Es fühlt sich an, als ob jedes Mal, wenn ich versuche, Freunde dazu zu bringen, mit mir Spaß in der VR zu haben, die Erfahrung irgendwie schrecklich schmerzhaft ist. Dieses Mal habe ich ein Tagebuch über die gesamte Erfahrung geführt, um die Kämpfe zu katalogisieren, die echte Quest-Benutzer jeden Tag erleben.
Das Aufkommen von Quest sollte die Nutzung von VR rationalisieren. Doch was einst eine Reibung komplizierter Hardware und Anforderungen war, wurde durch ein Durcheinander von Usability-Problemen ersetzt, die dazu führen, dass die Leute nicht mehr zurückkommen wollen.
So viel Spaß es mir auch macht, mit meinen Freunden VR zu spielen, es gibt einen kleinen Teil in meinem Hinterkopf, der sich davor fürchtet. Ich bin es so gewohnt, meinen Freunden von einem lustigen neuen VR-Spiel zu erzählen, das wir zusammen spielen können, nur um sie dann durch eine Reihe frustrierender Probleme zerren zu müssen, um schließlich den Spaß zu erreichen, den ich versprochen hatte. Das ist so ein Problem, dass ich meine Freunde nicht bitte, etwas anderes als die allerschönsten VR-Spiele mit mir zu spielen, weil der Aufwand durch ein großartiges Erlebnis ausgeglichen werden muss.
Als ich diese Woche beschloss, dass das neu veröffentlichte Dungeons der Ewigkeit Als es so gut aussah, dass ich meine Freunde davon überzeugen konnte, es auszuprobieren, schlich sich wieder dieses Gefühl der Angst ein. Ich beschloss von Anfang an, über das Erlebnis Tagebuch zu führen, weil ich wusste, dass es zu Konflikten kommen würde. Das gibt es immer.
Das sind keine Anfänger
Also lasst uns die Bühne bereiten. Ich habe zwei meiner guten Freunde gebeten, das Spiel mit mir zu spielen. Beide sind lebenslange Hardcore-Gamer, die mehrere Konsolen besitzen, ihre eigenen PCs gebaut haben und regelmäßig nach den neuesten Nicht-VR-Spielen suchen und diese spielen. Freund 1, nennen wir ihn, besaß mehrere PC-VR-Headsets, bevor er Quest 2 bekam. Freund 2 hingegen bekam Quest 2 als sein erstes VR-Headset.
Beide besitzen ihr Quest 2 seit mehr als einem Jahr, aber keiner von ihnen hat das Headset in den letzten sechs Monaten verwendet (nach der Lektüre dieser Reise werden Sie verstehen, warum).
Stellen Sie sich das vor, aber ohne fachkundige Anleitung
Und lassen Sie uns hier klar sein. Ich bin ein sehr erfahrener VR-Benutzer und kenne die Quest-Headsets und ihre Software in- und auswendig. Ich wusste, dass es Schwierigkeiten für sie geben würde, also rechnete ich damit und bot ihnen an, sie durch den Prozess der Einrichtung zu begleiten. Da ich dort war, mussten sie nicht mehr lange googeln, um nach Lösungen für die Probleme zu suchen, auf die sie gestoßen waren. Kein normaler VR-Benutzer profitiert davon, dass ihm während des Prozesses ein Experte zur Seite steht. Das heißt: Die Erfahrung, die Sie hier lesen, ist die absolutes Best-Case-Szenario– und es war immer noch ein Kampf.
Da sie ihre Quests in letzter Zeit nicht verwendet hatten, wusste ich, dass die Headsets aufgeladen, aktualisiert und die Controller-Batterien ausgetauscht werden mussten. Ich habe ihnen beiden von Anfang an gesagt, dass sie dafür sorgen sollen, dass dies vor unserer geplanten Spielsitzung geschieht (hätten sie nicht bemerkt, dass sie ihre Headsets aktualisieren müssten, hätte das bedeutet, dass unsere geplante Spielsitzung mit mindestens 15 Minuten Aktualisierungen, Neustarts usw. begonnen hätte). Spielinstallationen). In Erwartung von Stolpern auf dem Weg habe ich Freund 1 in den Voice-Chat gebracht, um den Prozess so reibungslos wie möglich zu gestalten. Hier erfahren Sie, wie das gelaufen ist.
Setzen Sie zum Aktualisieren sein Headset auf. Die Controller funktionierten nicht und auch die Handverfolgung funktionierte nicht.
Fix: Ich habe ihn durch den Prozess geführt, bei dem er den „Cursor“ und die „Lautstärke erhöhen“-Taste als Mausklick verwendet (eine Eingabemodalität, von der die meisten Leute meiner Erfahrung nach nicht wissen, dass sie auf dem Headset existiert). Ich hatte eine Ahnung, dass die Handverfolgung auf seinem Headset möglicherweise deaktiviert sein könnte, also sagte ich ihm, er solle zu den Einstellungen gehen und es aktivieren.
Ich wusste nicht, wo ich die Einstellungen finde.
Fix: Ich habe ihm gesagt, er solle „auf die Uhr klicken“ und dann oben rechts auf „Einstellungen“ klicken. Allerdings gibt es bei der Schaltfläche „Einstellungen“ oben rechts keinen visuellen Hinweis darauf, dass es sich tatsächlich um eine Schaltfläche handelt. Es kann leicht mit der Beschriftung des Panels verwechselt werden.
Ich wusste nicht, wo ich eine Hand-Tracking-Option finden kann.
Fix: Er hat mehrere Abschnitte der Einstellungen durchgesehen, bis er es gefunden hat
Wenn die Handverfolgung aktiviert war, war es einfacher, ihn zum Abschnitt „Software-Update“ in den Einstellungen zu führen und ihn auf die Schaltfläche „Nach Updates suchen“ klicken zu lassen.
Das Headset wurde aktualisiert und neu gestartet, aber die Controller funktionierten immer noch nicht.
Fix: Ich habe ihn durch den Vorgang geführt, bei dem er zwei Tasten am Controller gedrückt hält, damit die Power-LED blinkt. Musste ihm sagen, wo sich die LED am oberen Ring des Controllers befindet (sie ist unsichtbar, wenn sie nicht aktiv ist). Er kam zu dem Schluss, dass die Batterien nicht geladen waren, und tauschte sie aus.
Jetzt musste er das Spiel installieren. Er hatte es bereits online gekauft, konnte es aber nicht in seinem Headset finden.
Fix: Ich sagte ihm, er solle die Store-Suche aufrufen, das Spiel aufrufen und auf die Schaltfläche „Installieren“ klicken.
Während wir diesen Prozess durchliefen, fragte mich Freund 1 danach Dungeons der Ewigkeit: „Ist der Multiplayer ziemlich nahtlos?“ Ich sagte ihm, dass ich es nicht wüsste, weil ich den Mehrspielermodus noch nicht ausprobiert hatte. Er stützte sich auf seine früheren VR-Erfahrungen und antwortete: „Ich vermute, die Antwort lautet Nein.“
Installiert und spielbereit, oder?
Also haben wir den Prozess abgeschlossen, der erforderlich war, um das Spiel zu installieren und spielbereit zu machen. Aber damit waren die Probleme noch nicht zu Ende, und zwar nicht nur für Freund 1, sondern auch für mich.
Ich hatte die Weitsicht, mit beiden Freunden einen Partyanruf im Headset zu starten, damit wir ständig kommunizieren konnten if als etwas schief ging. Wenn ich das nicht getan hätte, wären wir am Ende getrennt gewesen und hätten mit dem Headset per SMS oder Telefon kommuniziert und versucht, alle folgenden Probleme zu lösen, und das wäre gewesen weit schlimmer.
Aber als ich zum ersten Mal die Party-Call-Einladung an beide Freunde verschickte, kam Freund 2 dazu und ich konnte ihn für ein paar Momente hören, aber dann wurde ich aus dem Gespräch ausgeschlossen. Freund 1 sagte, er habe überhaupt keine Benachrichtigung erhalten, ob er an dem Anruf teilnehmen solle.
Ok, also habe ich aufgelegt und es erneut versucht. Dieses Mal stieg Freund 2 ein und wir wurden nicht abgesetzt, aber Freund 2 erhielt immer noch keine Benachrichtigung über den Anruf. Also erklärte ich ihm, wie er den Benachrichtigungsbereich des Headsets findet, über den er an der Party teilnehmen konnte.
Okay, wir reden also. Wie kann ich nun meine Freunde mit ins Spiel bringen? Ich öffnete das Quest-Menü und fand den Weg zum Gruppenanruf, wo ich wählen konnte, ob ich die Gruppe in die Spielelobby bringen möchte. Als ich auf die entsprechende Schaltfläche klickte, bekamen beide Freunde ein Pop-up mit der Bitte, zum Spiel zu reisen. "Eindrucksvoll! Irgendetwas wird funktionieren!“ Ich dachte mir.
Natürlich nicht. Wir haben alle drei in das Spiel geladen, waren aber nicht in einer Lobby miteinander verbunden. Okay, zumindest sind wir jetzt alle im Spiel, also möchte ich versuchen, sie direkt ins Spiel einzuladen, anstatt das Party-Reisesystem zu verwenden.
Ich habe das Quest-Menü geöffnet, die Schaltfläche „Einladen“ im Spielfeld gefunden und als ich darauf geklickt habe, nichts erschien. Ich kannte eine Freundesliste hätte erscheinen sollen, aber da war einfach nichts. Ich verließ das Menü und versuchte es erneut. Nichts erschien. Das war nicht einmal eine leere Seite... nur... Luft.
Ich versuche, meine Freunde zum Spiel einzuladen. Nachdem die normale Einladungsschaltfläche kaputt war, habe ich an anderer Stelle nach Einladungsschaltflächen gesucht, aber keine | gefunden Hinweis: Beim Versuch, dieses Video von meinem Headset abzurufen, ist der Galeriebereich der Quest-Smartphone-App fehlerhaft und musste zwangsweise beendet werden, bevor das Video angezeigt wurde.
Zu diesem Zeitpunkt wurden meine Freunde schon ungeduldig, weil sie nur mit ihren unbequemen Headsets herumstanden. Deshalb sage ich beiden, sie sollen das Tutorial getrennt durchgehen, und wir treffen uns alle, wenn das erledigt ist.
In der Zwischenzeit habe ich versucht, über die Party-Call-Schnittstelle das Quest-Profil jedes Freundes aufzurufen, um zu sehen, ob ich ihn auf diese Weise einladen könnte. Das ist bei jeder anderen Spielplattform ganz normal. Navigieren Sie zum Profil eines Freundes und klicken Sie auf die Schaltfläche „Einladen“. Aber ich konnte sie nur von dort aus anrufen oder ihnen eine Nachricht senden. Ich ging auch zur Registerkarte „Personen“ im Quest-Menü, um zu sehen, ob ich sie auf meiner Freundesliste finden und sie auf diese Weise einladen konnte. Nada.
Ok, also habe ich das Spiel beendet und neu gestartet. Als ich den regulären Einladungsvorgang noch einmal versuchte, erschien tatsächlich das Einladungsfenster!
Können wir schon spielen?
Sie hatten ihre Tutorials beendet, also habe ich beiden eine Einladung geschickt. Und verstehen Sie: Es hat tatsächlich funktioniert und sie wurden in meine Lobby geladen! Endlich. Endlich werden wir das Spiel zusammen spielen.
Wenn nur.
Ich sagte ihnen, sie sollten aus unserem Party-Chat aussteigen, damit wir räumliches Audio im Spiel nutzen könnten. Aber sie konnten mich nicht hören.
Irgendwann sah ich im Spiel eine Fehlermeldung: „Zeitüberschreitung beim Anmeldeversuch für den Voice-Chat.“
Glücklicherweise erinnerte ich mich daran, dass ich beim ersten Start des Spiels einige Tage zuvor um Erlaubnis zum „Aufzeichnen von Audio“ gebeten hatte. Da ich den Solo-Modus ausgewählt hatte, um das Spiel alleine zu spielen, verstand ich zunächst nicht, warum das Spiel „Audio aufnehmen“ wollte, also verweigerte ich reflexartig die Erlaubnis.
Das bedeutete, dass ich keine Verbindung herstellen konnte, als wir versuchten, den In-Game-Chat zu nutzen. Um dieses Problem zu beheben, mussten Sie in den Einstellungen nach App-Berechtigungen suchen und dann die Mikrofonberechtigung für das jeweilige Spiel umschalten.
Jetzt denken Sie vielleicht: „Oh, das ist nur ein Benutzerfehler, Sie hätten die Erlaubnis natürlich von Anfang an akzeptieren sollen.“
Und doch... nein. Dies war eine kontextlose Erlaubnisanfrage, die allen modernen Richtlinien widerspricht. Ich hatte das Spiel geöffnet, um es alleine zu spielen, und dachte zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal an die Multiplayer-Komponente. Die Erlaubnis wurde beantragt nachdem ich „Solo Play“ ausgewählt habe. Warum sollte ein Spiel im Einzelspielermodus „Audio aufnehmen“ wollen?
Dies war nicht nur der falsche Zeitpunkt, um die Erlaubnis zu beantragen, die Erlaubnis selbst ist auch unklar. „Audio aufnehmen“ unterscheidet sich stark von „Ihre Stimme für den Multiplayer-Chat übertragen“. Hätte die Erlaubnis mit diesem zusätzlichen Kontext abgefragt, hätte ich vielleicht besser verstanden, worum es ging und warum, obwohl es zum falschen Zeitpunkt gefragt hatte.
Ok, die Erlaubnis ist geklärt. Dann musste ich das Spiel neu starten. Das bedeutete natürlich auch, dass ich sie erneut in meine Lobby einladen musste. Ich bereitete mich auf eine Enttäuschung vor, als ich auf die Schaltfläche für das Einladungsmenü klickte … leider erschien es tatsächlich.
Habe den Spaß gefunden
Nach all dem – vielleicht 20 oder 30 Minuten, in denen wir versucht haben, alles zum Laufen zu bringen – standen wir endlich in der VR nebeneinander und konnten uns auch gegenseitig hören.
Das Frustrierendste daran ist vielleicht, wie sehr die Magie von VR darin verborgen bleibt.
In Minuten, vielleicht sogar weniger als eine Minute, seit wir gemeinsam eine Mission gestartet haben, haben wir zusammen gelacht und hatten einen Riesenspaß beim Herumtollen im allerersten Raum der allerersten Tutorial-Mission. Multiplayer-VR ist so magisch, besonders mit guten Freunden. Aber es kann so schmerzhaft sein, dorthin zu gelangen.
Und hier ist der Clou. Obwohl wir eine wirklich lustige Zeit zusammen hatten, brennt sich der immer wiederkehrende Schmerz, endlich zum Spaß zu kommen, wie eine Narbe ins Unterbewusstsein, die nicht verschwindet. Es ist mehr als sechs Monate her, seit ich sie davon überzeugen konnte, gemeinsam ein VR-Spiel zu spielen. Wenn ich sie das nächste Mal bitte, wieder mit mir zu spielen, werde ich nicht überrascht sein, wenn sie sagen: „Nein, lass uns ein flaches Spiel spielen.“
- - - - -
Und zu guter Letzt ist es wichtig, hier darauf hinzuweisen, dass ich Quest nicht nur verarsche. Ich sage nicht, dass andere VR-Plattformen soziale Netzwerke besser nutzen. Ich sage, Quest macht es nicht gut genug.
Bin ich damit allein oder hattest du schon deine eigenen Albträume, als du versuchtest, mit Freunden VR zu spielen? Hinterlassen Sie eine Zeile in den Kommentaren unten.
