Quest 3 erhält verbesserte Passthrough-Qualität und neue Funktionen

Quest 3 erhält verbesserte Passthrough-Qualität und neue Funktionen

Die Einführung des Meta Quest v64-Systemsoftware-Updates beginnt.

Version 64 konzentriert sich fast ausschließlich auf Quest 3 und bietet verbesserte Passthrough-Qualität, Unterstützung für externe Mikrofone und einen Liegemodus. Durch das Update wird das Casting auch dann fortgesetzt, wenn Sie das Headset abnehmen.

Denken Sie wie immer daran, dass Aktualisierungen der Quest-Systemsoftware nach und nach „ausgerollt“ werden. Daher kann es einige Tage oder sogar mehr als eine Woche dauern, bis Ihr Headset das Quest v64-Update erhält.

Verbesserte Kamera-Passthrough-Qualität

Die wichtigste Verbesserung von v64 ist die verbesserte Kamera-Passthrough-Funktion bei Quest 3.

Kurz nach dem Start von Quest 3 wurde Meta CTO veröffentlicht sagte Andrew Bosworth Sein Passthrough würde sich im Laufe der Zeit mit Software-Updates „bescheiden“ verbessern, und v64 ist das erste Update, das dies tut.

Meta behauptet im Einzelnen, dass in Version 64 Folgendes verbessert wurde:

Verbesserte Auflösung
Wir haben die wahrgenommene Auflösung für Passthrough verbessert, indem wir die Passthrough-Pipeline optimiert haben. Dies macht es für Benutzer einfacher, feinere Details zu erkennen und kleinere Texte in der realen Welt zu lesen – beispielsweise Benachrichtigungen auf einem Smartphone-Bildschirm.

Verbesserte Bildqualität
Wir haben die Verarbeitungspipeline der Kamera fein abgestimmt, um Farbe, Belichtung, Kontrast und Dynamikumfang im Passthrough zu verbessern. Dadurch wird der Farbdurchgang besser an die reale Welt angepasst. Wir haben auch die Körnigkeit (Bildrauschen) bei schlechten Lichtverhältnissen reduziert, was für ein insgesamt angenehmeres Passthrough-Erlebnis bei verschiedenen Lichtverhältnissen sorgt.

UploadVR hat v64 auf Quest 3 ausprobiert und kann bestätigen, dass der Dynamikbereich und die Belichtungssteuerung deutlich verbessert wurden, wodurch die Anzeige physischer Bildschirme wie Monitore und Telefone einfacher wird. Auch die Körnigkeit wurde leicht reduziert. Dies alles geht jedoch mit einem etwas dunkleren und weniger lebendigen Bild einher. Interessanterweise ist diese neue Passthrough-Abstimmung, einschließlich des Kompromisses zwischen Dunkelheit und Lebendigkeit, näher an der von Apple Vision Pro, wie wir festgestellt haben in unserer Rezension dazu.

Was sich jedoch nicht sichtbar geändert hat, ist die starke geometrische Verzerrung, unser größter Kritikpunkt am Passthrough von Quest 3 in unserer Überprüfung.

Unterstützung für externe Mikrofone

Als Quest 3 auf den Markt kam, war ich zunächst gespannt darauf, es auf unserem zu verwenden wöchentlicher VR-Download-Podcast aber ich fand, dass das Mikrofon das gleiche störte Problem mit dem Knallen von Sprengstoffen als Quest Pro, also verwende ich immer noch Quest 2.

Das v62-Aktualisierung brachte einige Verbesserungen an der Mikrofonqualität von Quest 3, insbesondere im Hinblick auf das Sprengstoffproblem. Ich habe es jedoch getestet und festgestellt, dass es immer noch nicht gut genug für den VR-Download ist und immer noch deutlich schlechter klingt als Quest 2.

Das Quest 3-Mikrofon hat das gleiche Knallproblem wie das Quest Pro

Das Mikrofon des Quest 3 hat das gleiche lästige Knallproblem wie das des Quest Pro:

Quest 3 erhält verbesserte Passthrough-Qualität und neue Funktionen PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Das neue v64-Update bietet die Möglichkeit, ein externes Mikrofon auf Quest 3 über den USB-C-Anschluss zu verwenden. Dazu kann ein Mikrofon mit USB-C-Anschluss oder ein beliebiges Mikrofon über einen USB-C-Adapter gehören. Wir planen, dies für den VR-Download zu testen.

Liegemodus

Die Schlagzeile des v63-Aktualisierung war die Hinzufügung des Liegemodus zu Quest 2 und Quest Pro, einer neuen experimentellen Funktion namens „Apps im Liegen verwenden“.

Wenn es aktiviert ist, wird durch die Neuzentrierung (Halten der Oculus-Taste auf dem rechten Controller oder Ihres rechten Zeigefingers an Ihren Daumen), während Sie nach oben schauen, auch der virtuelle Koordinatenraum um 90 Grad nach oben gedreht, sodass Sie VR-Apps und Spiele bequem im Sitzen im Bett nutzen können .

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Allerdings war es bisher nicht für Quest 3 verfügbar. Das v64-Update bringt die gleiche Funktion in Quest 3. Andrew Bosworth, CTO von Meta, sagte zuvor, dass die Verzögerung bei Quest 3 mit der Option zur automatischen Grenzeinstellung zusammenhängt, die in älteren Headsets nicht vorhanden war.

Strangguss

Schließlich sorgt v64 dafür, dass die Übertragung Ihrer Quest-Ansicht auf ein externes Gerät auch dann fortgesetzt wird, wenn das Headset abgenommen wird. Zuvor wurde der Stream schwarz. Dies sollte verhindern, dass der Stream unterbrochen wird, wenn Sie das Headset wieder aufsetzen.

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