Đầu tư vào Snapser

Đầu tư vào Snapser

Đầu tư vào Snapser PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

[Nhúng nội dung]

Chúng tôi vui mừng thông báo rằng a16z Games đã dẫn đầu khoản đầu tư Series Seed vào Trình chụp nhanh, một công ty công nghệ phụ trợ trò chơi đã sẵn sàng trở thành nền tảng trên thực tế cho các studio trò chơi.

Hai mươi năm trước, các studio trò chơi phải phát triển công cụ trò chơi của riêng họ bên cạnh việc thiết kế và phát triển trò chơi của họ. Quá trình này tương tự như việc một nhà làm phim phải chế tạo thiết bị máy ảnh của riêng họ để quay bộ phim của họ. Sự phức tạp về kỹ thuật, thời gian và chi phí liên quan đến việc xây dựng một công cụ trước khi trò chơi ra mắt đã hạn chế việc phát triển trò chơi đối với một số ít studio được tài trợ tốt. Sự xuất hiện của Unity và Unreal Engine trong quá trình phát triển trò chơi được dân chủ hóa vào năm 2000 đối với bất kỳ người chơi đam mê nào mong muốn trở thành người sáng tạo và khiến việc thuê một studio trở nên dễ dàng hơn.

Ngày nay, trò chơi là những trải nghiệm xã hội sâu sắc được yêu thích trên nhiều thiết bị và nền tảng. Trò chơi nhiều người chơi được kết nối yêu cầu bảng thành tích, hệ thống nhận dạng, lưu trữ đám mây trạng thái trò chơi của người chơi để người dùng có thể tiếp tục từ một thiết bị khác và nhiều dịch vụ phụ trợ khác. Trong khi các giải pháp phụ trợ trò chơi thuê ngoài đã xuất hiện vào đầu những năm 2010, nhiều hãng phim vẫn cảm thấy cần phải xây dựng một hệ thống phụ trợ hoàn toàn tùy chỉnh, bất chấp chi phí. Các nhà phát triển này sợ bị khóa công nghệ với các API được quản lý không linh hoạt, không phù hợp với nhu cầu cụ thể của trò chơi của họ. Việc các hãng phim cố gắng kết hợp các vi dịch vụ chọn sẵn có sẵn với các thành phần nội bộ dẫn đến tình trạng phân mảnh dữ liệu và yêu cầu bảo trì liên tục.

Ajinkya “AJ” Apte, Giám đốc điều hành kiêm đồng sáng lập của Snapser và Jason Davidson, CTO & đồng sáng lập của Snapser, có kiến ​​thức sâu rộng về các nhu cầu phụ trợ của trò chơi đã có tổng cộng 26 năm làm việc tại Zynga, nơi họ đã thiết kế nên nền tảng Zynga. chịu trách nhiệm về các dịch vụ như thanh toán, lưu trữ, bảng xếp hạng, v.v. được sử dụng trên tất cả các tựa game của Zynga. Các hệ thống có thể mở rộng này tiếp tục xử lý hàng tỷ yêu cầu mỗi ngày. AJ và Jason cũng có nhiều kinh nghiệm lãnh đạo các nhóm kỹ sư về nhượng quyền thương mại như Zynga Poker, FarmVille và Words with Friends.

Nhóm Snapser gồm ba người, AJ, Jason và Vineet Pandit (cựu Google), đang xây dựng một nền tảng kết hợp sự dễ dàng và tốc độ của API có sẵn và khả năng mở rộng của phụ trợ tùy chỉnh trong khi vẫn cho phép các studio giữ lại mã hoàn chỉnh và quyền sở hữu dữ liệu. Snapser đạt được kỳ tích này bằng cách cho phép các nhà phát triển chọn từ một danh mục các vi dịch vụ có thể tùy chỉnh hoàn toàn, đồng thời cho phép các nhà phát triển “mang mã, dữ liệu, máy chủ và đám mây của riêng bạn và “Gắn” chúng vào một chương trình phụ trợ tùy chỉnh với một SDK duy nhất.

Chúng tôi tin tưởng vào nhiệm vụ của AJ và nhóm để Snapser trở thành Unity/Unreal tương đương với phần phụ trợ trò chơi, cho phép mọi người xây dựng một trò chơi được kết nối thông qua một giải pháp linh hoạt nhưng mạnh mẽ.

***

Các quan điểm được thể hiện ở đây là quan điểm của từng nhân viên AH Capital Management, LLC (“a16z”) được trích dẫn và không phải là quan điểm của a16z hoặc các chi nhánh của nó. Một số thông tin nhất định trong đây đã được lấy từ các nguồn của bên thứ ba, bao gồm từ các công ty danh mục đầu tư của các quỹ do a16z quản lý. Mặc dù được lấy từ các nguồn được cho là đáng tin cậy, a16z đã không xác minh độc lập thông tin đó và không đưa ra tuyên bố về tính chính xác hiện tại hoặc lâu dài của thông tin hoặc sự phù hợp của nó đối với một tình huống nhất định. Ngoài ra, nội dung này có thể bao gồm các quảng cáo của bên thứ ba; a16z đã không xem xét các quảng cáo đó và không xác nhận bất kỳ nội dung quảng cáo nào có trong đó.

Nội dung này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin và không được dựa vào như lời khuyên về pháp lý, kinh doanh, đầu tư hoặc thuế. Bạn nên tham khảo ý kiến ​​của các cố vấn của riêng mình về những vấn đề đó. Các tham chiếu đến bất kỳ chứng khoán hoặc tài sản kỹ thuật số nào chỉ dành cho mục đích minh họa và không cấu thành khuyến nghị đầu tư hoặc đề nghị cung cấp dịch vụ tư vấn đầu tư. Hơn nữa, nội dung này không hướng đến cũng như không nhằm mục đích sử dụng cho bất kỳ nhà đầu tư hoặc nhà đầu tư tiềm năng nào và không được dựa vào bất kỳ trường hợp nào khi đưa ra quyết định đầu tư vào bất kỳ quỹ nào do a16z quản lý. (Đề nghị đầu tư vào quỹ a16z sẽ chỉ được thực hiện bởi bản ghi nhớ phát hành riêng lẻ, thỏa thuận đăng ký và các tài liệu liên quan khác về bất kỳ quỹ nào như vậy và phải được đọc toàn bộ.) Bất kỳ khoản đầu tư hoặc công ty danh mục đầu tư nào được đề cập, đề cập đến, hoặc được mô tả không phải là đại diện cho tất cả các khoản đầu tư vào xe do a16z quản lý và không thể đảm bảo rằng các khoản đầu tư sẽ sinh lời hoặc các khoản đầu tư khác được thực hiện trong tương lai sẽ có các đặc điểm hoặc kết quả tương tự. Danh sách các khoản đầu tư được thực hiện bởi các quỹ do Andreessen Horowitz quản lý (không bao gồm các khoản đầu tư mà tổ chức phát hành không cho phép a16z tiết lộ công khai cũng như các khoản đầu tư không thông báo vào tài sản kỹ thuật số được giao dịch công khai) có tại https://a16z.com/investments /.

Các biểu đồ và đồ thị được cung cấp bên trong chỉ nhằm mục đích cung cấp thông tin và không nên dựa vào khi đưa ra bất kỳ quyết định đầu tư nào. Hiệu suất trong quá khứ không cho thấy kết quả trong tương lai. Nội dung chỉ nói kể từ ngày được chỉ định. Mọi dự đoán, ước tính, dự báo, mục tiêu, triển vọng và / hoặc ý kiến ​​thể hiện trong các tài liệu này có thể thay đổi mà không cần báo trước và có thể khác hoặc trái ngược với ý kiến ​​của người khác. Vui lòng xem https://a16z.com/disclosures để biết thêm thông tin quan trọng.

Dấu thời gian:

Thêm từ Andreessen Horowitz