Beat the Beats 可能会成为 VR 最好的新节奏游戏之一。请继续阅读我们的完整评论:
什么时候 击败Sabre 和 合成车手 尽管新的 VR 节奏游戏继续展现出长久的生命力,但要在这个拥挤的市场中脱颖而出却很困难。由 Parallel Circles 开发的 Beat the Beats 是近年来最强大的竞争对手之一。通过将光剑和球体换成拳击手套,采用了更直接的健身驱动方法,我很快找到了自己的节奏。
这是什么?:一款使用拳击动作的VR节奏游戏。
平台:PSVR 2. Quest 和 SteamVR 移植将于 2024 年推出。
发布日期:二月27,2024
开发商: 平行圆
价格: $19.99
虽然我不想继续提起《Beat Saber》,但这是一个简单的比较。 Beat the Beats 通过击中传入的目标和躲避障碍物来给你评分,不过垂直切片上的精确击中也会获得分数。我从来都不是一个拳击手,尽管使用刺拳、勾拳、上勾拳和格挡是一种令人愉快的选择,所有这些都是通过易于学习的教程介绍的。完成歌曲即可获得排名,而在线排行榜则增添了良好的竞争氛围。
连续的攻击会逐渐增加乘数,但你不会通过这样做逐渐恢复生命值。五个错误会结束你的跑步,尽管你可以在清除部分后恢复生命值。错过之后的一小段宽限期意味着这并不像听起来那么惩罚,而且,无论如何,最初,我不会认为这特别艰难。当我在街机模式中前进时,我喜欢逐渐的难度曲线,而可解锁的“B-Sides”使那些早期的歌曲适当地更具挑战性。
Beat the Beats 抓住了我认为这种类型最重要的方面:扎实的节奏感。每次我跳上来时,我都能感觉到自己进入了每首歌曲的状态,当新目标向我袭来时,我几乎本能地挥拳。这得益于令人愉悦的充满活力的配乐,遗憾的是其中没有任何大牌艺术家,尽管这里的内容很好。
我对这次演讲也印象深刻。极简主义美学让人感觉干净而专注,尽管我的亮点是 Beat the Beats 如何处理歌曲过渡。退出歌曲后舞台不会褪色,从而保持无缝的环境。这对于沉浸感来说确实是奇迹,因为这总是能让你沉浸在体验中,即使是短暂的——这是我最近批评的 奥贝茨 为。
通过使用拳击动作,Beat the Beats 的核心机制充分利用了 VR 的物理性,我比 Synth Riders 更喜欢它。与其简单地将手臂移向特定区域,不如在击中目标时挥动手臂,这样会让人感觉更满足。来自 PSVR 2 Sense 控制器的微妙触觉反馈进一步增强了这一点,而当您躲避红色大箭头时,耳机触觉反馈进一步增强了沉浸感。
Beat the Beats 没有太多舒适设置,尽管它不是那种需要它的 VR 体验。这是一款非常舒适的游戏,因为你在玩每个阶段时都呆在一个地方。您可以选择惯用手、激活色盲模式、调整触觉振动强度以及更改身高。
我最大的批评是我想要更多——额外的东西有点缺乏。除了街机模式之外,你只有两个选择,不幸的是,快速反应并不那么令人兴奋。这是一款迷你游戏,你只要尽可能快地按下按钮,就能在五分钟内清除所有内容。 Daily Mix 更有趣,因为它将几首歌曲合并到一个更长的舞台中,以实现独特的挑战。
我还希望主要游戏有更多选择。扩大难度设置将受到欢迎,无论是通过一次性失败或减少生命值等修饰符,还是更多预先确定的难度级别。不同颜色的积木/手套也能起到很大的作用。
Beat the Beats 评论 – 最后的想法
《Beat the Beats》充分利用了 VR 的物理特性,为我带来了近几个月来我体验过的一些最令人愉快的新鲜节奏游戏。虽然额外的功能并没有特别多,但开发人员有一个巨大的画布可以在未来进行构建,并且这里有强大的核心机制可以实现非常令人满意的主动 VR 会话。
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