Asgard's Wrath 2 viene lanciato senza gli aggiornamenti grafici di Quest 3

Asgard's Wrath 2 viene lanciato senza gli aggiornamenti grafici di Quest 3

Asgard's Wrath 2, la più grande scommessa di Meta sui giochi AAA per VR standalone, è ora disponibile per i visori Quest.

Tuttavia, al momento del lancio il gioco non include alcun miglioramento grafico per i visori Quest 3.

Recensione di Asgard's Wrath 2: scala divina, ma a quale costo?

Asgard's Wrath 2 offre agli utenti Quest una scala divina, ma a quale costo? Leggi la nostra recensione in corso:

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Sviluppato da Sanzaru Games, Asgard's Wrath 2 è il seguito di l'originale dello studio del 2019 per PC VR. Il sequel porta un gioco di ruolo fantasy open world ai giocatori di Quest con una campagna di 60 ore e fino a 134 ore di contenuti totali per i "completatori".

Il seguito è il primo rilascio di Sanzaru dopo l'acquisizione, che vede il gioco come il primo gioco AAA di alto profilo per Quest di Meta. In quanto tale, il gioco viene commercializzato pesantemente Quest 3, lanciato a ottobre, ed è incluso gratuitamente con qualsiasi acquisto del visore dal lancio fino alla fine di gennaio. Il gioco funziona anche su Quest 2 e Quest Pro.

Quest 3 offre un margine prestazionale significativamente maggiore rispetto ai visori precedenti, con il chip Snapdragon XR2 Gen 2 che offre più del doppio delle prestazioni della GPU rispetto al suo predecessore. Ciò ha portato molti sviluppatori a includerlo significativi aggiornamenti visivi per le loro esperienze su Quest 3.

Tuttavia, nonostante la grande spinta di marketing e l'inclusione di Asgard's Wrath 2 gratuitamente con qualsiasi acquisto di Quest 3, la versione giocabile del gioco al momento del lancio sarà quasi identica su tutti e tre i visori Quest.

La differenza principale, anche se non grafica, sarà il framerate: su Quest 3, il gioco funziona a una risoluzione fissa con una frequenza di aggiornamento di 90Hz. Abbiamo annotato la nostra revisione in corso che abbiamo riscontrato che le prestazioni nel complesso sono solide. Su Quest 2 (e quindi anche su Quest Pro), il gioco funzionerà a 72Hz con rendering dinamico fisso a foveated durante le aree con uso pesante della GPU. Mi è stato anche detto che la versione Quest 3 può rallentare dinamicamente fino a 72 Hz e utilizzare la FFR dinamica durante le sequenze intense, se necessario, anche se finora ho notato molto poco di entrambi durante il mio gioco.

Tuttavia, visivamente non ci sono miglioramenti o aggiornamenti specifici per Quest 3. Ancora più importante, non ci sono piani concreti o una tempistica di conferma per l'aggiunta di aggiornamenti. Meta ha semplicemente detto che "esplorerà la fattibilità di potenziali miglioramenti visivi" per Asgard's Wrath 2 su Quest 3 in futuro.

È una grande delusione che un gioco di punta, incluso gratuitamente con il visore durante il periodo delle vacanze, non includa alcun aggiornamento grafico che sfrutti l'attuale generazione di visori su cui viene lanciato.

Come abbiamo notato nel nostro revisione in corso, sebbene Asgard's Wrath 2 abbia una scala di azione e una struttura epica ineguagliata da qualsiasi altro gioco VR, è anche notevolmente progettato per i visori Quest 2. Ci sono evidenti tagli che ricordano quelli comuni in altri titoli Quest 2, come la bassa qualità delle texture, il pop-in e la geometria degli oggetti semplificata. Non sembra affatto terribile, ma c'è spazio per una presentazione visiva migliorata su Quest 3.

Finalizzeremo il nostro verdetto e le nostre riflessioni generali su Asgard's Wrath 2 nei prossimi giorni: tieni gli occhi aperti presto per la nostra recensione finale del gioco.

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