Apple Vision Pro tendrá una cámara web Avatar, que se integrará automáticamente con las aplicaciones populares de video chat

Apple Vision Pro tendrá una cámara web Avatar, que se integrará automáticamente con las aplicaciones populares de video chat

Además de ofrecer experiencias inmersivas, Apple dice que Vision Pro podrá ejecutar la mayoría de las aplicaciones de iPad e iOS de forma inmediata y sin cambios. Para aplicaciones de video chat como Zoom, Messenger, Discord y otras, la compañía dice que se proporcionará una 'cámara web avatar' a las aplicaciones, lo que les permitirá manejar automáticamente videollamadas entre los auriculares y otros dispositivos.

Apple dice que desde el primer día, todas las aplicaciones iOS y iPad OS adecuadas estarán disponibles en la App Store de los auriculares. Según la compañía, "la mayoría de las aplicaciones no necesitan ningún cambio", y la mayoría debería ejecutarse en los auriculares desde el primer momento. Los desarrolladores podrán optar por no tener sus aplicaciones en los auriculares si así lo desean.

Para aplicaciones de videoconferencia como Zoom, Messenger, Discord, Google Meet, que esperan acceso a la cámara frontal de un iPhone o iPad, Apple ha hecho algo inteligente con Vision Pro.

En lugar de una vista de cámara en vivo, Vision Pro proporciona una vista del avatar del usuario generado por computadora en los auriculares (que Apple llama 'Persona'). Eso significa que las aplicaciones de video chat creadas de acuerdo con las pautas existentes de Apple deberían funcionar en Vision Pro sin ningún cambio en la forma en que la aplicación maneja la entrada de la cámara.

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Cómo se representan los avatares 'Persona' de Apple Vision Pro | Imagen cortesía de Apple

Las personas usan las cámaras frontales de los auriculares para escanear la cara del usuario y crear un modelo, luego el modelo se anima de acuerdo con las entradas de cabeza, ojos y manos rastreadas por los auriculares.

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Imagen cortesía de Apple

Apple lo confirmó en una sesión de desarrolladores de WWDC llamada Mejore sus aplicaciones de iPad y iPhone para el espacio compartido. La compañía también confirmó que las aplicaciones que soliciten acceso a una cámara trasera (es decir, una aplicación de fotografía) en Apple Vision Pro solo obtendrán marcos negros con un símbolo de "sin cámara". Esto alerta al usuario de que no hay una cámara trasera disponible, pero también significa que las aplicaciones de iOS y iPad seguirán ejecutándose sin errores, incluso cuando esperan ver una cámara trasera.

Existen potencialmente otras razones por las que las aplicaciones de chat de video como Zoom, Messenger o Discord podrían no funcionar con Apple Vision Pro desde el primer momento, pero al menos en lo que respecta al manejo de la cámara, debería ser fácil para los desarrolladores activar los chats de video y ejecutándose usando una vista de la Persona del usuario.

Incluso es posible que los 'filtros faciales AR' en aplicaciones como Snapchat y Messenger funcionen correctamente con el avatar Apple Vision Pro del usuario, sin que la aplicación se dé cuenta de que en realidad está mirando un avatar generado por computadora en lugar de una persona real. .

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Imagen cortesía de Apple

In otra sesión de la WWDC, la compañía explicó más sobre cómo se comportan las aplicaciones de iOS y iPad en Apple Vision Pro sin modificaciones.

Los desarrolladores pueden esperar hasta dos entradas de los auriculares (el usuario puede pellizcar cada mano como su propia entrada), lo que significa que cualquier aplicación que espere gestos con dos dedos (como pellizcar y hacer zoom) debería funcionar bien, pero tres dedos o más no. ser posible desde el auricular. En cuanto a las aplicaciones que requieren información de ubicación, Apple dice que los auriculares pueden proporcionar una ubicación aproximada a través de Wi-Fi o una ubicación específica compartida a través del iPhone del usuario.

Desafortunadamente, las aplicaciones ARKit existentes no funcionarán de inmediato en Apple Vision Pro. Los desarrolladores deberán usar un ARKit recién actualizado (y otras herramientas) para preparar sus aplicaciones para los auriculares. Esto se trata en la sesión de la WWDC. Evolucione su aplicación ARKit para experiencias espaciales.

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