Tầm nhìn về Metaverse của HTC thiên về Buzzwords, nhẹ về chất PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tầm nhìn của HTC về Metaverse là nặng về Buzzwords, nhẹ về chất

Tầm nhìn về Metaverse của HTC thiên về Buzzwords, nhẹ về chất PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

HTC đã phát hành một video thể hiện tầm nhìn của họ về metaverse, phản ánh những gì công ty nghĩ rằng không gian ảo sẽ trông như thế nào trong tương lai gần. Và… nó không phải là một cái nhìn tuyệt vời.

Một số ý kiến ​​là không thể tránh khỏi. Về cơ bản, kính XR mỏng và nhẹ có khả năng phục vụ linh hoạt các tương tác mới lạ và có ý nghĩa các Chén thánh trong lĩnh vực công nghệ ngay bây giờ, với Apple, Meta, Google, Qualcomm và nhiều công ty khác đang đặt nền móng để một ngày nào đó biến chúng thành hiện thực. Khi nào điều đó sẽ xảy ra, không ai có thể nói trước được.

Video khái niệm gần đây nhất của HTC không có lỗi khi quay các vì sao. Xét cho cùng, nó chỉ là nơi trưng bày những gì nên là những khái niệm bề ngoài gọn gàng, nhưng thật không may, nó xoay xở khá khó khăn khi nó xâu chuỗi một số từ thông dụng và khái niệm yêu thích của nó lại với nhau cảm thấy được lấy ngay từ các thẻ bắt đầu bằng # thịnh hành. Có cảm giác, giống như một trò nhại lại, đặt ra câu hỏi liệu chủ nghĩa tương lai thông thường thô thiển của HTC có thực sự gây hại nhiều hơn lợi hay không.

Meta: Công cụ lập xu hướng phân cực

Thêm VR, AR và AI cùng nhau và bạn có công thức cơ bản cho metaverse. Đó ít nhất là những gì Meta đã đưa ra trong video khái niệm tương lai của mình khi nó thực hiện quá trình chuyển đổi từ mạng xã hội truyền thống sang một “công ty metaverse” tự mô tả.

Video của Meta, được phát hành trong hội nghị nhà phát triển Connect vào tháng XNUMX, ít mang tính lộ trình hơn và mang tính tiếp thị nhiều hơn — như một trăm Khoảnh khắc của 'cá voi' Magic Leap tan thành một.

Nó phải khiến bạn hào hứng, nhưng cũng mở ra một loạt các tương tác cho khán giả có thể đã nghe nói về AR or VR, nhưng có thể không thực sự biết cả hai nghĩa là gì về mặt chức năng.

Được rồi, một Mark Zuckerberg mặt đầy bột nặn không phải là giấc mơ được thực hiện chính xác, nhưng bạn phải ghi công ở nơi đến hạn: điều đó nhìn khá tuyệt vời, ngay cả khi sự tự mãn, sạch sẽ của công ty, tất cả đều không giống với sự khởi đầu của một Black Mirror tập phim. Ít nhất nó cũng cố gắng chứng minh rằng một ngày nào đó metaverse sẽ cho phép bạn làm hầu hết mọi thứ mà bạn có thể tưởng tượng.

Theo dõi các nhà lãnh đạo

Bây giờ đưa vào một số khái niệm yêu thích của HTC trong vài năm qua: 5G, blockchain, rắc một số NFT, giảm ngân sách sản xuất xuống cả một đống và bạn đã có một cửa hàng đô la cực kỳ ngọt ngào bắt chước video cường điệu của Meta, có cảm giác như nó quan tâm đến việc sắp xếp các từ thông dụng phù hợp hơn là đưa ra một tầm nhìn trung thực đến tốt đẹp về tương lai.

Vâng, chúng tôi biết tương lai sẽ tốt đẹp, nhưng liệu tương lai có… VIVERSE? Bạn là thẩm phán.

Đó không chỉ là món ăn hấp dẫn của tôi. YouTube có thể đã xóa bộ đếm trên nút "không thích", nhưng một tiện ích mở rộng trình duyệt đơn giản tiết lộ rằng video của HTC hiện đang chiếm tỷ lệ không thích 3: 1, không phải là điển hình cho bất kỳ video nào của công ty. Bạn có thể đánh giá cao điều đó đến sự căm ghét metaverse còn sót lại, lịch sự của Meta chứ không phải của chính HTC, nhưng… tốt, điều đó lẽ ra phải được ngăn chặn bằng không làm cho một phiên bản tồi tệ hơn, ít minh chứng hơn đáng kể.

Điều khó hiểu — ngoài cách bạn thực sự phát âm 'VIVERSE', hoặc tương lai bằng cách nào đó chỉ là một phiên bản tiêu chuẩn của Bộ VIVE XRhoặc bạn phải nhấn nút 'CHEERS' để uống, hoặc bạn trả tiền cho một ly rượu trong nhà bằng Bitcoin, hoặc bạn thực sự có thể ôm một phiên bản hoàn toàn giống hình ảnh của bà mình, sau đó mua cho bà ấy một con mèo NFT và cô ấy thậm chí không hỏi Tại sao bạn lại lãng phí tiền của mình vào việc đó… Xin lỗi, đã đánh mất chính mình ở đó — điều khó hiểu là HTC có kế hoạch tạo ra tương lai này cho bất kỳ ai, chứ đừng nói đến việc phân khúc doanh nghiệp ít tập trung vào game hơn, đã trưởng thành hơn về bề ngoài mà họ đang theo đuổi trong vài năm qua.

Để suy nghĩ, HTC và Oculus đã từng là đối thủ của nhau trong những ngày đầu của VR dành cho người tiêu dùng. Kể từ khi ra mắt Quest vào năm 2019, HTC đã dần tránh xa việc thu hút người tiêu dùng bên ngoài Trung Quốc vì họ đã không (nhiều khả năng là không thể) đầu tư cùng một đống tiền mặt mà Meta có vào một hệ sinh thái ứng dụng độc lập cho riêng mình tai nghe Focus độc lập. Kể từ đó, họ đã tung ra những bộ tai nghe giá cao hơn cho doanh nghiệp và các cửa hàng bên ngoài Trung Quốc, đồng thời âm thầm duy trì cửa hàng ứng dụng PC VR của riêng mình Viveport (có nhiều lựa chọn trò chơi hơn Steam, nhưng với giá đăng ký để bạn thực sự có thể chơi một loạt các trò chơi VR tuyệt vời với giá rẻ hơn đáng kể so với mua riêng lẻ).

Nhưng cho đến khi chúng ta thấy HTC thu hút người tiêu dùng rộng rãi hơn mặc dù với phần cứng và hệ sinh thái ứng dụng độc lập, thật khó để xem xét tầm nhìn của công ty về metaverse một cách nghiêm túc hơn thị trường NFT của nó—Một dự án được sản xuất nhanh chóng, bảo trì thấp, mang tính chớp nhoáng hơn là bùng nổ. Và đó là một suy nghĩ đáng buồn cho một công ty vẫn có khả năng cung cấp phần cứng VR tuyệt vời một cách hợp pháp và đồng thời không để xảy ra một loạt các vụ bê bối về quyền riêng tư trong những năm qua. Vive XR Suite cũng không tệ, nhưng nó không phải là tương lai - đó là bây giờ.

Đúng là như vậy, những hợp đồng tương lai XR được tích hợp hoàn hảo này sẽ không sớm ra mắt và không một công ty nào có thể một mình biến chúng thành hiện thực — bất kể video cường điệu hay thế nào đi nữa. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là ngày mai web nhập vai sẽ là một sân chơi trung lập mà tất cả các công ty đều hướng tới như nhau. Nếu thị trường di động là bất kỳ dấu hiệu nào, ít nhất chúng ta có thể mong đợi thấy những nỗ lực sớm được phân chia dọc theo hệ sinh thái sản phẩm.

Và trong thời gian chờ đợi, ngay cả khi các nhà sản xuất tai nghe hàng đầu nhúng thiết bị tiếp theo của họ với tất cả các mục trong danh sách yêu thích, như theo dõi mắt, cảm giác khuôn mặt, thấu kính đa tiêu cự, pin cả ngày, màn hình FOV rộng — có khả năng không có những thứ này gây ấn tượng với bất kỳ ai nếu họ không chú ý đến không gian. Điều này có thể có nghĩa là hầu hết mọi người vẫn còn một vài thế hệ thiết bị nữa mới có tai nghe VR đầu tiên của họ và hơn thế nữa đối với tai nghe AR.

Vì vậy, bạn có thể hỏi, chính xác thì HTC và Meta đang bán gì với những video concept xa vời này? Nó thực sự có thể nhiều hơn về những gì họ đang mua: thời gian.


Bạn có nghĩ rằng những loại video khái niệm này gây hại nhiều hơn lợi không? Hãy cho chúng tôi biết những suy nghĩ bên dưới.

Các bài viết Tầm nhìn của HTC về Metaverse là nặng về Buzzwords, nhẹ về chất xuất hiện đầu tiên trên Đường đến VR.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR