[专访]Klaytn:从游戏到 RWA、CBDC、SEA 扩张 |比特皮纳斯

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迈克尔·米洛斯 (Michael Mislos) 的补充报道和采访。

  • Klaytn 区块链由非营利性 Klaytn 基金会管理,是一个支持各种服务的开源平台,包括游戏、DeFi 应用程序和去中心化交易所。
  • Klaytn 是《二之国:交叉世界》背后的区块链,之前曾合作开发过基于区块链的 MMORPG MIR4。
  • 该公司已将业务重点扩展到韩国以外的地区,在越南建立了团队,并计划在来年瞄准泰国和菲律宾。

社区负责人 Paulo Caperig 和开源公共区块链基金会 Klayton 的区块链治理和业务开发高级经理 Sooyoung “Eddie” Kim 讨论了该公司向游戏、现实世界资产代币化和区块链等各个领域的扩张。中央银行数字货币(CBDC)。两人还分享了他们从韩国进军东南亚的计划。

这些是在 3 月 Yield Guild Games Web3 游戏峰会 (YGG WXNUMXGS) 上接受 BitPinas 主编 Michael Mislos 的特别采访时分享的。

(这是我们的回顾系列的一部分 YGG Web3 游戏峰会.)

什么是克莱顿? 

Eddie Kim表示,Klaytn是由韩国互联网公司Kakao Group开发的,但他也透露,该公司今年已经脱离该集团,现在作为一个完全独立的实体运营。

“这是 web2 公司转变为 web3 公司的第一例……就在去年,我们专注于游戏,但现在我们正在扩展到其他领域,”他分享道。

Klaytn 区块链由非营利组织 Klaytn 基金会管理。它是一个第一层开源公共区块链,旨在提供可持续且可验证的网络。

根据它 官网Klaytn 生态系统提供一系列服务,包括钱包、游戏、去中心化交易所(DEX)和去中心化金融(DeFi)应用程序、工具和基础设施,以及中心化​​交易所(CEX)和支付服务。其共识算法基于拜占庭容错(BFT)协议,旨在满足企业级可靠性。

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克莱恩谈游戏

随着他们的扩张,Klaytn 实际上是“背后的区块链”Ni No Kuni:跨界世界“——由 Level 5 开发的 RPG 系列的最新作品,该公司因与吉卜力工作室合作而闻名。 

Kim 表示,他们的第一个项目实际上是与韩国视频游戏开发商 WeMade 合作开发基于区块链的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)MIR4。它于 XNUMX 年在菲律宾上市 2021。 2022年,开发商推出 微混$,一种在自己的区块链上运行的稳定币。

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“在 WEMIX 取得成功之后,韩国的其他工作室、游戏公司也想做同样的事情(但)他们对该平台有些恐惧。其他一些公司担心他们可能会失去一切(如果失败),因为他们向谷歌付钱,对吗?他们不想在 web3 上经历同样的事情。所以他们开始问我们如何建造,”他说。

卡普里格还指出,他们的入职成功从根本上来说是“非常 web2 的”,就像建立了“很大的信任”。

“机构信任对于韩国市场来说是巨大的,对吧?例如,我们的 Kakaotalk 已经拥有超过 40 万用户。因此,由于这个自家品牌,很多游戏公司都愿意将他们的资产、他们的游戏放在我们的链上……所以我认为信任因素是将我们与韩国其他链区分开来的,”他补充道。

Klaytn 与 RWA

除了区块链相关活动外,Klaytn 还与 Investa X 等公司建立涉及现实世界资产代币化的业务伙伴关系或合作。

据他们称,该公司正在对各种资产进行代币化,包括美国国库券、房地产,明年可能还有黄金。 

此外,他们还提到与印度尼西亚Korindo集团合作,为航运业融资。 Klaytn 还希望扩展到菲律宾的农业科技领域。

Klaytn CBDC 的努力

此外,Klaytn 是韩国银行(BOK)目前正在与韩国银行就 CBDC 进行讨论的私人区块链公司之一。 

“我们是韩国 CBDC 的主要实施者……CBDC 的链是私有链。他们没有使用我们的公链,但他们基于我们的技术,因为我们构建了平台,”Kim 透露。 

因此,该公司与以太坊开发商 ConsenSys 合作推进其 CBDC 工作。然而,韩国央行已 尚未决定 是否继续使用 CBDC。

CBDC 是中央银行传统货币的数字形式,可以作为交换媒介或价值储存手段。顾名思义,它是一种由中央银行发行和监管的数字货币。

Klaytn 在 SEA

“所以实际上在今年之前我们从未尝试扩展到其他国家。我们参加多项全球活动,但我们从不尝试专注于某个国家。但今年(2023年)我们从越南开始,我们在越南建立了我们的团队,也为开发者做了很多活动。因此,明年我们计划瞄准泰国和菲律宾,”金说。

他进一步补充说,这也是他们参加YGG W3GS的原因,为了更好地了解菲律宾人民的需求、流行什么,更好地了解市场。

“我认为,期待我们在菲律宾有更多的存在。除了游戏之外,预计代币化资产的渗透率会更高。因此,我认为现实世界的资产才是真正的游戏,”卡普里格补充道。

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