Miltä Quest Pro 2 voisi näyttää kilpailemaan Vision Pron kanssa

Miltä Quest Pro 2 voisi näyttää kilpailemaan Vision Pron kanssa

Apple Vision Pron ollessa luonnossa on todennäköistä, että Metan Quest Pro -sarjasta tulee enemmän suoraa kilpailijaa. Ja meillä on itse asiassa käsitys siitä, miltä vielä korkeampi Quest Pro 2 voisi mahdollisesti näyttää.

Applen baari

Vision Prolla Apple ei selvästikään halunnut tehdä edullisia kuulokkeita. Heidän strategiansa oli luoda elinkelpoinen vähimmäislaatupalkki sille, miltä he halusivat sekatodellisuuden kokemuksen näyttävän ja tuntuvan. Kun kaikki heidän mielestään tarpeellisina pitämänsä tekniikat ja ominaisuudet oli pakattu, Vision Pro laskeutui hintaan 3,500 XNUMX dollaria.

Tämä tekee siitä parhaimmillaan vain epäsuoran kilpailijan jollekin 500 dollarin Quest 3:lle. Mutta selvästikin on olemassa ihmisiä, jotka ovat valmiita pudottamaan huomattavia rahoja huippuluokan sekatodellisuuskuulokkeista.

Quest Pron tulevaisuus

On siis järkevää, että Metan Quest Pro -mallisto kehittyy kilpailemaan tässä huippuluokan hintaluokassa. Mutta miltä Quest Pro 2 voisi näyttää, jos Meta haluaisi päästä varpaisiin Applen kanssa?

No, käy ilmi, että meillä saattaa olla aika hyvä idea.

Douglas Lanman on näyttöjärjestelmien vanhempi johtaja Reality Labs Researchissa, Metan XR-divisioonan T&K-osastossa. Viime vuoden lopulla hän piti vierailevan luennon Arizonan yliopistossa, koulu, josta Reality Labs rekrytoi säännöllisesti tutkijoita.

Lanman käytti suurimman osan puolentoista tunnin istunnosta tarkastellakseen tutkimusta, jonka parissa hänen tiiminsä on työskennellyt viime vuosina. He ovat rakentaneet erilaisia ​​prototyyppejä erikseen tutkien holografista optiikkaa, suurta dynaamista aluetta, verkkokalvon resoluutiota, käänteistä läpikulkua ja paljon muuta.

Suurin osa esitellyistä kuulokkeista oli puhtaasti tutkimusprototyyppejä, mutta Lanman päätti istunnon puhumalla visiostaan ​​Mirror Lakesta, konseptikuulokkeesta, joka voisi sisältää monia tekniikoita, joita hänen tiiminsä on tutkinut viimeisen vuosikymmenen aikana. Hän esitteli seuraavan mallin siitä, miltä kuulokkeet voisivat näyttää, jos ne todella rakennettaisiin tänään.

Video Mixed Reality Newsin kautta

Ja vaikka hän korosti, että tämä oli vain hänen ja hänen tiiminsä haaveilema konsepti - ei tuotesuunnitelma - hän sanoi, että konsepti oli "käytännöllinen rakentaa nyt" osilla, joita voidaan helposti hankkia markkinoilta. Voiko sitä massatuotantoa 3,500 dollarin parkkipaikalla vai ei, on vastaamaton kysymys, mutta Lanman sanoi uskovansa, että teollisuus on valmis saavuttamaan "uuden tasangon" Mirror Laken kaltaisella laitteella.

Hän selitti edelleen, että Mirror Lake sisältää kompaktin holografisen optiikan, moninäkymäisen katseenseurannan, varifocal-näytön, käänteisen läpimenon ja valmiin reseptikorjauksen. Se on melkoinen suupala… joten puretaan jokainen näistä.

Holograafinen optiikka

Valtava haaste XR-kuulokkeiden kompaktin tekemisessä on tarve sijoittaa optiikka katsojan ja näytön väliin. Vaikka Metan uusimmissa Quest Pro- ja Quest 3 -kuulokkeissa on vaikuttavan kompakti "pannukakku"-optiikka, Metan tutkijat uskovat, että ne voivat olla vielä ohuempia. Heidän ratkaisunsa on "holografinen linssi", joka on juuri sitä miltä se kuulostaa: hologrammiksi leikattu linssi, joka voi olla käytännössä yhtä ohut kuin paperiarkki.

Moninäkymäinen katseenseuranta

Katseenseuranta toimii parhaiten, kun sinulla on useita näkymiä jokaisesta silmästä. Tämä tarkoittaa parempaa lähdetietoa sen määrittämiseksi, mihin suuntaan silmä on päin. Mutta enemmän kameroita tarkoittaa enemmän prosessointikustannuksia, lämpöä, tehoa ja kustannuksia. Joten Meta-tutkijat haaveilivat mielenkiintoisesta menetelmästä saada useita silmänäyttöjä silmästä yhdestä kamerasta. Holografisen elementin avulla kamera voi katsoa kuulokkeen linssiä ja nähdä useita heijastuksia käyttäjän silmästä. Tämä voisi tarjota enemmän näkymiä ja parantaa katseen seurantaa ilman kameroiden lisäämistä.

