XR 内部人士反思 Apple Vision Pro 的开发和行业影响

XR 内部人士反思 Apple Vision Pro 的开发和行业影响

VR播客之声 永远不会错过记录 XR 领域持续发展历史的机会。随着 Vision Pro 现已被许多人使用,主持人 Kent Bye 最近采访了两位 XR 内部人士,他们各自在该行业工作了十多年。

从某种程度上来说,Apple Vision Pro 的推出是 XR 行业自 2014 年 Meta 收购 Oculus 以来最重要的事件。随着苹果带来新的想法,这款耳机引发了人们对 XR 行业的反思。点以及事情的发展方向。

肯特·拜伊 (Kent Bye) 的创造者 VR播客之声迄今为止,已连续记录了 1,300 多集 XR 景观的实时历史。当然,他不会错过捕捉对耳机含义的见解和反思的时刻。

苹果前员工谈 Building Vision Pro

第 1,348 集采访了 Bert Nepveu,早期 XR 先驱,最终加入 Apple 并致力于 Vision Pro 耳机的开发。

Nepveu 谈到了他作为 VRvana 创始人的经历,VRvana 是一家专注于构建混合现实耳机的早期初创公司。该公司开发的独特元素之一是头显上的物理控制,它可以在完全沉浸式 VR 视图和直通式 AR 视图之间实现无缝过渡——当时大多数头显要么是严格的 AR,要么是严格的 VR,但并非如此。两个都。据报道,苹果公司于 2017 年收购了该公司,正如我们今天所知,“现实表盘”功能已成为 Vision Pro 不可或缺的一部分。

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VRvana 耳机早期原型中的 Nepveu |摄影:VR之路

尽管 Nepveu 在 Vision Pro 最终推出之前就离开了苹果,但他还是谈到了自己在这款耳机上的工作经历。鉴于苹果公司臭名昭著的保密性,他无法深入探讨,但确实分享了一些有趣的内容。

从苹果公司的文化开始,内普沃发现它“非常军事化”,他说所有经理都必须去内部“经理大学”学习如何“以苹果方式”做事。

他开玩笑说,苹果内部有“三位神”,必须安抚他们才能成功打造出一款推向市场的产品:

  • 人机界面之神——产品的工作原理及其直观性
  • 工业设计之神——产品的外观和感觉
  • 法律之神——强制保密,即使是在内部

在苹果,Nepveu 表示,他主要关注“视点校正”,指的是使头显的直通视图看起来正确且感觉舒适所需的处理。但是,他分享说,他很难获得工作资源,因为内部保密做法意味着他在试图招募同事时很难告诉他们他正在开发什么。

Nepveu 还谈到了 Vision Pro 外观和人体工程学的设计决策。苹果公司显然瞄准了“滑雪护目镜”的外观,因为他们认为它比看起来更具未来感的东西更容易被社会接受。

在 Vison Pro 的开发过程中,这款耳机曾一度配备了后置电池,这可以创造更好的平衡性,并且整体头带可能会更舒适。但有人否决了这个想法,也许是因为它看起来太庞大了,内普沃说。该公司也不想放弃铝和玻璃等基石材料。

Nepveu 离开苹果时,这款耳机“原定于 2019 年发货”。当 2019 年、2021 年和 2022 年到来又过去却没有任何公告时,他不确定 Vision Pro 是否会发货。

可惜的是,Vision Pro 于 2023 年发布,并于今年早些时候发货。当他最终亲自尝试成品时,Nepveu 说,当他回顾自己从苦苦挣扎的初创公司创始人到看到自己在运输耳机中的工作的经历时,他哭了。

内普沃在该公司工作了几年,他表示苹果公司的结构是独一无二的。虽然这让内部的一些事情变得困难,但他坚持认为没有其他公司可以推出像 Vision Pro 这样的产品。

为此,他怀疑正在合作开发即将推出的 XR 耳机的三星和谷歌在看到苹果生产的产品后“一定处于恐慌模式”。虽然他们可以构建出色的硬件,但考虑到他们的组织结构,这些公司构建直观的端到端产品“并不容易”。

Vision Pro 的真正内部

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VR之路拍摄的图像

第 1,346 集采访了 Ben Lang (那就是我!)Road to VR 的创始人; 13 年多以来,我一直在报道该行业的主要发展。

为了方便我们讨论耳机的重要性,主持人 Kent Bye 和我决定在 Vision Pro 上使用 FaceTime 进行采访。这是我第一次在耳机上使用 FaceTime,并看到 Apple 的 Persona 头像(无论如何,在受控演示之外),当我们在整个对话过程中使用耳机时,这创造了一个有趣的元时刻。

Kent 和我思考了 Vision Pro 的功能以及可用性对于 XR 耳机的重要性。我们还讨论了苹果如何巧妙地利用其生态系统,特别是允许超过一百万个 iPad 应用程序无需修改即可在耳机上无缝运行。

虽然 Vision Pro 做了很多正确的事情,但我们也谈到了苹果如何不幸地在人体工程学方面没有找到太多创新空间。虽然它不是市场上最重的耳机,但默认的带子给脸部带来了很大的压力。包装盒中还包含一条辅助带,有助于缓解头顶带的一些压力,但面对 Quest Pro 等更平衡的设计,耳机仍然明显前重。

我们的谈话中还涉及很多内容,包括对耳机的早期反应、它与现状的比较以及它对行业未来的意义。


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