„A PEGI egyike azoknak a dolgoknak, amelyek valóban széles körben elismertek az ipar és a fogyasztók körében, de mi változott az évek során?”
Rengeteg éleslátó PGC London beszélgetés zajlott ma, és Videojáték-ipari feljegyzés George Osborn szerkesztő feltette ezt a kulcskérdést egy ilyen beszélgetés során a Games Rating Authority főigazgatójával, Ian Rice-szal, aki megosztotta tapasztalatait a korhatár-besorolással kapcsolatban.
A PEGI korhatár-besorolási rendszere immár több mint két évtizede létezik, és a világ egyik legelismertebb korhatár-besorolási rendszere felé vezető úton rengeteget fejlődött. Változások történtek a játékok besorolásában a fejlődő technológia és a felhasználói visszajelzések alapján, és további változások várhatók az egyre inkább szabályozott online világban.
Életkornak megfelelő
Rice a fizikai játékok korhatár-besorolásával kezdte, ami sokkal elterjedtebb volt, amikor a PEGI-besorolás 2003-ban elkezdődött. Megjegyezte, hogy a korhatár-besorolást a kezdetektől világosan meg kell határozni, mivel a fejlesztők „releváns” felvételeket küldenek játékaikról az erőszakkal kapcsolatban. a szex, a rossz nyelv és egyebek, amelyek alapján a PEGI besorolhat. Ha azonban később kiderül, hogy a játék extrémebb tartalommal rendelkezik, mint amit a fejlesztők mutatnak, a dobozos játékok dobozra nyomtatott értékelése utólag nem változtatható meg, így vissza kell hívni őket a boltok polcairól.
Természetesen a fizikai játékok továbbra is léteznek, és Rice megismételte, hogy „ennek a minősítésnek pontosnak kell lennie”.
„Nagyon csekély a kontextus befolyásolása az értékelésekben. Igyekszünk minél fekete-fehérben tartani a folyamatot” – tette hozzá. Például a „mérsékelt erőszak” vér nélkül egy másik kategóriába esik, mint a rajzfilmes erőszak, mint a Mario-ban, ami a Call of Duty-ban az erőszaktól eltérő kategóriába tartozik, és így tovább.
A Call of Duty témájában pedig a zsákmánydobozok dolgoztak be a beszélgetésbe; Rice megvitatta a loot boxok korhatár-besorolásba való besorolásának „veszélyét”, mivel ez a Call of Dutyhoz és a FIFA-hoz hasonló játékokat ugyanabba a korosztályba sorolná. „Nem akartuk, hogy ez befolyásoló tényező legyen a minősítésben” – magyarázta.
Az NFT-k eközben „elővigyázatossági” megközelítés részeként „magasabb korhatár-besorolást kaphatnak”, mivel a játék-kereső modellek „megmutathatják a játékosnak, hogy életképes pénzkereseti módok”.
Úgy tűnik, hogy a jövő „több árnyalatot” tartogat a játékok új leíróival, például a „rossz nyelvezet” megkülönböztetéssel a „diszkriminációtól”. És egyre több mobilalkalmazás kap korhatár-besorolást is, bár Rice megemlítette, hogy ez túlnyomórészt a legnépszerűbb alkalmazásokra vonatkozik, mivel egyszerűen nincs elegendő munkaerő, hogy minden „kevesebb letöltéssel” rendelkező mobiljátéknak pontos korhatárt adjon. .
A PGC London 2024-ről még rengeteg felfedeznivaló van, a tárgyalások és beszélgetések január 22-ig és 23-ig tartanak, Itt többet megtudhat arról, hogy mi történik, és hogyan lehet részese.
#NFT-k #zsákmány #dobozok #rossz #nyelv #jövendő #PEGI-k #életkor #besorolás #rendszer #Zseb #Gamer.biz
- SEO által támogatott tartalom és PR terjesztés. Erősödjön még ma.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Erősítse meg magát. Hozzáférés itt.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Felerősített tudás. Hozzáférés itt.
- PlatoESG. Carbon, CleanTech, Energia, Környezet, Nap, Hulladékgazdálkodás. Hozzáférés itt.
- PlatoHealth. Biotechnológiai és klinikai vizsgálatok intelligencia. Hozzáférés itt.
- Forrás: https://cryptoinfonet.com/nft-news/pegis-age-rating-system-is-being-updated-to-include-nfts-loot-boxes-and-explicit-language-says-pocket-gamer-biz/
- :van
- :is
- $ UP
- 2024
- 22
- 23
- a
- Rólunk
- pontos
- hozzáadott
- Után
- kor
- előre
- Is
- között
- an
- és a
- bármilyen
- bárhol
- megközelítés
- alkalmazások
- VANNAK
- körül
- AS
- hatóság
- Rossz
- alapján
- BE
- válik
- egyre
- óta
- kezdődött
- hogy
- biz
- Fekete
- vér
- Doboz
- dobozok
- de
- by
- hívás
- Call of Duty
- TUD
- Kategória
- megváltozott
- Változások
- világosan
- Fogyasztók
- tartalom
- szövegre vonatkozó
- folytatódik
- Beszélgetés
- beszélgetések
- tudott
- Tanfolyam
- CryptoInfonet
- évtizedek
- Határozzuk meg
- fejlesztők
- különböző
- Igazgató
- felfedez
- tárgyalt
- megbeszélése
- különböző
- do
- szerkesztő
- végén
- Minden
- alakult ki
- fejlődik
- példa
- létezik
- tapasztalat
- magyarázható
- szélső
- tény
- tényező
- faktoring
- Vízesés
- Visszacsatolás
- FIFA
- Találjon
- A
- ból ből
- további
- jövő
- játék
- Games
- játékipar
- általános
- György
- szerzés
- Ad
- kellett
- Legyen
- he
- itt
- <p></p>
- övé
- tart
- Hogyan
- azonban
- HTTPS
- if
- in
- tartalmaz
- növekvő
- egyre inkább
- ipar
- Befolyásos
- éleslátó
- bele
- IT
- ITS
- január
- utazás
- jpg
- Tart
- Kulcs
- Telek
- nyelv
- a későbbiekben
- mint
- LINK
- kis
- London
- MEGJELENÉS
- Sok
- készült
- Gyártás
- Mario
- Közben
- említett
- Mobil
- mobil játék
- mobil-alkalmazásokat
- modellek
- több
- a legtöbb
- Legnepszerubb
- sok
- Navigáció
- Új
- NFT
- neves
- Most
- szám
- of
- on
- ONE
- folyamatban lévő
- online
- ki
- felett
- rész
- fizikai
- Hely
- Plató
- Platón adatintelligencia
- PlatoData
- játszani, hogy keressen
- játékos
- bőséges
- Pocketgamer
- Népszerű
- lehetséges
- Főleg
- uralkodó
- folyamat
- kérdés
- névleges
- értékelés
- értékelés
- Olvasás
- tényleg
- elismert
- szabályozott
- kapcsolat
- Rizs
- azonos
- azt mondja,
- elküldés
- készlet
- Szex
- Megosztás
- polcok
- Webshop
- mutatott
- egyszerűen
- óta
- So
- Spot
- kezdet
- Még mindig
- ilyen
- Inog, befolyás
- rendszer
- Systems
- bevétel
- Talks
- tech
- mint
- hogy
- A
- a világ
- azok
- Ott.
- ők
- dolgok
- ezt
- azok
- bár?
- Keresztül
- nak nek
- Ma
- is
- téma
- megpróbál
- fordul
- kettő
- frissítve
- használó
- nagyon
- életképes
- Erőszak
- akar
- Út..
- módon
- we
- amikor
- ami
- fehér
- WHO
- széles körben
- val vel
- nélkül
- dolgozott
- világ
- lenne
- év
- te
- zephyrnet