Game bắn súng khoa học viễn tưởng 'Vertigo 2' bị trì hoãn trên PSVR 2 cho đến cuối năm nay

Game bắn súng khoa học viễn tưởng 'Vertigo 2' bị trì hoãn trên PSVR 2 cho đến cuối năm nay

Game bắn súng khoa học viễn tưởng 'Vertigo 2' bị trì hoãn trên PSVR 2 cho đến cuối năm nay Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Chóng Mặt 2 (2023), các Half-LifeGame bắn súng khoa học viễn tưởng theo phong cách ban đầu gây chú ý trên tai nghe PC VR vào đầu năm nay, dự kiến ​​sẽ cập bến PSVR 2 vào ngày 24 tháng 2. Tuy nhiên, việc ra mắt trò chơi trên PSVR XNUMX đã bị trì hoãn cho đến cuối năm nay.

Cập nhật (ngày 25 tháng 2023 năm XNUMX): Nhà phát triển Zach Tsiakalis-Brown và nhà phát hành phiên bản PSVR 2 công bố rằng Vertigo 2 dự kiến ​​sẽ xuất hiện trên tai nghe PSVR 2 trong năm nay. Không có ngày ra mắt chính xác nào ngoài thời điểm đó, tuy nhiên hãng phim cho biết chúng ta nên biết thêm về kế hoạch ra mắt “trong hai tuần tới”.

Bài viết gốc như sau:

[Nhúng nội dung]

Điều gốc (ngày 25 tháng 2023 năm XNUMX): Phản ứng với người dùng Twitter Timo Schmidt, Tsiakalis-Brown xác nhận rằng Hỗ trợ PSVR 2 vẫn đang được triển khai, khi anh ấy nhớ lại một tweet trước đó từ tháng XNUMX nói rằng anh ấy “rất thích chuyển sang psvr trong tương lai. Đó chắc chắn là một khả năng!”

Như nhiều người đã lưu ý trong thời gian gần đây, khả năng kết xuất của PlayStation 5 gần như ngang bằng với một PC tầm trung, điều này cho phép tạo ra một cú hích lớn về đồ họa so với phần cứng cũ, chẳng hạn như PS4/PS4 Pro.

Vết sưng đó cho phép các nhà phát triển tạo ra những trò chơi nhập vai và đồ họa mạnh mẽ hơn những gì chúng ta từng thấy trên nền tảng PS, như Chân Trời Gọi Núi (2023), hoặc phiên bản làm lại của Bài hát trong khói, phiên bản thứ hai cạnh tranh với cả phiên bản PC VR của trò chơi.

Tuy nhiên, việc phát triển cho PSVR 2 không quá khô khan. Ngoài việc thực sự làm cho nó hoạt động trên tai nghe VR mới nhất của Sony, mục tiêu chính xác hơn nhiều so với việc tạo ra một trò chơi PC VR nói chung, Tsiakalis-Brown thừa nhận anh ấy chưa bao giờ trải qua quy trình chứng nhận để xuất bản một trò chơi trên PlayStation Store. Cho đến nay, tất cả các trò chơi của nhà phát triển chỉ là PC VR.

Nathan Rowe, nhà phát triển solo đằng sau ứng dụng nghệ thuật VR Điêu KhắcVR (2016), đã có một số lời khuyên hiền triết để vượt qua quá trình này:

Và những gì tốt là Chóng mặt 2 không có Vertigo được làm lại (2020)? Tsiakalis-Brown cho biết việc phát hành cả hai trò chơi cho PSVR 2 sẽ là “một cách tuyệt vời để giới thiệu [loạt phim] với lượng khán giả lớn hơn!”

Mặc dù nhà phát triển solo chưa công bố lịch phát hành sau khi ra mắt, nhưng thứ tự hoạt động khá rõ ràng. đầu tiên của trò chơi DLC hộp cát sắp tới, sẽ cho phép người dùng tạo và chia sẻ nội dung của riêng họ dựa trên Chóng mặt 2 tài sản và thế giới, sau đó… ai mà biết được!

[Nhúng nội dung]

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR