Apple Vision Pro unterstützt WebXR für vollständig immersive Erlebnisse im Browser

Apple Vision Pro unterstützt WebXR für vollständig immersive Erlebnisse im Browser

Apple hat bestätigt, dass Safari auf Vision Pro WebXR unterstützt, einen Webstandard, der die Bereitstellung immersiver Erlebnisse über den Browser ermöglicht.

In einem etwas überraschenden Schritt bestätigte Apple, dass Safari auf Vision Pro WebXR unterstützen wird. Vor der Veröffentlichung des Headsets war es eine offene Frage, ob das Unternehmen die Idee von XR-Erlebnissen über den Browser in Betracht ziehen würde, und noch mehr, ob das Unternehmen das relativ neue übernehmen würde WebXR-Standard. Aber jetzt hat Apple bestätigt, dass Safari auf Vision Pro WebXR tatsächlich unterstützen wird.

Das bestätigte das Unternehmen in seinem Entwicklergespräch auf der WWDC 2023 mit dem Titel Lernen Sie Safari für räumliches Computing kennen, in dem Apple erklärte, dass die Version von Safari, die auf Vision Pro läuft, „tatsächlich Safari mit der gleichen WebKit-Engine darunter ist, plus einigen durchdachten Ergänzungen für [Vision Pro]“.

Da Safari auf visionOS eine voll funktionsfähige Version des Browsers ist, sollten bestehende Websites genau wie erwartet funktionieren, so das Unternehmen. Aber um über flache Webseiten hinauszugehen, bietet Safari auf visionOS Unterstützung für WebXR für immersive Erlebnisse und das Neue Tag für 3D-Modelle.

Derzeit sind die WebXR-Funktionen in Safari für visionOS noch durch einen Entwicklerschalter verborgen, aber sobald sie aktiviert sind, werden der Sitzungstyp „immersive-vr“ und die Funktion „Hand-Tracking“ für Benutzereingaben unterstützt.

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Ein Beispiel für eine vollständig immersive WebXR-Umgebung | Bild mit freundlicher Genehmigung von WebKit

Mit WebXR können Entwickler vollständig immersive Inhalte erstellen, die über einen Webbrowser bereitgestellt werden können. Es ist möglich, vollständig interaktive VR-Spiele und -Erlebnisse zu erstellen fehlen uns die Worte. Beat Sabre klonen, das mit demselben Code auf verschiedenen Headsets und Browsern ausgeführt werden kann, genau wie eine Webseite zwischen verschiedenen Geräten und Browsern auf die gleiche Weise gerendert werden kann.

Apple plant, WebXR zu einer Hauptfunktion in visionOS Safari zu machen, nachdem mehr Zeit mit dem Rest der Branche am WebXR-Standard zusammengearbeitet wurde.

Da Apple WebXR nun offiziell unterstützt, kann der Standard eine wirklich breite Unterstützung vorweisen; WebXR wird jetzt, zumindest teilweise, von Chrome, Firefox, Opera, Edge und Safari sowie vom Quest-Browser, Pico-Browser, Magic Leap Browser, Chrome für Android, Samsung Internet, Opera Mobile und Firefox unterstützt Android. Allerdings haben einige dieser Browser wie visionOS Safari die Funktion vorerst als Entwicklervorschau beibehalten.

Zusätzlich zu WebXR fügt Apple auch Unterstützung für das in der Entwicklung befindliche Produkt hinzu Spezifikation, ein standardisierter Ansatz zum Hinzufügen von 3D-Modellen zu Webseiten für Dinge wie die Vorschau von Kleidung, Möbeln und anderen Produkten.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von WebKit

Ziel ist es, das Einbetten von 3D-Modellen in Webseiten so einfach zu machen wie das Einbetten von Fotos oder Videos. Die Funktion bleibt vorerst hinter einem Entwicklerschalter.

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