L'industria tecnologica è una forza crescente nell'economia statunitense in termini di posti di lavoro, innovazione ed esportazioni, secondo uno studio di PlatoBlockchain Data Intelligence. Ricerca verticale. Ai.

L'industria tecnologica è una forza crescente nell'economia statunitense per l'occupazione, l'innovazione e le esportazioni, rileva uno studio

Nota del redattore: questo rapporto è stato scritto da Robert D. Atkinson, fondatore e presidente della Fondazione per la tecnologia dell'informazione e l'innovazione, un think tank apartitico a Washington, DC Atkinson Atkinson ha conseguito un dottorato di ricerca. in pianificazione urbana e regionale presso l'Università della Carolina del Nord, Chapel Hill. Questa storia è l'ultima di una serie di “Immersioni profonde” di WRAL TechWire che analizza e analizza in profondità R&S, sviluppo economico, posti di lavoro e altro ancora.

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WASHINGTON DC - Il settore delle tecnologie dell'informazione (IT) fornisce un contributo smisurato all'economia statunitense in quanto esportatore leader che crea posti di lavoro ben retribuiti, anche per i lavoratori senza istruzione universitaria, mentre produce prodotti e servizi altamente innovativi che guidano una crescita su vasta scala, contrastano inflazione e migliorare la qualità della vita delle persone.

Le industrie variano nei contributi relativi che danno alle economie nazionali: alcune pagano i loro lavoratori più di altre. Alcuni aumentano i prezzi più lentamente di altri, o addirittura li riducono nel tempo. Alcuni esportano, che espande la loro produzione e sposta l'economia generale verso una maggiore competitività e produttività, consentendo ai lavoratori medi di permettersi meglio le importazioni. E alcuni innovano più di altri, guidando così la crescita economica e migliorando la qualità della vita delle persone.1 L'industria IT americana ha tutte queste qualità: alta retribuzione, bassa inflazione dei prezzi per i consumatori, forti esportazioni e innovazione superiore. Questo rapporto si basa sugli ultimi dati disponibili dal governo federale per esaminare il ruolo chiave ei contributi del settore IT nell'economia statunitense. (L'appendice 1 descrive la metodologia.)

Il settore IT degli Stati Uniti (che molti chiamano il "settore tecnologico") comprende settori come l'informatica, l'archiviazione e l'elaborazione dei dati, i componenti IT, i servizi di informazione, i semiconduttori e il software. Il settore ha impiegato 5.9 milioni di lavoratori nel 2020, rappresentando il 4.4% dei posti di lavoro del settore privato negli Stati Uniti.2 Questi lavoratori guadagnavano più del doppio del salario medio degli Stati Uniti.3 Tenendo conto dell'effetto moltiplicatore, l'industria supporta il 19% di tutti i posti di lavoro negli Stati Uniti.4

Il settore IT è anche un'importante fonte di posti di lavoro ben retribuiti per gli americani senza istruzione universitaria. Il settore paga questi lavoratori circa il 50% in più rispetto alle industrie non IT.5

È importante sottolineare che la parte del leone del settore è il commercio globale, il che significa che esporta prodotti e servizi e compete con la produzione di altri paesi. Come quota delle industrie statunitensi che competono nell'economia globale, il settore IT rappresenta il 28% degli stabilimenti, il 22.4% dei posti di lavoro e il 30.7% delle spese per il personale.6 Ma data la ferocia della competizione globale per la leadership nel settore IT, gli Stati Uniti non dovrebbero dare nulla di tutto ciò per scontato.

Infine, il settore IT è importante non solo per il suo impatto diretto sull'economia in termini di posti di lavoro e reddito, ma anche per il suo effetto indiretto sulle organizzazioni che utilizzano l'IT per migliorare la qualità e la produttività, siano esse aziende a scopo di lucro, organizzazioni no profit , o governi. Questo è il motivo per cui esiste una modesta correlazione negativa tra l'uso dell'IT da parte di un settore e l'inflazione nell'ultimo decennio. In altre parole, le industrie che utilizzano più IT aumentano i prezzi alla metà rispetto all'economia in generale, e quei risparmi vengono poi trasferiti ai consumatori americani.

Più in generale, le industrie strategicamente più importanti della nazione hanno tre caratteristiche principali: sono guidate da tecnologie avanzate, sono settori scambiati a livello globale e servono al duplice scopo di contribuire alla sicurezza sia economica che nazionale, e anche tra il gruppo selezionato che si incontra questi criteri, il settore IT è uno dei migliori per gli Stati Uniti, superando del 35% il suo peso nel mercato globale. Cioè, il settore IT statunitense rappresentava quasi un terzo del mercato IT globale nei dati comparativi più recenti disponibili dall'OCSE (32.1%), che era del 35% superiore alla quota statunitense dell'economia globale globale.7

Questa è una misura significativa della concentrazione del settore nota come quoziente di localizzazione (LQ) e, come mostrato nella figura 1, la linea di tendenza per il settore IT statunitense è stata decisamente positiva negli ultimi decenni: la sua quota di mercato globale relativa è passata da 1.08x nel 1995 (vale a dire, l'8% in più rispetto alla media aggiustata per le dimensioni tra 66 paesi nel set di dati dell'OCSE) a 1.35 volte nel 2018 (o 35% al ​​di sopra della media relativa). In effetti, se non fosse stato per il contributo del settore IT, le industrie avanzate strategicamente più importanti d'America come gruppo si sarebbero ritirate precipitosamente in quel periodo di fronte alla crescente concorrenza, in particolare dalla Cina. Il settore IT rappresenta quindi un punto di forza fondamentale che i politici statunitensi non dovrebbero prendere alla leggera.

Figura 1: Performance USA nei settori dell'industria avanzata8

La figura 2 sottolinea ulteriormente la crescente importanza del settore IT nell'economia statunitense. Tra le industrie avanzate strategicamente importanti, negli ultimi decenni si è distinto per le prestazioni particolarmente elevate, importante non solo per le sue dimensioni, ma anche per la sua crescita rispetto al resto dell'economia. In altre parole, gli Stati Uniti, ancora la più grande economia mondiale e tra le più diversificate, stanno diventando sempre più specializzati nell'IT.

Figura 2: variazione della concentrazione relativa delle industrie avanzate nell'economia statunitense, 1995–2018 (ridimensionata alla produzione nel 2018)9Immagine

IT NELL'ECONOMIA DEGLI STATI UNITI

Nel 2020 c'erano 275,859 stabilimenti del settore IT negli Stati Uniti con una busta paga annuale totale di $ 722 miliardi.10

Inoltre, il settore è una fonte di lavoro ben retribuito per gli americani. Nel 2020, la retribuzione media annua per lavoratore nel settore IT era di $ 122,270, il 117% in più rispetto al salario medio del settore privato statunitense.11 Il nuovo rapporto del Dipartimento del Commercio sull'economia digitale rileva che dal 2012 al 2020 la retribuzione nominale per i lavoratori dell'economia digitale è cresciuta a un tasso medio annuo del 6.0%.12 Dal 2019 al 2020, la retribuzione nominale media ha visto una crescita ancora maggiore del 7.3%.13 Questo rapporto include meno settori rispetto al rapporto Commercio. Vedere l'appendice 2 per una spiegazione delle differenze nella metodologia tra il Dipartimento del Commercio e ITIF.

Nel 2020, l'industria ha impiegato 5.9 milioni di lavoratori.14 Dal 2017 al 2020, i posti di lavoro nell'IT sono cresciuti più del doppio rispetto al totale dei posti di lavoro del settore privato negli Stati Uniti (10.7% contro 4.3%).15 I posti di lavoro nell'hardware IT sono cresciuti dell'1.5%, in parte a causa di una crescita più rapida della produttività, mentre i posti di lavoro nei servizi IT e nel software sono cresciuti del 12.4%.16 Utilizzando una misura più ampia dell'economia digitale, che include gran parte della vendita al dettaglio che utilizza e-commerce, servizi di telecomunicazione e alcuni servizi di intrattenimento, il rapporto del Dipartimento del Commercio mostra che l'industria ha impiegato 7.8 milioni di lavoratori nel 2020.17

Figura 3: quota del settore IT sul totale dell'economia statunitense18Immagine

Utilizzando la definizione di settore ITIF, nel 2020 il settore IT rappresentava il 3.5% di tutte le strutture commerciali e il 4.4% dei dipendenti del settore privato, il che significa che l'azienda IT media era circa il 27% più grande dell'azienda media del settore privato.19 Tuttavia, poiché il settore IT paga così bene, rappresentava il 9.5% di tutti i salari del settore privato.20 (Vedi figura 3).

Come misura del contributo dell'industria all'economia, la misura più accurata è il valore aggiunto, il risultato della sottrazione del costo degli input acquistati (es. materie prime, energia, ecc.) dalle vendite finali. Nel 2020, il settore IT ha generato 1.2 trilioni di dollari di valore aggiunto nazionale, circa il 5.5% dell'economia statunitense.21 Il valore aggiunto nel settore IT è cresciuto di 600 miliardi di dollari (109%) dal 2010 al 2020, con l'elaborazione dei dati, la pubblicazione su Internet e altri servizi di informazione che sono cresciuti più rapidamente con il 215.1%.22 Complessivamente, il prodotto interno lordo (PIL) statunitense è cresciuto del 39% nello stesso periodo.23

Il Dipartimento del Commercio ha rilevato che l'economia digitale rappresentava il 10.2% (2.14 trilioni di dollari di valore aggiunto) del PIL degli Stati Uniti nel 2020.24 Secondo il Dipartimento, dal 2012 al 2020, la crescita media annua reale (corretta per l'inflazione) del valore aggiunto dell'economia digitale è stata del 6.3%.25 I dati del Dipartimento evidenziano inoltre che il valore aggiunto reale dell'economia digitale è cresciuto del 151.4 per cento dal 2005 al 2020.26 (Vedi figura 4.)

Figura 4: Stime del Dipartimento del Commercio sulla crescita del valore aggiunto reale nell'economia digitale, 2005–202027Immagine

Infine, mentre i dati del governo statunitense sulle esportazioni sono limitati, i dati sulle esportazioni erano disponibili per 11 dei 22 settori IT.28 Questi settori hanno esportato collettivamente beni IT per un valore di 301 miliardi di dollari nel 2020.29 Nonostante costituisca solo 11 delle 112 categorie totali nelle esportazioni, l'industria IT ha contribuito per il 21.2% alle esportazioni di beni dell'economia nel 2020.30 Inoltre, il Bureau of Economic Analysis ha stimato che l'industria IT ha esportato servizi di tecnologia dell'informazione e della comunicazione per un valore di 83.9 miliardi di dollari nel 2020.31

LAVORI TOTALI, COMPRESO IL MULTIPLIER

L'impatto del settore IT sui posti di lavoro e sulla produzione negli Stati Uniti va ben oltre il solo settore. Il settore IT acquista beni e servizi forniti da altri settori per sostenere le sue attività principali, che a loro volta creano produzione e posti di lavoro. Inoltre, i lavoratori IT spendono i loro guadagni, il che crea quelli che vengono chiamati "lavori indotti".

Il settore ha impiegato 5.9 milioni di lavoratori nel 2020.32 Quando si prende in considerazione l'effetto moltiplicatore, che rappresenta il numero stimato di fornitori e posti di lavoro indotti che un'industria contribuisce, anche il settore IT ha sostenuto circa 10.7 milioni di posti di lavoro nei fornitori domestici e 8.7 milioni di posti di lavoro indotti quell'anno.33 (Vedi figura 5.) Complessivamente, nel 2020, il settore IT ha sostenuto un totale di 25.3 milioni di posti di lavoro, ovvero il 19% dell'occupazione nel settore privato.34

Figura 5: posti di lavoro supportati dall'IT come quota dell'occupazione nel settore privato statunitense, 202035

Immagine

QUOTA DEI SETTORI COMMERCIATI

Sebbene i confronti con l'economia generale siano utili, è importante confrontare il settore IT con altri settori che sono anche scambiati a livello globale. Il motivo è semplice: gli Stati Uniti non devono preoccuparsi di perdere le proprie industrie di barbiere o lavasecco a causa della concorrenza straniera, poiché gli americani possono solo patrocinare i barbieri o le tintorie negli Stati Uniti. Ma i settori scambiati a livello globale, come la produzione di computer, l'editoria di software e la produzione di automobili, possono essere persi per i concorrenti stranieri, nel qual caso il numero di buoni posti di lavoro si riduce, il deficit commerciale peggiora e il valore del dollaro scende.

Inoltre, i cambiamenti nella produzione del settore commerciale e nei posti di lavoro hanno effetti moltiplicatori sulla produzione interna complessiva, mentre i cambiamenti nei settori non scambiati no. A livello regionale, questo è il motivo per cui sindaci e governatori accolgono favorevolmente la creazione di posti di lavoro da settori commerciali come hardware e software IT. Queste industrie portano denaro all'economia locale o statale e le aziende ei loro lavoratori spendono quei soldi a livello locale, creando ancora più posti di lavoro. In quanto tale, la crescita del settore negoziato fornisce effetti moltiplicatori che i settori non negoziati non hanno. L'espansione della produzione nei settori non commerciali come i negozi di barbiere o gli ospedali generalmente non porta all'aumento netto dei posti di lavoro indiretti e indotti a cui porta l'espansione della produzione nei settori commerciali.

Questo è il motivo per cui il Bay Area Technology Council ha rilevato: “Per ogni lavoro creato nel settore high-tech locale, nel lungo periodo vengono creati circa 4.4 posti di lavoro nel settore locale non commerciabile. Questi lavori potrebbero essere per avvocati, dentisti, insegnanti, cuochi o impiegati di vendita al dettaglio. In breve, il reddito generato dalle industrie ad alta tecnologia stimola un alto tasso di attività economica che sostiene i posti di lavoro locali”.36 Il moltiplicatore è alto perché gli alti livelli di reddito disponibile di questi lavoratori creano posti di lavoro in altri settori, compresi i lavori non scambiati. Inoltre, le aziende IT acquistano input, che supportano anche i posti di lavoro.

Come discusso nell'appendice 1, ITIF ha classificato tutte le imprese del settore privato come negoziate o non negoziate. Nel 2020, il settore IT rappresentava il 22.4% dei dipendenti del settore commerciale e il 28% dei suoi stabilimenti.37 (Vedi figura 6.) Inoltre, il settore IT ha rappresentato quasi un quarto (24.4%) del valore aggiunto del settore negoziato statunitense nel 2020.38

Figura 6: settore IT come quota di tutti i settori scambiati negli Stati Uniti39Immagine

L'industria IT rappresentava quasi un quarto (24.4%) del valore aggiunto del settore commerciale statunitense e il 30.7% del libro paga del settore commerciale.

Rispetto ad altri settori commerciali, il settore IT offre salari più elevati, con una retribuzione media per dipendente superiore del 69% rispetto alla retribuzione per dipendente del restante settore commerciale.40 Mentre rappresentava il 22.4% dei posti di lavoro, a causa dei suoi alti salari per dipendente, il settore rappresentava il 30.7% del libro paga del settore commerciale.41 In altre parole, il settore IT genera più reddito nazionale per lavoratore.42

OTTIMI LAVORI, COMPRESI PER I LAVORATORI NON ISTRUTTURATI AL COLLEGE

Il settore IT offre non solo posti di lavoro, ma anche buoni posti di lavoro, anche per i lavoratori senza istruzione universitaria. Ad esempio, l'industria degli editori di software paga i salari più alti ai lavoratori senza istruzione universitaria di qualsiasi settore.43 Sebbene il settore degli editori di software impieghi una percentuale inferiore di lavoratori senza titolo di studio (18.1% rispetto al 65% di tutti i settori), questi lavoratori guadagnano uno stipendio medio annuo di $ 94,875, che è più di 2.5 volte la media nazionale del gruppo nel 2019 ($ 35,915) .44 Inoltre, i salari dell'industria degli editori di software per i lavoratori senza istruzione universitaria sono persino superiori alla media di tutti i lavoratori con almeno una laurea in economia ricevuta nel 2019 ($ 80,638).45 In altre parole, un lavoratore medio non con istruzione universitaria nel settore del software può potenzialmente guadagnare più di un lavoratore con istruzione universitaria nell'economia generale. Ciò è probabilmente dovuto in parte al fatto che alcuni lavoratori del settore hanno forti capacità di programmazione ma non hanno un diploma universitario e in parte vi è una carenza generale di lavoratori del software, indipendentemente dal loro livello di istruzione.

I lavoratori senza istruzione universitaria nel settore IT possono guadagnare di più rispetto ai lavoratori con istruzione universitaria nell'economia generale.

Il settore IT impiega una quota minore di lavoratori con meno di un diploma universitario (35.6%) rispetto a tutti i settori (64.6%).46 Tuttavia, il salario medio per i lavoratori senza una laurea nel settore IT è di $ 53,023, il 50.1% in più rispetto alla media del settore non IT di $ 35,320.47 Inoltre, il divario salariale tra i settori IT e il resto dell'economia è in aumento: nel 2008, gli stipendi per i lavoratori senza istruzione universitaria erano del 49.9% più elevati nei settori IT rispetto a quelli non IT, rispetto al 50.1% nel 2019.48 La tabella 1 elenca i sette settori IT high-tech che pagano i lavoratori non universitari almeno il 50 percento in più rispetto allo stipendio medio nazionale senza istruzione universitaria di $ 35,915 nel 2019.49

Tabella 1: Occupazione e salari dei lavoratori senza titoli di studio in sette settori IT, 201950

Settore industriale

Salario medio

Percentuale sopra la media

occupazione

Editori di software

$94,875

164.2

23,721

Altri servizi di informazione (tranne biblioteche e archivi, pubblicazione e trasmissione su Internet e portali di ricerca Web)

$75,314

109.7

8,201

Progettazione di sistemi informatici e servizi correlati

$71,672

99.6

842,419

Pubblicazione e trasmissione su Internet e portali di ricerca sul Web

$63,375

76.5

38,084

Computer e apparecchiature periferiche

$59,464

65.6

49,847

Strumenti di navigazione, di misura, elettromedicali e di controllo

$56,305

56.8

133,516

Elaborazione dati, hosting e servizi correlati

$56,032

56.0

65,421

UTILIZZO DA PARTE DI ALTRE INDUSTRIE

Molte industrie negli Stati Uniti e nelle economie globali utilizzano beni e servizi IT come input chiave nel loro processo di produzione. Ad esempio, grazie all'IT l'agricoltura è diventata più produttiva, utilizzando attrezzature agricole abilitate al GPS, sensori del suolo e analisi basate sull'intelligenza artificiale. Secondo il Bureau of Economic Analysis, i primi 10 settori ad alta intensità IT (industrie che utilizzano la maggior quantità di intermedi IT come quota dei loro input complessivi) nell'economia sono:

▪ produzione di assiemi di circuiti stampati (assiemi elettronici);

▪ fabbricazione di elaboratori elettronici;

▪ riparazione e manutenzione di apparecchiature elettroniche e di precisione;

▪ tutte le altre apparecchiature elettriche varie e la produzione di componenti;

▪ fabbricazione di apparecchiature elettriche ed elettroniche per autoveicoli;