- SEO-gestützte Content- und PR-Distribution. Holen Sie sich noch heute Verstärkung.
- PlatoData.Network Vertikale generative KI. Motiviere dich selbst. Hier zugreifen.
- PlatoAiStream. Web3-Intelligenz. Wissen verstärkt. Hier zugreifen.
- PlatoESG. Kohlenstoff, CleanTech, Energie, Umwelt, Solar, Abfallwirtschaft. Hier zugreifen.
- PlatoHealth. Informationen zu Biotechnologie und klinischen Studien. Hier zugreifen.
- Quelle: https://www.roadtovr.com/tried-to-play-vr-multiplayer-quest-nightmare-again/
- :hast
- :Ist
- :nicht
- :Wo
- $UP
- 1
- 10
- 11
- 15%
- 20
- 23
- 30
- 7
- a
- Fähig
- Über Uns
- Absolute
- akzeptiert
- aktiv
- berührt das Schneidwerkzeug
- hinzugefügt
- Advent
- Nach der
- aufs Neue
- gegen
- LUFT
- Alle
- allein
- entlang
- bereits
- ebenfalls
- immer
- Betrag
- an
- und
- Ein anderer
- beantworten
- Vorweggenommen
- Vorfreude
- jedem
- etwas
- App
- erscheinen
- erschienen
- SIND
- um
- AS
- fragen
- fragen
- At
- versuchen
- Audio-
- ein Weg
- Zurück
- unterstützt
- Batterien
- BE
- weil
- war
- Bevor
- begonnen
- unten
- Nutzen
- BESTE
- Besser
- beide
- bringen
- Gebrochen
- erbaut
- Verbrennungen
- aber
- Taste im nun erscheinenden Bestätigungsfenster nun wieder los.
- by
- rufen Sie uns an!
- CAN
- Häuser
- berechnet
- Auswählen
- klar
- klicken Sie auf
- wie die
- Bemerkungen
- Kommunizieren
- Kommunikation
- kompliziert
- Komponente
- geschlossen
- Vernetz Dich
- Sie
- Konsolen
- konstante
- Kontext
- Controller
- überzeugen
- könnte
- Kurs
- Tag
- Tage
- entschieden
- verweigert
- anders
- Direkt
- behindert
- Enttäuschung
- do
- die
- Tut nicht
- erledigt
- Nicht
- Zeichnung
- Drop
- fallen gelassen
- jeder
- einfacher
- leicht
- anderswo
- ermöglichen
- freigegeben
- Ende
- beendet
- genug
- Ganz
- Fehler
- insbesondere
- Sogar
- Jedes
- jeden Tag
- alles
- existiert
- ERFAHRUNGEN
- Erfahrungen
- Experte
- Tatsache
- wenige
- Endlich
- Finden Sie
- Suche nach
- Vorname
- erstes Mal
- Blinken (Flash)
- Wohnung
- Folgende
- Aussichten für
- Voraussicht
- gefunden
- Reibung
- Freund
- Freunde
- für
- enorm frustrierend
- Spaß
- Bildergalerie
- Spiel
- Gamers
- Games
- bekommen
- bekommen
- ABSICHT
- Go
- Goes
- gehen
- gut
- habe
- groß
- Guide
- geführt
- hätten
- Pflege
- Handverfolgung
- passiert
- hardcore
- Hardware
- Haben
- mit
- he
- HEADSET
- Headsets
- hören
- hier
- hoch
- ihm
- seine
- Hit
- Halten
- Ultraschall
- Hilfe
- HTTPS
- hung
- i
- if
- wichtig
- in
- In-Game
- Indikation
- anfänglich
- Varianten des Eingangssignals:
- innerhalb
- installieren
- installiert
- beantragen müssen
- Schnittstelle
- in
- unsichtbar
- einladen
- einladend
- Probleme
- IT
- SEINE
- selbst
- join
- beigetreten
- Zeitschrift
- Reise
- nur
- Behalten
- gehalten
