Thị trường a16z 100

Thị trường a16z 100

Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain a16z Marketplace 100. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sau đợt tăng đột biến do Covid gây ra trong thương mại điện tử (trong đó 10 năm tăng trưởng bị nhồi nhét trong ba tháng), chúng tôi dường như đã ổn định trở lại bình thường hơn cân bằng giữa cửa hàng truyền thống và cửa hàng trực tuyến (khoảng 85% cửa hàng truyền thống so với 15% trực tuyến). Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là người tiêu dùng đang mua sắm ở cùng một nơi.

Trong số ba người mới lọt vào top 15 năm nay, hai người thuộc hạng mục mua sắm. Các trang web thương mại điện tử tĩnh đang nhường chỗ cho trải nghiệm mua sắm kỹ thuật số tương tác, được quản lý và thậm chí là trò chơi hóa hơn.

Sau khi tăng 73 bậc vào năm ngoái, ứng dụng mua sắm trực tiếp Whatnot (nơi người bán rao hàng của họ trong các chương trình video) lọt vào top 10 ở vị trí thứ 9. Mặc dù trọng tâm ban đầu của Whatnot là đồ sưu tập, nhưng kể từ đó, họ đã mở rộng sang hơn chục danh mục sản phẩm khác, bao gồm giày thể thao, quần áo cổ điển, đồ trang sức, v.v. Nền tảng này đã trở thành nơi để những người bán hàng trực tiếp xây dựng doanh nghiệp: hơn 100 người dùng đã kiếm được gần một triệu đô la mỗi người trên nền tảng này vào năm 2022. Điều gì không đi lên có thể là điềm báo cho những gì sắp xảy ra trong thương mại điện tử Hoa Kỳ: xét cho cùng, mua sắm trực tiếp đã là một 137 tỷ USD một năm công nghiệp ở Trung Quốc.

Chỉ kém một vài bậc, tân binh SSENSE ra mắt ở vị trí thứ 11. SSENSE là thị trường thời trang để người tiêu dùng khám phá các mặt hàng từ hơn 700 nhà bán lẻ sang trọng và độc lập. giữa cái chết của cửa hàng bách hóa, người tiêu dùng đang tìm kiếm một ngôi nhà kỹ thuật số để khám phá các thương hiệu mới nổi—hoặc tìm các mặt hàng từ các thương hiệu nổi tiếng với mức chiết khấu hấp dẫn. TUYỆT VỜI phục vụ chủ yếu cho những người mua sắm thuộc thế hệ Millennial và Gen Z, đồng thời 80% người dùng của họ ở độ tuổi từ 18 đến 40.

Ba mươi tám phần trăm của tất cả những người mới tham gia Marketplace 100 nằm trong danh mục mua sắm trong năm nay, so với chỉ 5% vào năm ngoái. Ngoài SSENSE, sinh viên năm nhất có thứ hạng cao nhất là thị trường kim loại quý Apmex (#12), nền tảng thiết kế tùy chỉnh Zazzle (#20) và trang web bán lại đồ điện tử BackMarket (#34).

Danh mục hàng đầu trong số 100 người mới tham gia thị trường

Một công ty thương mại điện tử đột phá khác là Ago, ứng dụng mua sắm tập trung vào giảm giá. Vì nó thuộc sở hữu của công ty giao dịch công khai Pinduoduo của Trung Quốc, Temu không đủ điều kiện để đưa vào Marketplace 100. Tuy nhiên, ứng dụng vẫn sự phát triển đáng kinh ngạc trong sáu tháng qua làm cho mô hình kinh doanh của nó trở nên đáng xem.

Temu cất cánh

GMV hàng tháng

Trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain a16z Marketplace 100. Tìm kiếm dọc. Ái.

Kể từ khi ra mắt vào tháng 2022 năm XNUMX, Temu nhanh chóng trở thành một trong những được tải xuống hàng đầu ứng dụng trên Ứng dụng Apple và Cửa hàng Google Play. Ứng dụng đại diện cho một loại mới của Thương mại xã hội, được hỗ trợ bởi AI kinh nghiệm cho Hoa Kỳ, lấy cảm hứng từ xu hướng mua sắm ở châu Á. Trong nguồn cấp dữ liệu thuật toán siêu kiểm duyệt của Temu, người tiêu dùng được cung cấp các đề xuất cá nhân hóa về các mặt hàng giảm giá từ hàng nghìn người bán. mua sắm là game hóa theo nghĩa đenvà người dùng nhận được tín dụng để mời bạn bè và tham gia hàng ngày.

Nếu chúng tôi lập hàng năm dữ liệu trong bốn tháng đầu tiên của Temu—và nếu đó là dữ liệu riêng tư—thì công ty sẽ lọt vào top 10 của Marketplace 100 năm nay.

Temu hiện đang tích cực theo dõi TikTok's tiếp thị nặng Chiến lược phát động của Hoa Kỳ. Giống như TikTok, nó có một công ty mẹ Trung Quốc giàu có sẵn sàng đầu tư số tiền lớn vào việc thu hút khách hàng để nó có thể tiếp tục phát triển bên ngoài thị trường Trung Quốc. Và giống như TikTok (cũng như ứng dụng mua sắm SHEIN của Trung Quốc), nó cũng cần một số lượng lớn người dùng để thuật toán đề xuất của nó hoạt động.

Dấu thời gian:

Thêm từ Andreessen Horowitz