Ready at Dawn, le studio appartenant à Meta derrière Écho solitaire a affirmé aujourd'hui qu'il s'était largement éloigné de ses précédents titres PC et avait commencé à travailler sur de "nouveaux projets passionnants".
Ready at Dawn est le studio derrière l'un des jeux les plus immersifs de PC VR : Écho solitaire (2017), et ses populaires retombées multijoueurs, Écho VR. Suite à la sortie de ces deux titres, le studio a finalement été acquis par Meta en 2020, puis finalement lancé Écho solitaire II sur PC fin 2021.
Entre ces deux points, Ready at Dawn a apporté son spin-off multijoueur, Écho VR, à Quest, où il est resté un jeu social populaire sur la plateforme et l'objectif clair du studio.
Mais pas tous Écho VR est arrivé à Quest en premier lieu. Sur PC, le jeu est un compromis entre deux modes, "Echo Arena" (un jeu de frisbee ultime zéro-G) et "Echo Combat" (un jeu de tir d'équipe zéro-G). Seul "Echo Arena" est arrivé à Quest.
Aujourd'hui, le studio a affirmé qu'il n'apportera pas "Echo Combat" à Quest, et il ne prévoit pas non plus de futures mises à jour de contenu pour le mode.
Echo Combat a été conçu spécifiquement pour le Rift en utilisant les spécifications PC et les fonctionnalités spécifiques au moteur PC comme lignes directrices pour la construction de cartes et de systèmes. Déplacer ce mode de jeu vers Quest / Quest 2 ne serait pas possible sans des modifications majeures du jeu lui-même. Par conséquent, nous voulons réitérer que nous n'apporterons pas Echo Combat à Meta Quest. Le combat est toujours disponible pour jouer [sur PC VR].
[...]
Notre équipe aime cette communauté et le travail que nous avons mis dans Combat, mais il n'est pas possible pour nous de continuer à maintenir. Echo Combat restera disponible pour jouer et nos serveurs continueront de fonctionner pour nos joueurs. Merci beaucoup à notre communauté qui continue de mettre en valeur Combat, de présenter un gameplay de haut niveau et de toujours nous faire sourire.
Et tandis que nous avions un peu d'espoir que le silence de Ready at Dawn signifiait qu'il était occupé au travail apportant le solo Écho solitaire (facultatif) Écho solitaire II à Quest, il semble que le studio soit également prêt à abandonner ces projets, affirmant que l'équipe s'est tournée vers d'autres projets.
[Concernant Écho solitaire II] nous savons que certains joueurs ont signalé des problèmes sur des configurations de PC spécifiques, nous n'avons malheureusement pas été en mesure d'identifier une cause racine spécifique pour les plantages signalés. En raison de cela et du fait que l'équipe s'est déplacée pour travailler sur d'autres projets, nous n'avons pas prévu de correctifs ou de mises à jour supplémentaires pour Lone Echo II à l'avenir. Cela inclut les corrections de bogues et la localisation. Nous comprenons que cette nouvelle peut être bouleversante et nous nous excusons pour toute frustration qu'elle pourrait causer.
À cette fin, le studio n'a pas grand-chose à partager sur la suite, mais a confirmé qu'il en était "aux premiers stades de travailler sur de nouveaux projets passionnants et qu'il avait hâte de partager plus d'informations à leur sujet à l'avenir".
Il n'est pas clair à ce stade si ces projets seront basés sur Écho solitaire ou une nouvelle IP, et nous ne savons pas non plus s'il s'agira même de titres VR (mais nos doigts sont sûrement croisés).
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