- Wissen
- Label
- Nachname
- neueste
- ins Leben gerufen
- Start
- am wenigsten
- geführt
- weniger
- lassen
- Gefällt mir
- Line
- Liste
- wenig
- Lobby
- login
- sah
- suchen
- Magie
- um
- max-width
- me
- gemeint
- inzwischen
- Triff
- MENÜ
- Nachricht
- Mikrofon
- könnte
- Geist / Bewusstsein
- Minuten
- Ziel
- Model
- modern
- Moments
- Monat
- mehr
- vor allem warme
- viel
- Multiplayer
- mehrere
- my
- mich
- Navigieren
- Need
- erforderlich
- Weder
- Netto-
- hört niemals
- Neu
- neue VR
- neu
- weiter
- nicht
- normal
- nichts
- Benachrichtigung
- jetzt an
- of
- angeboten
- Offset
- on
- einmal
- EINEM
- Online
- einzige
- geöffnet
- Option
- or
- Andere
- UNSERE
- besitzen
- Besitz
- Schmerzen
- schmerzhaft
- Tafel
- Teil
- Party
- passt
- PC
- pc vr
- PCs
- Personen
- Erlaubnis
- Berechtigungen
- Telefon
- Ort
- geplant
- Plattformen
- Plato
- Datenintelligenz von Plato
- PlatoData
- Play
- Spieler
- Gesteckt
- Points
- Pop
- Pop-up
- möglich
- Werkzeuge
- ziemlich
- Vor
- Aufgabenstellung:
- Prozessdefinierung
- Profil
- versprochen
- gekauft
- Suche
- Quest 2
- Quests
- erreichen
- Lesen Sie mehr
- Lesebrillen
- bereit
- echt
- realisiert
- wirklich
- kürzlich
- regulär
- regelmäßig
- neu gestartet
- wiederholt
- ersetzt
- Anforderung
- falls angefordert
- Voraussetzungen:
- neu gestartet
- Recht
- Ring
- Zimmer
- Führen Sie
- Said
- sah
- sagen
- Szene
- nahtlos
- Suche
- Abschnitt
- Abschnitte
- sehen
- Suchen
- gesehen
- ausgewählt
- geschickt
- Sitzung
- kompensieren
- Einstellungen
- mehrere
- Teilen
- Schuss
- sollte
- einfach
- da
- Single
- SIX
- Halbjahr
- Smartphone
- So
- Social Media
- Software
- solo
- Lösungen
- einige
- irgendwie
- etwas
- räumlich
- spezifisch
- Standard
- Stehen
- Anfang
- Immer noch
- speichern
- rationalisieren
- Schnur
- Kämpfen
- Kämpft
- stolpert
- so
- vermutet
- sicher
- überrascht
- System
- sprechen
- erzählen
- erzählen
- Text
- als
- zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit
- Das
- ihr
- Sie
- dann
- Dort.
- vom Nutzer definierten
- think
- Denken
- fehlen uns die Worte.
- obwohl?
- dachte
- nach drei
- Durch
- Zeit
- Zeitgesteuert
- zu
- gemeinsam
- sagte
- Top
- Tracking
- reisen
- versucht
- versuchen
- Versuch
- Lernprogramm
- Tutorials
- XNUMX
- verstehen
- verstanden
- bis
- Aktualisierung
- aktualisiert
- Updates
- auf
- us
- Nutzbarkeit
- Anwendungsbereich
- -
- benutzt
- Mitglied
- Nutzer
- Verwendung von
- Version
- sehr
- Video
- Stimme
- vr
- VR-Spiel
- VR-Spiele
- VR-Headset
- VR-Headsets
- Spaziergang
- ging
- wollen
- wurde
- Weg..
- we
- Woche
- GUT
- ging
- waren
- Was
- wann
- welche
- während
- WHO
- warum
- mit
- ohne
- gearbeitet
- arbeiten,
- würde
- Falsch
- Jahr
- noch
- Du
- Ihr
- Zephyrnet