▪ fabbricazione di dispositivi di archiviazione per computer;

▪ fabbricazione di macchinari per semiconduttori;

▪ produzione di apparecchiature audio e video;

▪ produzione di terminali di computer e altre apparecchiature periferiche per computer; e

▪ governo generale federale (non difesa).51

Questi 10 settori ad alta intensità di IT, che costituiscono l'1.7% della produzione complessiva dell'economia, hanno acquistato circa 40.4 miliardi di dollari in beni e servizi IT nel 2019, con i settori che rappresentano circa il 10.2% dell'uso economico di intermedi IT nella produzione.52 Hanno anche speso di più per i seguenti prodotti intermedi IT: produzione di semiconduttori e dispositivi correlati; altri computer elettronici di fabbricazione; produzione di apparecchiature audio e video; e servizi di progettazione di sistemi informatici.53 Come risultato dell'uso intensivo di questi quattro intermedi IT da parte di altri settori, hanno contribuito collettivamente allo 0.7% alla quota di produzione nell'economia.54 I servizi di progettazione di sistemi informatici hanno contribuito con la quota più alta dello 0.4% alla produzione totale dell'economia nel 2019.55

Inoltre, il settore IT ha contribuito per 0.35 punti percentuali alla crescita percentuale del valore aggiunto dell'economia (2.14%) nel 2019 come capitale o risorse fisiche utilizzate da altri settori nel loro processo di produzione.56 L'hardware e il software IT hanno contribuito rispettivamente di circa 0.12 punti percentuali e 0.23 punti percentuali.57

INDUSTRIE IT-INTENSIVE E INFLAZIONE

A causa del suo impatto sul miglioramento della qualità e sull'aumento dell'efficienza, l'IT è stata a lungo deflattiva. A titolo indicativo dell'entità di tale effetto, si consideri che in 33 settori IT per i quali sono disponibili dati, l'indice medio dei prezzi alla produzione (PPI) è aumentato del 5.4% dal 2012 al 2022, mentre il PPI medio per tutte le materie prime è aumentato del 40.9% nel stesso periodo.58 (Vedere la figura 7.) In altre parole, i beni ei servizi basati sull'informatica stanno diventando significativamente più economici rispetto al resto dell'economia.

Figura 7: aumento medio in 20 anni dell'indice dei prezzi alla produzione (PPI), 2012–2022Immagine

Non solo i prezzi di beni e servizi IT sono aumentati più lentamente dell'inflazione, ma i settori che utilizzano più IT come quota dei loro input tendono ad aumentare i prezzi più lentamente.

Non solo i prezzi di beni e servizi IT sono aumentati più lentamente dell'inflazione, ma i settori che utilizzano più IT come quota dei loro input tendono ad aumentare i prezzi più lentamente. Il Bureau of Labor Statistics dispone di dati sui primi 15 dei 19 settori ad alta intensità IT.59 Questi 15 settori hanno registrato una variazione percentuale media di un anno nel PPI di gennaio 2022 del 5.5%, rispetto a una variazione di 1 anno nel PPI della domanda finale complessiva del 10.1%.60 La correlazione tra la quota totale di intermedi IT utilizzati da un settore e la variazione in 10 anni del PPI è stata di -0.18%.61 In altre parole, più IT utilizzava un settore, più bassi erano i suoi aumenti di prezzo.

CONCLUSIONE

Il settore IT americano si distingue come una delle industrie avanzate strategicamente più importanti del paese, fornendo in numerosi modi un contributo smisurato all'economia statunitense in generale. È un creatore di posti di lavoro, non solo nel settore IT stesso, e non solo per informatici e ingegneri, ma anche per i lavoratori non laureati e come moltiplicatore di forza per la creazione di posti di lavoro in tutta l'economia. Fondamentalmente, anche il settore IT è competitivo a livello globale. Rappresenta un quarto del valore aggiunto del settore commerciale statunitense e detiene una quota di mercato superiore del 35% a livello globale rispetto all'economia statunitense nel suo insieme.

Nell'economia digitale basata sull'informazione, i prodotti ei servizi del settore IT sono strumenti di produzione essenziali per le aziende e le organizzazioni in tutti gli altri settori dell'economia, alimentando la crescita stimolando l'innovazione e la produttività. Il settore funge anche da forza deflazionistica, poiché i prezzi di beni e servizi IT sono diventati notevolmente più bassi rispetto al resto dell'economia. I politici non dovrebbero dare niente di tutto questo per scontato.

(C) ITIF

Questo rapporto è stato originariamente pubblicato su: https://itif.org/publications/2022/09/19/how-the-it-sector-powers-the-us-economy/

1.Robert D. Atkinson e Daniel Castro, "Digital Quality of Life: Understanding the Benefits of the IT Revolution" (ITIF, ottobre 2008), https://itif.org/publications/2008/10/01/digital-quality-life-understanding-benefits-it-revolution/.

2.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre), accesso il 28 aprile 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?g=0100000US&d=ECNSVY%20Business%20Patterns%20County%20Business%20Patterns&n=N0600.00&tid=CBP2020.CB2000CBP.

3.Ibid.

4.Ibid.; Economic Policy Institute, Moltiplicatori occupazionali aggiornati per l'economia statunitense (Tabella A2), accesso 5 aprile 2022, http://go.epi.org/jobmultiplierdata.

5.US Census Bureau, American Community Survey 1 year Estimates Public Use Microdata Sample 2019 (stime di rendimento scolastico, salario e industrie), accesso 28 aprile 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

6.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre).

7.Robert D. Atkinson, "The Hamilton Index: Assessing National Performance in the Competition for Advanced Industries" (ITIF, giugno 2022), https://itif.org/publications/2022/06/08/the-hamilton-index-assessing-national-performance-in-the-competition-for-advanced-industries/.

8.Atkinson, "L'indice di Hamilton".

9.Ibid.

10US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020, op. cit.

11Ibid.

12Tina Highfill e Christopher Surfield, Statistiche nuove e riviste dell'economia digitale statunitense, 2005–2020 (Washington DC, Bureau of Economic Analysis, maggio 2022), 8, https://www.bea.gov/system/files/2022-05/New%20and%20Revised%20Statistics%20of%20the%20U.S.%20Digital%20Economy%202005-2020.pdf.

13Ibid.

14US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a 6 cifre).

15Ibid.; US Census Bureau, Economic Census Survey 2017 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre), accesso 18 marzo 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.00&tid=ECNBASIC2017.EC1700BASIC; US Census Bureau, County Business Patterns 2017 (istituzione NAICS a sei cifre dei servizi educativi, buste paga e stime dei dipendenti), accesso 18 marzo 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.61&tid=CBP2017.CB1700CBP&nkd=EMPSZES~001,LFO~001; US Census Bureau, County Business Patterns 2017 (stime NAICS a sei cifre per agricoltura, silvicoltura, pesca e caccia, buste paga e dipendenti), consultato il 18 marzo 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.11&tid=CBP2017.CB1700CBP&nkd=EMPSZES~001,LFO~001. Analisi dell'autore: i dati sull'occupazione del 2017 per tutti i settori utilizzano una combinazione dell'indagine del censimento economico del 2017 e dell'indagine sui modelli aziendali della contea del 2017.

16Ibid. Analisi dell'autore: i seguenti settori NAICS a sei cifre nella tabella 2 erano considerati software e servizi: software e altri compact disc preregistrati, nastri e riproduzioni di dischi; mercati elettronici business to business; negozi elettronici e centri di vendita per corrispondenza; editori di software; elaborazione dati, hosting e servizi correlati; pubblicazione e trasmissione su Internet e portali di ricerca sul Web; tutti gli altri servizi di informazione; noleggio di elettronica di consumo ed elettrodomestici; servizi di programmazione per computer personalizzati; servizi di progettazione di sistemi informatici; altri servizi informatici; servizi di consulenza in materia di risorse umane; altri servizi di consulenza scientifica e tecnica; ricerca e sviluppo nelle scienze fisiche, ingegneristiche e biologiche (tranne nanotecnologie e biotecnologie); filiali aziendali e uffici direttivi regionali, servizi di gestione di strutture informatiche; formazione informatica; riparazione e manutenzione di elettronica di consumo; riparazione e manutenzione di computer e macchine per ufficio; e riparazione e manutenzione di apparecchiature di comunicazione. Tutti gli altri settori non elencati erano considerati hardware.

17Tina Highfill e Christopher Surfield, Statistiche nuove e riviste dell'economia digitale statunitense, 2005–2020, 8.

18US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre); US Census Bureau, dati USA Trade Online (stime di esportazione per industrie NAICS a quattro cifre), accesso 18 marzo 2022, https://usatrade.census.gov; Bureau of Bureau of Economic Analysis, Value Added by Industry data (U. Value Added by Industry; accesso 18 marzo 2022), https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

19US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre).

20Ibid.

21Bureau of Economic Analysis, Dati sul valore aggiunto per settore (U. Valore aggiunto per settore). Analisi dell'autore: i dati sul valore aggiunto non utilizzano codici NAICS a sei cifre, il che ha reso difficile confrontare oggettivamente le industrie IT nella tabella 2 con i dati sul valore aggiunto. Le seguenti categorie nei dati a valore aggiunto sono state selezionate soggettivamente per rappresentare il valore aggiunto delle industrie IT: computer e prodotti elettronici; elaborazione dati, pubblicazione su Internet e altri servizi d'informazione; rivenditori non in negozio; ed editori di software.

22Ibid.

23Ibid.

24Tina Highfill e Christopher Surfield, Statistiche nuove e riviste dell'economia digitale statunitense, 2005-2020, 1.

25Tina Highfill e Christopher Surfield, Statistiche nuove e riviste dell'economia digitale statunitense, 2005-2020, 7.

26Bureau of Economic Analysis degli Stati Uniti, Nuove stime dell'economia digitale, 2005–2020.

27Ibid.; Bureau of Economic Analysis, Value Added by Industry data (U. Real Value Added by Industry), accesso 10 maggio 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

28US Census Bureau, dati USA Trade Online (stime di esportazione per i settori NAICS a quattro cifre. Analisi dell'autore: ci sono solo 22 settori IT invece dei 48 settori nella tabella 2 quando vengono utilizzati codici NAICS a quattro cifre anziché codici NAICS a sei cifre Le 11 industrie IT NAICS a quattro cifre disponibili nei dati di esportazione includono: macchinari industriali; macchinari per l'industria commerciale e dei servizi; apparecchiature informatiche; apparecchiature per le comunicazioni; apparecchiature audio e video; semiconduttori e altri componenti elettronici; navigazione/misurazione/medicina/ strumento di controllo; supporti magnetici e ottici; apparecchiature elettriche; apparecchiature elettriche e componenti, nesoi; e software, nesoi. I seguenti settori IT nella tabella 2 non sono stati inclusi nei dati di esportazione: negozi elettronici e centri di vendita per corrispondenza; elaborazione dati, hosting e servizi correlati; pubblicazione e trasmissione su Internet e portali di ricerca sul Web; tutti gli altri servizi di informazione; mercato elettronico da impresa a impresa; contro noleggio di elettrodomestici ed elettrodomestici; servizi di programmazione per computer personalizzati; servizi di progettazione di sistemi informatici; altri servizi informatici; ricerca e sviluppo nelle scienze fisiche, ingegneristiche e biologiche (tranne nanotecnologie e biotecnologie); filiale aziendale e uffici direzionali regionali; servizi di consulenza in materia di risorse umane; servizi di gestione di strutture informatiche; formazione informatica; riparazione e manutenzione di elettronica di consumo; riparazione e manutenzione di computer e macchine per ufficio; e riparazione e manutenzione di apparecchiature di comunicazione.

29Ibid.

30Ibid.

31Bureau of Economic Analysis, International Transactions, International Services, and International Investment Position Tables (Tabella 3.1. US Trade in ICT and Potenzialmente ICT-Enabled Services by Type of Service), consultato il 9 maggio 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?reqid=62&step=9&isuri=1&6210=4#reqid=62&step=9&isuri=1&6210=4.

32US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre).

33Ibid.; Economic Policy Institute, Moltiplicatori occupazionali aggiornati per l'economia statunitense (Tabella A2), accesso 5 aprile 2022, http://go.epi.org/jobmultiplierdata.

34Ibid.

35Ibid.

36Bay Area Council Economic Institute, "Moltiplicatori locali nel settore dell'alta tecnologia" (BACEI, aprile 2022), http://www.bayareaeconomy.org/files/pdf/BACEI_TechMultiplier_April2022b.pdf.

37US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre).

38Bureau of Economic Analysis, Dati sul valore aggiunto per settore (U. Valore aggiunto per settore).

39Ibid.

40US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (stime di stabilimento, buste paga e dipendenti, stime del settore NAICS a sei cifre).

41Ibid.

42Ibid.

43US Census Bureau, American Community Survey 1 year Estimates Public Use Microdata Sample 2019 (stime di rendimento scolastico, salario e industrie), accesso 28 aprile 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

44Ibid.

45Ibid.

46Ibid.

47Ibid.

48Ibid.; US Census Bureau, American Community Survey 1 year Estimates Public Use Microdata Sample 2008 (stime di rendimento scolastico, salario e industrie), ultimo accesso 26 aprile 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

49US Census Bureau, American Community Survey 1 year Estimates Public Use Microdata Sample 2019 (stime di rendimento scolastico, salario e industrie), accesso 28 aprile 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

50Ibid.

51US Bureau of Economic Analysis, The Use of Commodities by Industry, Before Ridefinitions (Producers' Price) – Detail (Use Table, Before Ridefinition, Producers' Value, tabella 2012), ultimo accesso 26 marzo 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

52Ibid.

53Ibid.

54Ibid.

55Ibid.

56US Bureau of Economic Analysis, Integrated Industry-Level Production Account (KLEMS) (Industry-level Production Account: Contributions to Aggregate Value Added Growth), accesso 5 aprile 2022, https://www.bea.gov/data/special-topics/integrated-industry-level-production-account-klems. Analisi dell'autore: I dati KLEMS sono calcolati utilizzando un indice Tornqvist. I tassi di crescita sono in crescita logaritmica.

57Ibid.

58US Bureau of Labor Statistics, PPI Detailed Report Data per giugno 2012 (indice dei prezzi alla produzione, tabella 5 per le industrie IT e tabella 6 per tutte le materie prime), consultato il 16 agosto 2022, https://www.bls.gov/ppi/detailed-report/ppi-detailed-report-june-2012.pdf; US Bureau of Labor Statistics, PPI Detailed Report Data per giugno 2012 (indice dei prezzi alla produzione, tabella 11 per le industrie IT e tabella 9 per tutte le materie prime), consultato il 16 agosto 2022, https://www.bls.gov/ppi/detailed-report/ppi-detailed-report-june-2022.pdf; US Bureau of Economic Analysis, The Use of Commodities by Industry, After Ridefinitions (Producers' Price) - Detail (Use Table, After Ridefinition, Producers' Value, tabella 2012), consultato il 16 agosto 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

Analisi dell'autore: i dati sono disponibili per i seguenti 33 settori IT: produzione di computer elettronici; fabbricazione di dispositivi di archiviazione per computer; terminali di computer e altre periferiche per computer fabbricazione di apparecchiature; fabbricazione di apparecchi telefonici; produzione di apparecchiature per trasmissioni radiofoniche e televisive e per comunicazioni senza fili; altre apparecchiature di comunicazione di fabbricazione; produzione di apparecchiature audio e video; produzione di circuiti stampati nudi; fabbricazione di semiconduttori e relativi dispositivi; produzione di condensatori, resistori, bobine, trasformatori e altri induttori; fabbricazione di connettori elettronici; produzione di assemblaggi di circuiti stampati (assemblaggi elettronici); altri componenti elettronici di fabbricazione; fabbricazione di apparecchi elettromedicali ed elettroterapeutici; ricerca, rilevamento, navigazione, guida, sistemi aeronautici e nautici e fabbricazione di strumenti; produzione di controllo ambientale automatico per uso residenziale, commerciale e di elettrodomestici; fabbricazione di strumenti e prodotti correlati per misurare, visualizzare e controllare variabili di processo industriale; totalizzatore di misuratori di fluidi e fabbricazione di dispositivi di conteggio; fabbricazione di strumenti per la misurazione e il collaudo di impianti elettrici ed elettrici; fabbricazione di strumenti di laboratorio analitici; fabbricazione di altri dispositivi di misurazione e controllo; produzione di supporti di registrazione magnetici e ottici vergini; software e altri compact disc preregistrati, nastri e riproduzioni di dischi; negozi elettronici e centri di vendita per corrispondenza; editori di software; elaborazione dati, hosting e servizi correlati; pubblicazione e trasmissione su Internet e portali di ricerca sul Web; fabbricazione di macchinari per semiconduttori; produzione di macchine e attrezzature per la stampa; fabbricazione di attrezzature fotografiche e fotocopiatrici; fabbricazione di quadri e apparecchiature per quadri elettrici; fabbricazione di cavi in ​​fibra ottica; e altre comunicazioni e produzione di cavi energetici.

Il PPI per i 33 settori IT è ponderato utilizzando la loro produzione come quota della produzione totale dei 33 settori IT. I dati di output per ciascun settore IT provenivano dalla tabella dei dettagli sull'uso delle materie prime per settore, dopo le ridefinizioni (prezzi alla produzione) della BEA.

59US Bureau of Labor Statistics, Producer Price Index - PPI Industry Data (stime dell'indice dei prezzi alla produzione per le industrie), accesso 1 aprile 2022, https://data.bls.gov/PDQWeb/pc. Analisi dell'autore: Il Bureau of Labor Statistics ha dati solo per i seguenti 19 principali settori ad alta intensità IT: produzione di assemblaggio di circuiti stampati (assiemi elettronici); fabbricazione di computer elettronici; tutte le altre apparecchiature elettriche varie e la fabbricazione di componenti; apparecchiature elettriche ed elettroniche per autoveicoli; fabbricazione di dispositivi di archiviazione per computer; fabbricazione di macchinari per semiconduttori; fabbricazione di apparecchi di irradiazione; produzione di apparecchiature audio e video; terminali di computer e altre periferiche per computer fabbricazione di apparecchiature; pubblicazione e trasmissione su Internet e portali di ricerca sul Web; apparecchi elettromedicali ed elettroterapeutici; altri componenti elettronici di fabbricazione; editori di software; fabbricazione di apparecchi telefonici; e produzione di attrezzature fotografiche e fotocopie.

60US Bureau of Labor Statistics, Producer Price Index - PPI Commodities Data (stime dell'indice dei prezzi alla produzione per la domanda finale di tutte le materie prime), accesso il 27 aprile 2022, https://data.bls.gov/cgi-bin/surveymost?wp.; US Bureau of Labor Statistics, Producer Price Index - PPI Industry Data (stime dell'indice dei prezzi alla produzione per le industrie), accesso 1 aprile 2022, https://data.bls.gov/PDQWeb/wp.

61Ibid.; US Bureau of Economic Analysis, The Use of Commodities by Industry, Before Ridefinitions (Producers' Price) – Detail (Use Table, Before Ridefinition, Producers' Value, tabella 2012), ultimo accesso 26 marzo 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

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