Vision Pro: Hvad er ægte, hvad er hype og hvad der er almindeligt farligt

Vision Pro: Hvad er ægte, hvad er hype og hvad der er almindeligt farligt

Vision Pro: What's Real, What's Hype and What's Plain Dangerous PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Vision Pro får et væld af engagement på sociale medier, efter det blev lanceret tidligere på måneden, hvilket er fantastisk, da folk er ved at finde ud af, hvordan Apples første mixed reality-headset kan passe ind i deres livsstil. Der er masser af interessante use cases derude: noget af det er ægte, noget af det er hype, og noget af det er simpelthen farligt.

Vision Pro er sandsynligvis et af de første XR-headset derude, der er et statussymbol, da det at eje enheden på $3,500 stort set betyder, at du har den slags disponible indkomst til også at gøre nogle nye og interessante ting, men også nogle ret dumme ting også... fordi engagement. Det er ikke kun hype, selvom sci-fi-cosplayet og de farlige opmærksomhedssøgende ting får en masse trækkraft. Her er det praktiske møder fantasi.

Hvad er ægte

Det er ikke den første ting, Apple forberedte Vision Pro-brugere på, da virksomheden ønsker, at tidlige brugere skal fokusere på produktivitet og generel databehandling, men du kan helt sikkert spille fordybende spil derhjemme, mens din hund undrer sig over, hvad pokker du laver. Håndsporing fungerer fantastisk, så du kan lave så fine interaktioner, som at hente små virtuelle LEGO klodser:

Det er dog ikke kun LEGO, hvilket ville være lidt trist, når du lige har brugt $3,500 på et headset. Mens VR-ting ganske vist bliver hårdt, siden Apple besluttede ikke at understøtte VR-bevægelsescontrollere, den liste over ting vokser, med spil som Blackbox, Game Room, Puzzling Places, Super Fruit Ninja, Synth Riders, Tiny-Fins, What The Golf?, , Wisp viser Vision Pro-brugere, hvad der er hvad.

Vidste du, at du også kan lave mad, mens du har Vision Pro på? Selvfølgelig foreslår Apple det ikke, selvom Wall Street Journal Joanna Stern så virkelig ud til at kunne lide oplevelsen af ​​at have timere til hver ret, og formåede at komme uden om headsettets knap så klare gennemløb, når det blev brugt under dårlige lysforhold. Det lyder også som en sjov måde at lære at lave mad på, da du kan vise vejledningsvideoer op, mens souffléen... souffléer.

Du kan også se film på en kæmpe skærm, mens du holder et vågent øje med dit spædbarn, hvilket er ret fantastisk, da headsettet serverer hvad iFixit opdaget i dens dybe dyk nedrivning at være 34 pixels pr. grad (PPD), hvilket er et syn højere end Quest 3's 25 PPD.

At se tv og film er også fantastisk til fly, da headsettet kommer med en dedikeret rejsetilstand, der lader dig have dit eget personlige teater i luften.

Apropos film, så kan du endda redigere en Hollywood-film takket være Vision Pros imponerende antal traditionelle apps, hvilket gør headsettet mere til en ansigtscomputer end en spillekonsol som Quest. Instruktør Jon Chu redigerede sin kommende film Wicked på Vision Pro efter at have siddet fast i huset på grund af oversvømmelse.

Som grundlag for Apples kommende XR-teknologi er Vision Pro også en fantastisk udviklingsplatform, så vi er sikre på at se endnu flere innovative anvendelser ud over dette. Et sådant eksempel kommer fra Daniel Beauchamp, den primære AR/VR-ingeniør hos Shopify, som byggede et prototype til støvsugning af minispil til at passe til weekendens gøremål:

Der er et væld af eksempler på Vision Pro-brugere, der nyder kernen af ​​oplevelsen, som dybest set koger ned til produktivitet, afslappet indholdsforbrug og noget let XR-spil. I mellemtiden er der en masse hype, der får XR-samfundet til at klø sig i hovedet.

Hvad er grundlæggende hype (for nu)

Headsets som Vision Pro vil være et potent værktøj en dag, når de bliver mere kraftfulde heldagsenheder, der er i stand til at glide af og på som et par solbriller. Indtil videre er Vision Pro dybest set en temmelig omfangsrig, temmelig fronttung enhed, der kun varer omkring to timer, før du skal genoplade - ikke den slags ting, der er praktisk til hverdagsopgaver, mens du er på farten.

For at starte med at gå rundt i et ukortlagt udendørs rum er ikke den bedste idé, da du skal kæmpe med trafik, andre fodgængere, ujævnt terræn og varierende lysforhold, som Vision Pro simpelthen ikke er egnet til. I bund og grund vil du sandsynligvis ikke gå rundt i Akihabara og bruge Vision Pro, medmindre du virkelig er til futurisme cosplay—du ved, for at skræmme firkanterne ud.

Ligesom Google Glass, der affødte portmanteauet 'Glasshole', da det udkom i 2012, kan du teknisk set gå rundt i din lokale købmand og holde en flydende indkøbsliste klar, selvom du er nødt til at få mere end et par blik. Det er en sjov testcase at se, hvad der er muligt med headsettet, men det er ikke ligefrem praktisk lige nu:

Du kan også køre rundt i offentlig transport og foretage nogle rumlige databehandlinger (takket være rejsetilstand), selvom du bliver nødt til at ofre noget af din situationsbevidsthed og sandsynligvis en smule værdighed for en god ordens skyld. Som mangeårige XR-mennesker er vi ligeglade med, hvordan vi ser ud for andre mennesker, men hvis du flakker rundt og generer medpassagerer, er du objektivt sgu.

Listen fortsætter: gå tur med en robothund. Er det teletilstedeværelse? Eller almindelig opmærksomhedssøgende? Og hvad så!

Så meget af tingene, du kan teknisk gør med Vision Pro er ikke rigtig de ting, du vil gøre på lang sigt, da formfaktoren og batterilevetiden ikke er avanceret nok til daglige opgaver på farten. Selvom det er én ting at gå ud og skubbe både de teknologiske og sociale grænser for at se, hvad der er muligt, er det en anden ting at komme andre til skade, hvilket får mig til at farezonen.

Hvad er bare almindeligt farligt

Vi har alle set det nu. Men måske tåler dette at gentages: Det er førersædet i din bil ikke stedet at bruge Vision Pro. Måske bliver det i fremtiden, men i dag er ikke den dag.

Apple foreslår ikke, at du bruger det, mens du betjener et køretøj i bevægelse, og det gør USA's transportminister Pete Buttigieg heller ikke efter udgivelsen af ​​videoen ovenfor, der angiver chauffører skal være engageret "til enhver tid". Derudover siger Tesla, at chauffører skal "bevare kontrollen og ansvaret for dit køretøj", selv når det er i autonom tilstand.

Okay, så hvis ikke vejene, er det måske ok at flyve med et fly? I bedste fald lyder det som en interessant måde for Federal Aviation Administration at undersøge gyldigheden af ​​dit pilotcertifikat. Heldigvis havde piloten på billedet her en andenpilot klar, men det er en skræmmende tanke, at clout chasers har vinger.

Vis indlæg på imgur.com

Og hvorfor ikke tage en afslappende svømmetur med Vision Pro, når du er tilbage sikkert på jorden? Det er ikke sådan, at du bliver elektrocuteret! Men hvis du bliver våd, vil du sandsynligvis blive nægtet et krav gennem den Apple Care-politik på $500. Indrømmet, det er mere dumt end farligt, men måske opvejer fordelene risiciene, hvis det eneste, du leder efter, er engagement på sociale medier?

Som du kan forestille dig, siger Apple, at Vision Pro og dets batteri "ikke er designet til at være vandafvisende. Hold din enhed og batteriet væk fra væskekilder, såsom drikkevarer, olier, lotioner, håndvaske, badekar, brusekabiner osv. Beskyt din enhed og batteriet mod fugt, fugt eller vådt vejr, såsom regn, sne og tåge. ."

For at sige det ligeud er sociale medier en kilde til anden hensynsløs Vision Pro-relateret adfærd, som vi af indlysende årsager ikke vil fremhæve her.

– – – – –

Vision Pro triumferer med at levere Apples kraftfulde økosystem af apps i en hardwarepakke, som nogle seriøst bruger til produktivitet, afslappede medier og noget let VR-spil. Desuden signalerer det et betydeligt væddemål fra Apple om den nærmeste fremtid for hverdagscomputere, og det tilbyder reel konkurrence til Meta, som dybest set var det eneste spil i byen før nu.

Ja, sandheden er mere kedelig end hypen på dette tidspunkt, men den hype kunne være mere end blot influencere, der jagter trends. Det kunne hjælpe med at informere fremtiden om, hvad folk faktisk ønsker at gøre i XR i deres daglige liv, og hvordan de vil se ud, mens de gør det. Apples arbejde med at normalisere headset er dog langt fra slut, så du kan vædde på, at de er meget opmærksomme på mediernes engagement, da deres første mixed reality-headset forlader reden.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR