- Guild Accelerator 计划将为每个选定的早期初创公司提供高达 500,000 美元的资金
- 以加密货币为中心的游戏在过去 12 个月中呈指数级增长,市场参与者预计今年将继续增长,并进一步采用加密货币
Sandbox 的母公司 Animoca Brands 已与风险投资加速器 Brinc 合作推出 Guild Accelerator 计划并扩展全球即玩即赚生态系统。
两家公司将在未来两年内提供高达 30 万美元的总投资,并为每个进入其早期阶段的团队增加 500,000 万美元或更少的投资。 程序.
该计划旨在帮助全球数百万人通过加密游戏参与玩赚钱 (P2E) 游戏世界来创造收入。
优先考虑致力于可持续发展的申请人,包括“支持和回馈玩家/学者社区、强调节能的权益证明协议和侧链、以及总体物理足迹较低的项目”。公告。
布林克关闭了 筹集 130 亿美元资金 两个月前由 Animoca Brands 领导,旨在专注于扩大其加速器计划。
Brinc 创始人兼首席执行官马纳夫·古普塔 (Manav Gupta) 在新闻稿中表示:“支持 Web3 的行会以 Web2 和传统行业永远无法实现的方式为未来的盈利提供了一个入口。” “公会可以帮助改变教育、技能发展、农业、研发以及几乎所有过去无法获得工具和资产的行业,从而使任何人没有时间进行创新、提高技能并谋生。”
Animoca 孵化和支持 NFT、区块链游戏和 Metaverse 项目,并支持 Flow 和 Polygon 等区块链的开发。 它此前已支持超过 150 家 NFT 和元宇宙相关公司,包括 OpenSea、Dapper Labs、Axie Infinity 和 Yield Guild Games。 上个月,该公司筹集了 358 百万美元 构建开放的虚拟宇宙。
Animoca Brands 联合创始人兼董事长 Yat Siu 在一份声明中表示:“随着世界进入工作和娱乐的新时代,边玩边赚钱的公会空间具有巨大的增长潜力。”
“游戏和开放元宇宙中数字资产的管理是数亿人的重要收入来源,”Siu 评论道。
总体而言,以加密货币为主的游戏在过去 12 个月中呈指数级增长,市场参与者预计今年将继续增长,并且 进一步采用加密货币.
Blockworks 此前表示,流行的 P2E 游戏 Axie Infinity 最初预计到今年年底用户数量将达到 250,000 万的“激进目标”,但到 2021 年,社区成员数量增加了 1,000% 以上,达到 2.9 万。 报道。 到 2021 年底,该游戏的总收入达到约 1.3 亿美元,而六个月前为 18.8 万美元。
另外,过去几个月,资本通过 Mechanism Capital 等举措流入 P2E 游戏领域。 $ 100万美元的基金 还有一个联合基金 100 百万美元,由 GameStop 和 Immutable 宣布用于游戏 NFT(不可替代代币)。
周一未能联系到 Animoca Brands 和 Brinc 发表评论。
每天晚上将当天的顶级加密新闻和见解发送到您的收件箱。 订阅 Blockworks 的免费通讯 现在。
该职位 Animoca Brands 和 Brinc 将在 Play-to-Earn 生态系统中投资高达 30 万美元 最早出现 砌块.
- "
- 000
- 2021
- 9
- 关于
- 加速器
- ACCESS
- 根据
- 农业
- 致力
- 公布
- 公告
- 办公室文员:
- 可使用
- 亿
- blockchain
- 区块链游戏
- 品牌
- 建立
- 资本
- CEO
- 主席
- 关闭
- 联合创始人
- 地区
- 社体的一部分
- 公司
- 公司
- 相比
- 继续
- 可以
- 加密
- 加密新闻
- 小巧玲珑实验室
- 研发支持
- 数字
- 数字资产
- 生态系统
- 教育
- 巨大
- 进入
- 扩大
- 扩大
- 公司
- (名字)
- 流
- 专注焦点
- 创办人
- 自由的
- 基金
- 资金
- 未来
- 游戏
- Games
- 赌博
- 其他咨询
- 生成
- 全球
- 在全球范围内
- 团队
- 事业发展
- 帮助
- HTTPS
- 数百
- 包含
- 收入
- 行业
- 行业中的应用:
- 可行的洞见
- 投资
- IT
- 实验室
- 发射
- 导致
- 颠覆性技术
- 市场
- 成员
- 元宇宙
- 百万
- 百万
- 周一
- 个月
- 消息
- NFT
- NFT
- 不可替代
- 不可替代的代币
- 打开
- 外海
- 合作
- 员工
- 的
- 播放
- 球员
- Polygon
- 热门
- 曲目
- 训练课程
- 项目
- 验证的桩号
- 提供
- 研发
- 代表
- 收入
- 说
- 显著
- SIX
- 六个月
- 太空
- 启动
- 个人陈述
- 支持
- 永续发展
- 世界
- 通过
- 次
- 令牌
- 工具
- 最佳
- 传统
- 改造
- 用户
- 冒险
- 工作
- 世界
- 年
- 年
- 产量