức tăng trưởng 1,000% của nhà phát triển trong tháng XNUMX.

Được tin cậy bởi hệ sinh thái đang phát triển gồm web3, web2.5 và các trò chơi hỗ trợ blockchain, đồng thời là người chiến thắng giải thưởng “Công nghệ chuỗi khối và Web2024 tốt nhất” của Game Changers 3 do Lightspeed và GamesBeat trao tặng, Sequence được xây dựng bởi Trò chơi Blockchain Horizon, người tạo ra trò chơi thẻ giao dịch web3 từng đoạt giải thưởng Bầu trời. Horizon đã huy động được 40 triệu USD trong Series A vào năm 2022 và được hỗ trợ bởi Take-Two Interactive Software, Inc., Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon và các nhà đầu tư hàng đầu khác.

-

Đối với các yêu cầu truyền thông và biết thêm thông tin, vui lòng xem Bộ phương tiện truyền thông tuần tự.

Bắt đầu xây dựng với Sequence tại trình tự.xyz

Trình tự trang web
Trình tự Twitter
Trình tự Linkedin
Trình tự bất hòa

Liên hệ

Megan Doyle
Trưởng nhóm tiếp thị tăng trưởng tại Sequence

md@horizon.io

Dấu thời gian:

Thêm từ Tin tức Fintech