GIỚI THIỆU
Internet vạn vật hỗ trợ các ngành công nghiệp truy cập thông tin và dữ liệu. Đây là nền tảng tốt nhất cho phép bạn đưa ra các quyết định thông minh về mặt vật lý; những hiểu biết phù hợp và kịp thời về tổ chức và người tiêu dùng của bạn, nhưng những giải pháp sáng tạo này cung cấp nền tảng để đưa ra quyết định tốt hơn.
Internet of things là sự sắp xếp vật lý của một đối tượng. Nó mô tả vị trí của một đối tượng hoặc một cái gì đó, được thiết kế bằng phần mềm và phần cứng với một số cảm biến bổ sung.
Nó là một nền tảng kết hợp của các công nghệ khác nhau. Do đó, được sử dụng để trao đổi thông tin hoặc dữ liệu thông qua internet từ một nơi đến vị trí mong muốn của bạn. Các chuyên gia dự đoán rằng đến năm 2020, sẽ có hơn 10 tỷ thiết bị IoT được liên kết và đến năm 2025, sẽ là 22 tỷ. Do đó, Oracle có một mạng lưới đối tác tiện ích.
Internet vạn vật ảnh hưởng đến phát triển trò chơi di động ngành công nghiệp và đến năm 2020, nó đã đưa các công ty phát triển trò chơi lên một cấp độ công nghệ mở rộng; theo cách này, kết nối internet được tạo ra bởi một con chip được cài đặt sẵn trong thiết bị.
Hầu hết các công ty phát triển trò chơi trực tuyến nổi tiếng đã sử dụng internet vạn vật (IoT) để phát triển các trò chơi di động tùy chỉnh. Các tính năng này tạo cảm giác người dùng đang chơi trò chơi về mặt thể chất và người chơi có thể hưởng lợi từ trò chơi của họ để chơi và thích truyền tải thông điệp đến những người chơi đang chơi với họ.
CÁCH SỬ DỤNG INTERNET CỦA THING
Mục đích của IoT có thể là bất cứ điều gì, chẳng hạn như giải quyết vấn đề liên quan đến doanh nghiệp của bạn và giúp quản lý dữ liệu. Các internet vạn vật (IoT) không chỉ kết nối các thiết bị; sự đa dạng của nó biến đổi thông tin qua các mạng khác nhau.
Nó tiết kiệm thời gian và là công cụ có lợi nhất cho các quan điểm của ngành; sửa đổi giao thức kinh doanh làm giảm chi phí như các quy trình vận hành và cơ học được sắp xếp hợp lý. Vì vậy, bạn có thể đạt được lợi thế cạnh tranh đáng kể bằng cách áp dụng IoT để chuyển đổi dữ liệu của bạn thành thông tin chi tiết và sau đó thành hành động.
TÁC ĐỘNG TOÀN CẦU CỦA IOT TRONG NGÀNH TRÒ CHƠI
IOP là nền tảng có thể thay đổi ngành công nghiệp game theo hai cách: khoảng cách vật lý giữa những người chơi và kết hợp giữa các phương tiện trực tuyến và ngoại tuyến.
- Việc sử dụng thiết bị di động ngày càng tăng đang giúp thúc đẩy Internet of Things (IoT) về phía trước. Các ứng dụng dành cho thiết bị di động có thể truy cập một loạt cảm biến trên điện thoại thông minh và máy tính bảng, bao gồm máy ảnh, gia tốc kế, cảm ứng và cảm biến áp suất và thậm chí cả màn hình nhịp tim, để thu thập và báo cáo trải nghiệm người dùng.
Các dây đeo thể dục và đồng hồ thông minh, giao diện với thiết bị di động để hiển thị thông báo, đo lường sức khỏe và hoạt động, thậm chí quản lý cuộc gọi và tin nhắn SMS ngay từ cổ tay của người dùng, đang chứng kiến một ngành công nghiệp mới xuất hiện.
IoT nâng cao sự phát triển và thị trường của trò chơi di động; Theo thời đại hiện đại, điện thoại thông minh có thể vận hành các trò chơi trực tuyến tiên tiến nhất; trong số các công ty phát triển ứng dụng trò chơi nổi tiếng nhất chọn nền tảng này để phát triển các ứng dụng và trang web tiên tiến nhất.
Thách thức với nền tảng trò chơi di động là cân bằng giữa thu thập dữ liệu và quyền riêng tư của người chơi. Khi một người chơi vào sòng bạc, điều này được hiểu rằng họ có thể xem trong suốt thời gian lưu trú của họ. Bởi vì khu vực chơi thay đổi từ sòng bạc đến người chơi, kết nối trở nên phức tạp hơn do IoT.
Ví dụ: các ứng dụng di động yêu cầu sự đồng ý rõ ràng của người dùng trước khi chúng có thể được tải lên thiết bị. Việc thu thập dữ liệu di động là có lợi, nhưng nó có thể bảo vệ quyền riêng tư của người dùng hoặc làm rõ thỏa thuận.
2. IoT cũng có thể ảnh hưởng đến việc chơi game trực tuyến bằng cách tích hợp nó với trải nghiệm chơi game vật lý. Điều này không chỉ đúng với các sòng bạc mà còn đúng với bất kỳ nền tảng trò chơi nào sử dụng cùng một công nghệ giám sát người chơi. Trong các sòng bạc ngày nay, cách duy nhất để nhà điều hành kiếm tiền là nếu người chơi có mặt ở đó.
Để thu hút người chơi quay trở lại sòng bạc, đội ngũ tiếp thị và các chương trình tiếp cận khách hàng dành nhiều thời gian để đưa ra các chiết khấu và ưu đãi. Nhược điểm của chiến lược này là nó là một con đường một chiều: sòng bạc có thể tiếp cận với người chơi, nhưng cách duy nhất để biết liệu việc tiếp cận có thành công hay không là nếu người chơi quay trở lại.
Điểm hấp dẫn của chơi game trên thiết bị di động là nó mang đến cho người dùng một môi trường thoải mái, tiện lợi và được kết nối liên tục. Cảnh báo định kỳ, đổi phần thưởng khách hàng thân thiết ngay lập tức và thông tin đầu vào thường xuyên từ người chơi và thiết bị luôn dành cho các nhà điều hành trò chơi để giữ cho người chơi hứng thú. Việc mở rộng lĩnh vực chơi trò chơi trực tuyến bao gồm các thiết bị đeo được và các thiết bị kết nối Internet khác cung cấp cho các nhà điều hành trò chơi nhiều cách hơn nữa để thu hút người chơi.
TẠI SAO MÁY TIỆN DỤNG IoT?
Bất kỳ người nào cũng có thể chơi trò chơi di động, dù già hay trẻ, không có giới hạn độ tuổi để chơi trò chơi; có rất nhiều ứng dụng chăm sóc sức khỏe trên Play Store như ứng dụng nhịp tim, ứng dụng huyết áp, v.v.
Máy chơi game có thể tốn kém và thường được coi là sản phẩm xa xỉ trong nhiều hộ gia đình. Ngược lại, điện thoại di động Android tồn tại ở nhiều mức giá khác nhau và được coi là nhu yếu phẩm bất kể giàu nghèo.
Một trong những lợi thế của việc chuyển cơ chế chơi game sang công nghệ IoT là các lĩnh vực trong cuộc sống của một người mà trước đây không được đánh giá bằng game giờ đây có thể mang lại lợi ích cho quá trình này. Ví dụ: ứng dụng di động tập thể dục trên điện thoại di động giúp khách hàng chăm sóc sức khỏe thực hiện nền tảng này.
Trò chơi trên thiết bị di động cũng có giá trị từ quan điểm giáo dục, chẳng hạn như phần mềm sửa ngữ pháp có thể học ngôn ngữ mới và giao tiếp với những người nói ngôn ngữ khác.
TRÒ CHƠI CÁC HOẠT ĐỘNG KHÔNG TRÒ CHƠI
Một trong những lợi thế của việc chuyển các khái niệm chơi game sang công nghệ IoT là các phần trong cuộc sống của một người mà trước đây chưa được chơi game hóa bây giờ có thể được hưởng lợi từ quá trình này. Ví dụ, các ứng dụng sức khỏe và thể dục đã và đang thử nghiệm các cách để làm cho việc tập thể dục trở nên thú vị hơn.
Trong một cuộc chạy buổi sáng, Zombies nổi tiếng, Run! Phần mềm liên kết với thiết bị theo dõi thể dục và điện thoại thông minh của người dùng để khiến họ cảm thấy như thể họ đang vượt qua những thây ma và chiến đấu với ngày tận thế.
Một số phần của giáo dục cũng đã được cải thiện nhờ trò chơi trên thiết bị di động. Máy tính bảng đang trở nên phổ biến hơn ở các trường học trên khắp đất nước, khiến trẻ em có ảo tưởng thích thú với trò chơi trong khi học các môn cơ bản quan trọng. Nhiều người trong chúng ta có thể nhớ lại việc chơi trò chơi PC mang tính biểu tượng Oregon Trail ở trường tiểu học và giờ đây, nhiều trẻ em hơn có thể chơi các trò chơi tương tự đồng thời mà không cần tranh giành máy tính.
DEEPER (NHƯNG KHÔNG TIẾT KIỆM) KẾT NỐI VỚI PHƯƠNG TIỆN
Mặc dù công nghệ Internet of Things cho phép mọi người tương tác sâu hơn với các phương tiện truyền thông, nó cũng khiến việc bỏ qua các biện pháp phòng ngừa an toàn trực tuyến cơ bản trở nên đơn giản hơn. Ví dụ: trở lại Pokémon Go !, trò chơi trên điện thoại thông minh có một lỗ hổng trong xác thực người dùng sử dụng tài khoản Google để đăng nhập. Do đó, về cơ bản, người chơi đã cấp cho trò chơi toàn quyền truy cập vào giấy tờ, email, hình ảnh và thông tin của họ bằng cách đăng nhập bằng tài khoản Google.
Vào cuối ngày, nếu được triển khai một cách phù hợp, Internet of Things có tiềm năng tạo ra ngành kinh doanh trò chơi một nơi mà các cá nhân thuộc mọi loại có thể đến với nhau xung quanh một tình yêu chung của câu chuyện và hành động. Chỉ với một cú nhấp chuột, mọi người từ khắp nơi trên thế giới có thể dễ dàng kết nối để chơi cùng nhau từ mọi lúc mọi nơi.
Tuy nhiên, bất kỳ công nghệ nào cũng nên được rèn luyện với sự thận trọng và nghiên cứu; tuy nhiên, với tính bảo mật, khả năng kể chuyện và sự tham gia của người dùng thông qua Internet of Things trong tương lai là vô hạn.
ƯU ĐIỂM CỦA IoT
Sản phẩm IOT là một mạng lưới các thiết bị nhúng được kết nối với nhau có thể thu nhận và truyền dữ liệu mà không cần sự tương tác của con người qua mạng không dây.
- Nó có thể giúp kiểm soát ngôi nhà và thành phố tốt hơn thông qua điện thoại di động. Ngoài ra, nó còn cải thiện bảo mật và cung cấp sự an toàn cho cá nhân.
Các thiết bị đeo thông minh, theo dõi sức khỏe thông minh, giám sát giao thông, IoT trong nông nghiệp với nhiều cảm biến, tiện ích thông minh, robot trong bệnh viện, lưới điện thông minh, cấp nước, v.v. là những ví dụ về các ứng dụng IoT trong cuộc sống hàng ngày.
- Các ứng dụng IoT có thể trợ giúp cá nhân bằng cách thông báo cho bạn về các kế hoạch hàng ngày của bạn.
- Nó rất quan trọng đối với sự an toàn vì nó phát hiện và thông báo cho người dùng về bất kỳ mối đe dọa nào có thể xảy ra.
- Các thiết bị điện được kết nối trực tiếp với máy tính điều khiển, chẳng hạn như điện thoại di động, và tương tác với nó, dẫn đến việc sử dụng điện năng hiệu quả. Do đó, sẽ không có thiết bị điện phụ nào được sử dụng.
- Mặc dù chúng tôi ở xa vị trí thực tế của chúng tôi, thông tin luôn có sẵn và được cập nhật thường xuyên theo thời gian thực.
- Nó rất quan trọng đối với sự an toàn vì nó phát hiện và thông báo cho người dùng về bất kỳ mối đe dọa nào có thể xảy ra. Ví dụ, GM OnStar là một tiện ích tích hợp giúp phát hiện va chạm hoặc va chạm xe hơi trên đường. Nếu phát hiện ra tai nạn hoặc va chạm, nó sẽ nhanh chóng thực hiện cuộc gọi.
- Bởi vì các thiết bị IoT kết nối và tương tác với nhau và thực hiện một loạt các chức năng mà không cần sự tham gia của con người, nó làm giảm sức lao động của con người.
- Chăm sóc bệnh nhân có thể được thực hiện hiệu quả hơn trong thời gian thực. Nó cho phép mọi người đưa ra quyết định đồng thời cung cấp phương pháp điều trị dựa trên bằng chứng.
- Với hệ thống theo dõi chính xác, theo dõi tài sản, theo dõi lưu lượng hoặc vận chuyển, kiểm soát hàng tồn kho, giao hàng, giám sát, theo dõi đơn hàng cá nhân và quản lý khách hàng đều có thể tiết kiệm chi phí hơn.
KẾT LUẬN
IoT có thể làm cho ngành công nghiệp trò chơi kết nối và chia sẻ thông tin với những người khác nhau. Với sự trợ giúp của IoT, mọi người trên toàn thế giới có thể nhấp vào nhau để chơi trò chơi. Do đó, đây là lý do tại sao IoT thường xuyên được áp dụng trong các ngành phát triển trò chơi.
Tìm kiếm sự giúp đỡ ở đây?
Kết nối với Chuyên gia của chúng tôi cho
một thảo luận chi tiếtn
Các bài viết Làm thế nào IoT biến đổi ngành công nghiệp trò chơi trong năm 2020-21? xuất hiện đầu tiên trên PrimaFelicitas.
- Coinsmart. Sàn giao dịch Bitcoin và tiền điện tử tốt nhất Châu Âu.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Khuếch đại kiến thức. TRUY CẬP MIỄN PHÍ.
- CryptoHawk. Radar Altcoin. Dùng thử miễn phí.
- Nguồn: https://www.primafelicitas.com/Insights/how-iot-transforming-the-gaming-industry-in-2020-21/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-iot-transforming-the-gaming-industry -năm 2020-21
- 2020
- Giới thiệu
- truy cập
- Theo
- Tài khoản
- Hoạt động
- hoạt động
- thêm vào
- tiên tiến
- lợi thế
- Hiệp định
- nông nghiệp
- Tất cả
- trong số
- Android
- Một
- ứng dụng
- Phát triển ứng dụng
- Các Ứng Dụng
- các ứng dụng
- ứng dụng
- KHU VỰC
- xung quanh
- tài sản
- Xác thực
- có sẵn
- giải thưởng
- BEST
- Tỷ
- máu
- kinh doanh
- cuộc gọi
- máy ảnh
- xe hơi
- mà
- sòng bạc
- sòng bạc
- thách thức
- thay đổi
- Trẻ em
- Chip
- City
- bộ sưu tập
- Các công ty
- công ty
- liên quan
- đồng ý
- Người tiêu dùng
- điều khiển
- điều khiển
- chi phí-hiệu quả
- Chi phí
- có thể
- đất nước
- Crash
- quan trọng
- dữ liệu
- quản lý dữ liệu
- ngày
- giao hàng
- phát triển
- Phát triển
- thiết bị
- Thiết bị (Devices)
- khác nhau
- phát hiện
- khoảng cách
- Cạnh
- Đào tạo
- Tư vấn Giáo dục
- Nhập cảnh
- Môi trường
- Trang thiết bị
- ví dụ
- Sàn giao dịch
- Tập thể dục
- mở rộng
- kinh nghiệm
- các chuyên gia
- Tính năng
- Tên
- phòng tập thể dục
- lỗ hổng
- Forward
- Full
- tương lai
- Tiện ích
- trò chơi
- Game thủ
- Trò chơi
- chơi game
- Ngành công nghiệp game
- Cho
- GM
- lưới
- Tăng trưởng
- phần cứng
- cho sức khoẻ
- Chăm sóc sức khỏe
- chăm sóc sức khỏe
- giúp đỡ
- giúp
- tại đây
- bệnh viện
- House
- hộ gia đình
- Độ đáng tin của
- HTTPS
- Va chạm
- thực hiện
- bao gồm
- Bao gồm
- tăng
- hệ thống riêng biệt,
- các ngành công nghiệp
- ngành công nghiệp
- ảnh hưởng
- thông tin
- sáng tạo
- những hiểu biết
- tích hợp
- Thông minh
- tương tác
- Giao thức
- Internet
- Internet của sự vật
- hàng tồn kho
- iốt
- thiết bị iot
- IT
- trẻ em
- nhân công
- Ngôn ngữ
- Ngôn ngữ
- LEARN
- Cấp
- liên kết
- địa điểm thư viện nào
- yêu
- Trung thành
- máy
- quản lý
- thị trường
- Marketing
- đo
- Phương tiện truyền thông
- tâm
- di động
- ứng dụng di động
- Ứng dụng di động
- thiết bị di động
- Chơi game di động
- điện thoại di động
- điện thoại di động
- tiền
- giám sát
- hầu hết
- di chuyển
- mạng
- mạng
- nhiều
- cung cấp
- Trực tuyến
- chơi game trực tuyến
- oracle
- gọi món
- Oregon
- cơ quan
- Nền tảng khác
- đối tác
- mạng lưới đối tác
- PC
- người
- riêng
- quan điểm
- điện thoại
- vật lý
- nền tảng
- Nền tảng
- Play
- Cửa hàng play
- máy nghe nhạc
- người chơi
- Phổ biến
- khả năng
- có thể
- quyền lực
- áp lực
- giá
- chính
- riêng tư
- quá trình
- Quy trình
- Sản phẩm
- Khóa Học
- bảo vệ
- giao thức
- cung cấp
- mục đích
- Mau
- phạm vi
- RE
- thời gian thực
- đều đặn
- báo cáo
- yêu cầu
- nghiên cứu
- Trả về
- chạy
- Sự An Toàn
- Trường học
- Trường học
- an ninh
- Chia sẻ
- chia sẻ
- có ý nghĩa
- tương tự
- thông minh
- điện thoại thông minh
- điện thoại thông minh
- SMS
- So
- Phần mềm
- Giải pháp
- một cái gì đó
- tinh vi
- diễn giả
- tiêu
- ở lại
- hàng
- Chiến lược
- đường phố
- thành công
- cung cấp
- Hỗ trợ
- giám sát
- hệ thống
- Công nghệ
- Công nghệ
- thế giới
- Thông qua
- khắp
- thời gian
- bên nhau
- chạm
- Theo dõi
- giao thông
- Chuyển nhượng
- Chuyển đổi
- biến đổi
- giao thông vận tải
- điều trị
- us
- sử dụng
- Người sử dụng
- sử dụng
- Đồng hồ đeo tay
- Nước
- Wealth
- có thể mặc được
- wearables
- trang web
- CHÚNG TÔI LÀ
- không dây
- không có
- thế giới
- khắp thế giới