Varifocal näyttö

Jokainen markkinoilla oleva XR-kuuloke käyttää stereoskopiaa – kahden samanlaisen kuvan päällekkäisyyttä – 3D-kuvien näyttämiseen. Ja vaikka tämä on samanlaista kuin todellisessa maailmassa, se jättää huomiotta tärkeän visuaalisen vihjeen; etäisyys, josta valo tulee, muuttaa sitä, miten silmämme keskittyvät siihen, mitä yritämme nähdä. Mutta koska XR-kuulokkeissa on kiinteä näyttö, valo tulee aina samalta etäisyydeltä. Tämä tarkoittaa, että voit asettaa vain yhden polttovälin, mikä olisi kuin silmäsi voisivat tarkentaa vain tietylle etäisyydelle sinusta. Tämä tunnetaan vergence-accommodation -konfliktina (tai VAC).

Varifocal-näyttö on mikä tahansa näyttö, joka mahdollistaa vaihtelevan tarkennuksen, mikä ratkaisee VAC:n. Meta on tutkinut useita ratkaisuja tähän ongelmaan, mutta se, joka Lanmanin mukaan voisi olla osa Mirror Lakea, käyttää pinoa elektronisesti ohjattuja polarisaattoreita mahdollistaakseen linssin tarkennuksen dynaamisen muuttamisen. Yhdessä katseenseurannan kanssa tämä antaa järjestelmän kohdistaa valon tiettyyn kohtauksen osaan, jota katsot.

Käänteinen läpivienti

"Läpivienti" on se, mitä kutsumme, kun asetat kamerat kuulokkeiden ulkopuolelle ja käytät niitä näyttämään käyttäjälle näkymän ulkomaailmaan. Se on tavallaan kuin näkösi "kulkisi" kuulokkeen läpi. Käänteinen läpivienti on se, mitä kutsumme kameran asettamisesta sisällä kuulokemikrofoni näyttääksesi ulkomaailmalle näkymän kasvoistasi. Tämä on sama asia, jonka olet ehkä nähnyt Vision Prossa (Apple kutsuu sitä "EyeSightiksi").

Mutta se ei ole niin helppoa kuin vain näytön kiinnittäminen kuulokkeiden ulkopuolelle. Koska kuulokemikrofonisi etuosa on melko kaukana todellisista silmistäsi, kuvan näyttäminen silmistäsi niin kaukana näyttäisi erittäin epärealistiselta – aivan kuin silmäsi olisivat jotenkin liimattu kuulokkeiden etuosaan.

Sen sijaan tarvitset tavan saada silmä näyttämään uppoutuneelta takaisin kuulokemikrofoniin. Tätä varten tarvitset jonkinlaisen valokenttänäytön, joka on näyttö, joka näyttää erilaisia ​​näkymiä riippuen siitä, mistä kulmasta katsot.

Lanman sanoi, että Mirror Lake -renderöinnissä he itse asiassa tekivät säteenseurantasimulaation näyttääkseen likimääräisen arvion siitä, miltä kuulokkeen käänteinen läpivirtaus näyttäisi, kun otetaan huomioon komponentit, joista kuulokkeet teoriassa tehdään.

Resepti Paistettu

Silmälaseja tarvitseville on tärkeää, että sinulla on kuulokkeet, jotka tukevat reseptiäsi. Lanman sanoo, että Mirror Laken kompaktin luonteen vuoksi lasille ei ole paljon tilaa. Sen sijaan hän ehdottaa, että tällaiset kuulokkeet räätälöidään kunkin käyttäjän erityisiin näkötarpeisiin. Mirror Lakella, joka voitaisiin saavuttaa valmistamalla holografisia linssejä, jotka mahdollistavat näönkorjauksen jokaiselle yksilölle. Se on fiksua, koska se tarkoittaa kuulokkeiden ulkoasun korjaamista jokaisen käyttäjän osalta ilman, että kuulokkeisiin on lisättävä massaa tai komponentteja.

- - - - -

Metan ensimmäiset Pro-kuulokkeet, Quest Pro, käynnistyivät vähintäänkin hankalasti. Vaikka siinä oli jotain vaikuttavaa optiikkaa, kasvojen seurantaa ja parannettuja sekatodellisuusominaisuuksia, se tuntui silti uupuneelta Quest 2:lta. Se toisti kaiken saman sisällön, ja ne muutamat asiat, jotka se teki ainutlaatuisesti, eivät aivan tuntuneet niiltä. perusteli 1,500 dollarin hintapistettä. Meta näytti olevan samaa mieltä, koska se pudotti kuulokkeen 1,000 XNUMX dollariin pian julkaisun jälkeen.

Miltä Quest Pro 2 voisi näyttää kilpailevan Vision Pron PlatoBlockchain Data Intelligencen kanssa. Pystysuuntainen haku. Ai.
Quest Pro | Kuva: Meta

Quest Pron julkaisusta tuli vieläkin kivikkoisempi. Quest 3 julkistettiin pian sen jälkeen, ja se toi monet Quest Pron parannuksista paljon houkuttelevampaan 500 dollarin hintaan.

Jos Meta aikoo hankkia "Pro"-kuulokesarjan, kuulokemikrofonin on tehtävä huomattavasti enemmän kuin kuluttajille suunnattujen kuulokkeidensa. Vision Pro – täynnä tekniikkaa ja hinta 3,500 dollaria – on näennäisesti avannut oven Metalle, joka erottaa tulevaisuuden Quest Pro -kuulokkeet entisestään korkeamman tason tarjonnalla.

Ja kun otetaan huomioon, että yksi Metan vanhemmista tutkijoista uskoo, että on mahdollista rakentaa Mirror Lake -tyyppiset kuulokkeet osista, jotka ovat jo saatavilla, ei ole harppaus ajatella, että osa tästä uudesta tekniikasta voisi löytää tiensä Quest Pro 2:een tai Quest Proon. 3.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie