Thực hành: 'UNDERDOGS' là một khoảng thời gian tuyệt vời và một cách tiếp cận sáng tạo đối với VR Mech Combat

Thực hành: 'UNDERDOGS' là một khoảng thời gian tuyệt vời và một cách tiếp cận sáng tạo đối với VR Mech Combat

UNDERDOGS là một game chiến đấu cơ VR sắp ra mắt sẽ đưa studio VR độc lập kỳ cựu đi sau Vợt: Nx theo một hướng mới đầy tham vọng.

Mọi chuyện đã rõ ràng vào năm 2018 với việc phát hành Vợt: Nx nhà phát triển One Hamsa có cảm nhận nhất định về trò chơi và sự chú ý đến từng chi tiết mà hiếm thấy ở hầu hết các trò chơi VR. Hãng phim đã cố gắng áp dụng một ý tưởng rộng lớn như 'bóng vợt trong VR' và biến nó thành một thứ gì đó thực sự độc đáo và hoàn toàn phù hợp với phương tiện này.

Giờ đây, năm năm sau, dự án tiếp theo của studio hoàn toàn tách rời khỏi môn thể thao VR hấp dẫn mà hãng đã tạo ra, nhưng bạn vẫn có thể cảm nhận được tài năng của nhà phát triển trong việc đưa ra ý tưởng rộng rãi và biến nó thành thứ gì đó phù hợp độc đáo với VR.

[Nhúng nội dung]

Thua phải đến đầu năm sau mới ra mắt, nhưng tôi đã bắt tay vào xây dựng trò chơi sớm và tìm thấy một nền tảng rất vững chắc với cơ chế và lối chơi độc đáo mà tôi chỉ có thể mô tả là 'mech brawler'.

Thua có một bản sắc mạnh mẽ—đó không phải là kiểu trò chơi mech 'ngồi trong buồng lái và nhấn một loạt nút'—'hãy đập nát đi' là sự rung cảm và studio đã làm rất tốt khi dựa vào tính thẩm mỹ của trò chơi .

In Thua bạn điều khiển một cỗ máy ngắn và nhanh nhẹn được điều khiển bằng trực quan vận động bằng cánh tay. Về cơ bản, bạn kéo mình đi vòng quanh đấu trường bằng cánh tay của mech và sử dụng cánh tay đó để vung và đấm kẻ thù trước mặt. Bạn cũng có thể sử dụng cánh tay của mình để lao mình vào kẻ thù giống như đô vật sumo hất đối thủ ra khỏi sàn đấu. Thật thú vị khi lao vào kẻ thù nhờ vào búp bê vải vụn vật lý và một số hiệu ứng hình ảnh và âm thanh tốt đi kèm với nó.

Thực hành: 'UNDERDOGS' là một khoảng thời gian tuyệt vời và một cách tiếp cận sáng tạo đối với Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain của VR Mech Combat. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của One Hamsa

Với một loạt các phụ kiện gắn trên cánh tay khác nhau—một số thì mạnh mẽ, một số thì đâm chắc và một số thì có ích (chẳng hạn như một cái móc vật lộn)—có vẻ như Thua có thể tạo ra một sân chơi thú vị cho các 'công trình' khác nhau khi người chơi thử nghiệm xem loại phụ kiện nào hoạt động tốt nhất để chống lại những kẻ thù khác nhau.

Ồ và tôi đã đề cập đến việc bạn không chỉ có thể vung kiếm vào kẻ thù mà còn có thể nhặt chúng lên và đập chúng vào nhau hoặc đơn giản là ném chúng sang phía bên kia của đấu trường phải không? Đây không phải là công việc đòi hỏi độ chính xác cao… mà là sự phá hủy—và cảm giác thực sự rất thú vị.

Thực hành: 'UNDERDOGS' là một khoảng thời gian tuyệt vời và một cách tiếp cận sáng tạo đối với Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain của VR Mech Combat. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của One Hamsa

Nói đến việc phá dỡ; đấu trường nơi tôi đang chiến đấu có một pít-tông khổng lồ ở giữa sẽ đóng sầm lại sau mỗi vài giây. Và bạn có thể cá rằng đó là một niềm vui mỗi khi tôi ném kẻ thù vào đúng lúc bị nghiền nát. Các nhà phát triển thực sự biết cách làm cho những thứ như thế này cảm thấy hài lòng với sự kết hợp giữa hiệu ứng và âm thanh.

Ngay cả trong đoạn ngắn của trò chơi mà tôi đã chơi, rõ ràng là studio hiểu được sự cần thiết của sự đa dạng của kẻ thù. Tôi đã thấy ít nhất ba loại kẻ thù, một trong số đó có các biến thể đã thay đổi đáng kể cách tôi tiếp cận chúng (giống như một tấm khiên tạm thời cần phải tránh cho đến khi nó trở nên dễ bị tổn thương). Ngoài ra còn có một trận đấu trùm nhỏ với một con tê giác robot đang sạc pin rất thú vị để né tránh và sau đó quay trở lại để hack và đập vỡ những điểm dễ bị tổn thương của nó. Tôi hy vọng đây chỉ là sự đa dạng của kẻ thù và trùm trong trò chơi đầy đủ.

Thực hành: 'UNDERDOGS' là một khoảng thời gian tuyệt vời và một cách tiếp cận sáng tạo đối với Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain của VR Mech Combat. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của One Hamsa

Hành động đôi khi hơi hỗn loạn, nhưng có cảm giác như khi luyện tập sẽ có cơ hội để người chơi hoàn thiện chuyển động và đòn tấn công của mình. Và nếu may mắn, việc hoán đổi các bộ phận trên cỗ máy của bạn sẽ dẫn đến những phong cách chơi khác nhau hoàn toàn.

Đằng sau hành động, Thua đang thực hiện một số công việc xây dựng thế giới vững chắc bằng cách chọn người chơi vào vai… kẻ yếu thế… đang chiến đấu trong các đấu trường ngầm như một con đường để thăng tiến trên thế giới. Là một thế giới nhạc punk trên mạng, bối cảnh đã được biết đến nhiều, nhưng cho đến nay cách trình bày của trò chơi đã mang lại cho nó một cảm giác độc đáo.

Thật là một cảnh tượng ấn tượng khi nhìn lên từ hành động trên đấu trường và thấy một đám đông đang cổ vũ bạn, in bóng lên khung cảnh thành phố rộng lớn cho thấy rõ bạn sẽ phải leo bao xa (theo nghĩa đen và nghĩa bóng) nếu bạn muốn làm cho nó ở bất cứ đâu trên thế giới này.

- - - - -

Những gì tôi đã chơi Thua cho đến nay đã khiến tôi thực sự tò mò và hào hứng với toàn bộ trò chơi. Tuy nhiên, tôi không rõ chính xác trò chơi đầy đủ sẽ có hình thức như thế nào. Liệu nó có đơn giản chỉ là một cuộc đấu tranh vô tâm diễn ra trong cùng một số đấu trường không? Hay thế giới và câu chuyện sẽ là phương tiện để kể chuyện tuyến tính và tiến trình chơi trò chơi thú vị hơn? Chúng ta sẽ phải đợi đến đầu năm sau khi Thua ra mắt vào sự tìm kiếmPC VR để tìm hiểu xem nó có dính vào hạ cánh không.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR