Tại sao chơi game Web3 cần nâng cấp trò chơi của riêng mình

Tại sao chơi game Web3 cần nâng cấp trò chơi của riêng mình

Trò chơi Web3 có tiềm năng trở thành một nhân tố quan trọng trong ngành trò chơi, góp phần chiếm thị phần đáng kể trong thập kỷ tới. Tuy nhiên, giống như bất kỳ sự đổi mới đang phát triển nào, lĩnh vực chơi game trên Web3 không phải là không có những thách thức. Ngành này đã đưa ra rất nhiều hứa hẹn và tiến bộ, nhưng điều quan trọng là phải đặt câu hỏi liệu chúng ta có đang đi đúng hướng hay không. Chúng ta có đang đi đúng hướng và cần có những bước đi nào để giải quyết thách thức và thực hiện được những giá trị đã hứa trong thời đại mới này?

Trước khi đi xa hơn, chúng ta hãy xem xét tình trạng hiện tại của thị trường.

Hiện trạng chơi game Web3 

Kể từ năm 2021, trò chơi đã trở thành một thế lực chính trong không gian Web3, mang lại sự phấn khích, nguồn tài trợ đáng kể và sự đổi mới. Bối cảnh đầu tư đã chứng kiến ​​rất nhiều hoạt động, như được thể hiện trong Báo cáo trò chơi Blockchain năm 2022 từ DappRadar. Đầu tư vào trò chơi blockchain đã tăng từ 27 triệu USD vào năm 2019 lên 7.6 tỷ USD vào năm 2022. 

Theo DappRadar “Tình trạng trò chơi Blockchain trong quý 1 năm 2023” báo cáo, các khoản đầu tư vào các dự án trò chơi blockchain và metaverse đã tăng 12.95% để đạt 739 triệu USD, cho thấy một tương lai đầy hy vọng cho ngành.

Tại sao trò chơi Web3 cần nâng cấp trò chơi PlatoBlockchain Data Intelligence của riêng mình. Tìm kiếm dọc. Ái.Tại sao trò chơi Web3 cần nâng cấp trò chơi PlatoBlockchain Data Intelligence của riêng mình. Tìm kiếm dọc. Ái.
nguồn: https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-2022-overview & https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q1-2023 

Sự phát triển của trò chơi Web3 đã thể hiện một sự đột biến đáng chú ý, trải qua một sự tăng trưởng đáng kinh ngạc Tăng 2,000% từ năm 2021 đến năm 2022. Sự tăng trưởng đáng chú ý này không chỉ thu hút sự chú ý của các game thủ cuồng nhiệt mà còn thu hút vô số nhà phát triển có tay nghề cao, vượt qua mọi kỷ lục trước đó trong ngành game.

Vào năm 2022, trò chơi Web3 đã chứng tỏ khả năng phục hồi và khẳng định mình là một thành viên quan trọng trong lĩnh vực blockchain. Trong khi các lĩnh vực khác trong Web3 gặp phải tình trạng chậm lại thì lĩnh vực trò chơi vẫn tiếp tục mở rộng trên toàn cầu. Giai đoạn này chứng kiến ​​sự đầu tư liên tục vào trò chơi Web3, ngay cả trong bối cảnh mà một số người có thể coi là “mùa đông tiền điện tử”.

Tại sao trò chơi Web3 cần nâng cấp trò chơi PlatoBlockchain Data Intelligence của riêng mình. Tìm kiếm dọc. Ái.Tại sao trò chơi Web3 cần nâng cấp trò chơi PlatoBlockchain Data Intelligence của riêng mình. Tìm kiếm dọc. Ái.
Tại sao chơi game Web3 cần nâng cấp trò chơi của riêng mình

Hoạt động chơi game chiếm gần một nửa tổng số hoạt động blockchain trên 50 mạng, với 800,875 ví hoạt động duy nhất hàng ngày (UAW). Tuy nhiên, con số này vẫn còn tương đối thấp so với hàng tỷ game thủ trên toàn thế giới, cho thấy tiềm năng chưa được khai thác. Điều quan trọng cần lưu ý là chỉ hoạt động trên ví không nên được coi là thước đo tiến độ của trò chơi Web3. 

Hiện tại, hầu hết các dự án đều có dữ liệu người dùng hoạt động tập trung và riêng tư, thấp hơn so với các trò chơi Web2 truyền thống. Ngoài ra, hoạt động ví vào năm 2022 có thể bao gồm các cá nhân rời khỏi ngành và rút tiền, vì vậy nên thận trọng khi sử dụng nó làm thước đo để đánh giá tiến độ. Vì vậy, thật hợp lý khi nói rằng ngành công nghiệp game Web3 vẫn chưa bị bỏ rơi hoàn toàn.

Những thách thức toàn ngành 

Khi không gian trò chơi Web3 phát triển, chắc chắn rằng nó sẽ tiếp tục đối mặt với những thách thức như sự giám sát theo quy định, phản ứng trái chiều trong ngành trò chơi và tính bền vững của nền kinh tế mã thông báo trò chơi. 

Kiểm tra quy định 

Trong một ngày 2023 tháng XNUMX vụ kiện chống lại Binance, sàn giao dịch tiền điện tử lớn nhất thế giới, Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch Hoa Kỳ đã xác định ba mã thông báo trò chơi và metaverse riêng lẻ, bao gồm Axie Infinity (AXS), The Sandbox Game (SAND) và Decentraland (MANA) có khả năng tuân theo các quy định về chứng khoán. 

Tuy nhiên, phán quyết gần đây hơn của thẩm phán trong một vụ kiện khác của SEC, chống lại nền tảng dịch vụ thanh toán tiền điện tử Ripple Labs, là một sự phát triển có thể có lợi cho ngành công nghiệp trò chơi blockchain. Thẩm phán tòa án quận Hoa Kỳ Phán quyết của Analisa Torres tháng trước đã làm rõ rằng mã thông báo XRP không được coi là chứng khoán, nhưng quyết định này chỉ áp dụng cho hoạt động bán hàng có lập trình được thực hiện trên các sàn giao dịch tài sản kỹ thuật số. Mặc dù vậy, các dự án khuyến khích nhóm thanh khoản, chẳng hạn như Vô cực Axie và Vương quốc DeFi (DFK), có thể bị ảnh hưởng bởi định nghĩa này. Các chuyên gia đã chỉ ra rằng việc coi token như một khoản đầu tư vào nhóm thanh khoản đặt ra câu hỏi về trạng thái chứng khoán của chúng. Nếu mã thông báo trò chơi được coi là chứng khoán, nhà phát triển trò chơi có thể phải đối mặt với các khoản phạt và yêu cầu tiết lộ thông tin. 

Hiện tại, SEC đang nỗ lực thiết lập một phân loại chính thức cho token và NFT. Với tình huống này, bạn không nên sử dụng mã thông báo hoặc NFT làm cơ chế gây quỹ hoặc phân phối mã thông báo làm động lực để nắm giữ một mã thông báo khác — một quá trình được gọi là đặt cược. Thay vào đó, cách tiếp cận tốt hơn là thiết kế một NFT hoặc mã thông báo đặc biệt có thể được phân phối và sử dụng tự do trong trò chơi, hệ sinh thái hoặc ứng dụng tương ứng.

Sự dè dặt của nhà phát triển

Hội nghị nhà phát triển trò chơi Tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi 2023 báo cáo đã vẽ ra một bức tranh sâu sắc về tâm lý của nhà phát triển trò chơi đối với công nghệ blockchain.

Nhiều nhà phát triển tin rằng công nghệ blockchain có thể có một vị trí có giá trị trong trò chơi điện tử trong tương lai. Tuy nhiên, nhiều người cũng tin rằng một số cách sử dụng hiện nay là không bền vững hoặc mang tính chất săn mồi. Khoảng 14% nhà phát triển trò chơi ủng hộ việc sử dụng công nghệ blockchain trong trò chơi, trong khi 61% phản đối và 25% không chắc chắn. 

Tính bền vững của nền kinh tế mã thông báo trò chơi

Sau khi nói chuyện với hàng chục nhà thiết kế trò chơi và nhà kinh tế, khái niệm phát triển nền kinh tế mã thông báo bền vững đặt ra những thách thức cực độ khi đưa ra một giải pháp nền kinh tế mở và tự do. Việc phát triển trò chơi nên ưu tiên thiết kế các giải pháp cho các loại tiền kỹ thuật số và đồ sưu tầm kỹ thuật số được sử dụng nhiều thay vì tung ra NFT và mã thông báo trước khi có sản phẩm.

Mặc dù có thể chấp nhận việc đúc NFT ngay từ đầu để khởi động cộng đồng thông qua sự tương tác và tính mới tương tự như cách các trò chơi ngày nay ra mắt trên Kickstarter, nhưng các nhà phát triển trò chơi trước tiên nên thiết lập một trò chơi, sau đó thử nghiệm các phiên bản kỹ thuật số của mã thông báo, thiết kế chúng để bền vững cho chuỗi khối nền kinh tế dựa trên nền tảng tự do. Điều này có nghĩa là, các loại tiền kỹ thuật số và đồ sưu tầm hiện có không thể được chuyển sang blockchain một cách đơn giản do sự không tương thích giữa việc thiết kế trong nền kinh tế đóng so với nền kinh tế mở và tự do.

Hỗ trợ hỗn hợp của các công ty trò chơi

Bên cạnh những thách thức này, cũng đã có những bước phát triển tích cực. Epic Games Store đã giới thiệu một số trò chơi Web3 vào thị trường của nó, chẳng hạn như Blankos Block Party, Defimons và Gods Unchained. 

Sau 20 năm thành lập và sau đó là thêm sáu năm lặp lại ý tưởng Fortnite, Epic Games đã phát hành chế độ battle royale, thu hút hơn 400 triệu người dùng và khiến công ty ra mắt Epic Games Store để bắt đầu chiếm thị phần với tư cách là một nền tảng phân phối. 

Vào tháng 6, 2022, Epic chính thức chia sẻ vị trí của nó trên các trò chơi Web3 so với hơi nướcvà bất chấp sự hoài nghi ban đầu từ một số game thủ truyền thống, Epic Games vẫn cam kết khám phá các khả năng trải nghiệm chơi trò chơi Web3. Điều này là hiển nhiên khi chúng ta thấy những trò chơi như Gods Unchained hoạt động tốt trên nền tảng của họ. Kể từ khi được ra mắt trên Epic Games, GODS, loại tiền tệ được sử dụng trong Gods Unchained, đã tăng 50% từ mức thấp nhất vào tháng 2023 năm XNUMX.

Nhưng không phải tất cả các công ty đều nhiệt tình như nhau. Sega, một trong những nhà phát triển trò chơi lớn nhất ở Nhật Bản, gần đây đã rút lại tuyên bố chuyển sang phát triển trò chơi Web3, với một giám đốc điều hành cấp cao. nêu“Hành động trong trò chơi chơi để kiếm tiền thật nhàm chán. Có ích gì nếu trò chơi không vui?” Quan điểm này có thể gắn liền với tốc độ thành công chậm hơn trong ngành trò chơi Web3, với tựa game thành công nhất là Axie Infinity, chỉ thu hút vài triệu người dùng. Đây là một con số khiêm tốn khi các studio game truyền thống kỳ vọng hàng chục triệu người chơi tận tâm sẽ coi một trò chơi là thành công.

Ngành công nghiệp trò chơi Web3 cần nhiều người cống hiến thời gian và kỹ năng của mình để cải thiện và đổi mới trong không gian này. Thật buồn khi thấy mọi người rời bỏ lĩnh vực đầy hứa hẹn này. Tuy nhiên, chúng tôi tại Earn Alliance vẫn lạc quan rằng có những nhà phát triển tiếp tục xây dựng và phát hành trò chơi mới trong lĩnh vực này.

Vượt qua chướng ngại vật

Có rất nhiều điều mà ngành công nghiệp trò chơi Web3 có thể làm để vượt qua những cơn gió ngược. 

Các nhà phát triển trò chơi Web3 nên tập trung hơn vào việc phát triển nội dung trò chơi chất lượng cao mang lại trải nghiệm thực sự thú vị cho người chơi. Việc sao chép các cơ chế nội dung trò chơi tương tự không đảm bảo thành công như những người tiền nhiệm.

Ngoài ra, điều quan trọng cần nhớ là tạo nội dung cho trò chơi là một quá trình tiêu tốn thời gian và có thể mất nhiều năm. Ví dụ: EatMe.IO đã trải qua ba lần tái tạo trước khi đạt được hơn 10 triệu lượt tải xuống và những người tạo ra Angry Birds đã gặp phải những thách thức tài chính trước khi tung ra trò chơi bom tấn của mình.

Ngoài việc tạo ra các trò chơi giải trí, điều quan trọng là không khuyến khích người dùng quá mức. Ngay cả trong các cuộc thi chơi game, nơi thường có phần thưởng, động lực chính cho người chơi phải xuất phát từ cảm giác thú vị mà họ có được từ trò chơi, thay vì từ các động lực bên ngoài.

Những trò chơi mang đến điều gì đó mới mẻ, mới mẻ và độc đáo trên bàn sẽ mang lại cảm giác kỳ diệu sâu sắc cho người dùng. Cảm giác “vui vẻ” này xuất phát từ tính độc đáo của trò chơi và mọi người thường chia sẻ niềm vui thực sự này với người khác, lôi kéo họ tham gia trải nghiệm. Đó là lý do tại sao việc đổi mới và giới thiệu những trải nghiệm thích hợp chưa có cơ hội tiếp cận nhiều đối tượng lại quan trọng.

Do đó, việc khám phá và khai thác tiềm năng của trò chơi Web3 đòi hỏi sự cam kết đáng kể. Mặc dù trò chơi Web3 có vẻ không hấp dẫn vào lúc này, nhưng điều quan trọng cần nhớ là nó vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và tràn đầy tiềm năng. Sự kết hợp phù hợp giữa nội dung trò chơi hay và việc sử dụng hiệu quả công nghệ blockchain chắc chắn sẽ mở ra tiềm năng này.

Học tập cho tương lai 

Trò chơi Web3 có tiềm năng to lớn để trở thành một người chơi quan trọng trong thị trường trò chơi, sẵn sàng đóng góp vào thị phần đáng kể trong thập kỷ tới. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức và bất ổn, điều quan trọng cần lưu ý là ngành này đã đạt được những tiến bộ đáng kể kể từ khi mới ra đời và đã thu hút được nhiều game thủ nhiệt tình. Điều quan trọng là phải xem xét kỹ lưỡng quỹ đạo của ngành công nghiệp rất mới này và thực hiện các bước cần thiết để thực hiện lời hứa của nó.

Bằng cách ưu tiên các phương pháp chơi trò chơi công bằng và lấy người dùng làm trung tâm, đồng thời nuôi dưỡng tư duy đặt người chơi lên hàng đầu, chúng tôi có thể tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi thú vị và có giá trị hơn cho tất cả mọi người. Khi không gian trò chơi Web3 tiếp tục phát triển, việc đón nhận những thay đổi tích cực, vượt qua những thách thức về quy định và nỗ lực phát triển những trải nghiệm chơi trò chơi mới mẻ và thú vị sẽ mở đường cho một tương lai sôi động trong lĩnh vực mới này.

Dấu thời gian:

Thêm từ Xe nâng