ハンズオン: 「Spatial Ops」は、自宅でプレイできるアーケードサイズの VR シューティングゲームです。オープンベータ版は現在、PlatoBlockchain データ インテリジェンスをライブで提供しています。垂直検索。あい。

ハンズオン: 「Spatial Ops」は自宅でプレイできるアーケード サイズの VR シューターで、オープン ベータ版が公開されました

空間操作 は、背後にあるスタジオである Resolution Games の新しいマルチプレイヤー複合現実シューティング ゲームです。 デメオ・ブラストン, Ultimechs。 今出ています SideQuestで 今日から無料でオープン ベータ版をプレイできますが、開発者のストックホルムを拠点とするスタジオへの旅行中に高度な外観を得ることができました。

要するに: 空間操作 同じような方法で、アーケードレベルの VR チーム シューター体験を消費者に提供しています。 宇宙海賊アリーナ ただし、より多くのプレイヤーとプレイスペースを構成する能力が向上しました. また、おなじみのシューティング メカニクスのおかげで、新しい eSport に火をつけることも期待されています。このシューティング メカニクスは基本的に、XNUMX 基のトミー ガンやロケット ランチャーをつかんで爆破するのと同じくらい簡単に誰でも手に入れることができます。

わかりました、考えるべき技術的なことは他にもありますが、もっと重要なことは、私たちがどのようにうまくいったかを知りたいと思うでしょう。 空間操作。

VR アーケード アクション、コンシューマ ターゲット

空間操作 激しくて楽しい戦いのために作られました—地面に降りて銃声のあられの下で歩き回り、狂ったように笑うのではなく、これまでにプレイしたことのないゲームを真剣にプレビューする必要があることを忘れさせる一種の愚かな楽しみです仕方。

このゲームは、Quest 2 または Quest Pro のいずれかを使用して最大 XNUMX 人のプレーヤーをサポートしますが、ヘッドセットに接続された必要な数の頭脳が不足している場合は、ボットを使用して単独でプレイできます。 マノマノ 決闘、またはボット狩りの祭典。 これは開発中のプロジェクトなので、チームが作業を続けるにつれて、さらに洗練されたものになると確信していますが、ゲームには、楽しい時間を作るための基本的なビットがすべて用意されています.

これは、実際にストックホルムで過ごした時間を非常に代表するリリーストレーラーです。

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トレーラーが示していないのは、スポーンポイントがアリーナの反対側に配置されているため、チームは試合が始まる前にそこから開始するだけでなく、リスポーンするために個別にそこに戻る必要があることです.つまり、長時間走るために足元にヒーリングバイアルを投げます。

フィールド全体の特定のスポーン ポイントで、ランダムに選択された銃と一緒にこれらのヘルス パックを拾うことができます。 トミーガン、リボルバー、ショットガン、ワーキングスコープ付きスナイパーライフル、ロケットランチャー、グレネード、ゲームで唯一のアーマーの機会を追加する暴動の盾で武装することができます. 銃が空になったら、それを投げて、最寄りの武器のスポーン ポイントに向かいます。

私たちはたくさんの試合をしましたが、それは私に各武器の良い感触を与えただけでなく、部外者には空の部屋のように見えるものの周りを疾走するのがどれほど疲れるかについても教えてくれました. しかし、私たちにとっては、背後に隠れるための仮想の箱と障壁がぎっしり詰まっていたため、アクションが実際に飛び出す自然なチョークポイントがいくつかありました.

ハンズオン: 「Spatial Ops」は、自宅でプレイできるアーケードサイズの VR シューティングゲームです。オープンベータ版は現在、PlatoBlockchain データ インテリジェンスをライブで提供しています。垂直検索。あい。
画像提供:解像度ゲーム

そのすべてが可能です レベルエディタで設定 ただし、これにより、競技場を意図した場所のスペースにカスタマイズする自由度が高まります。 ご想像のとおり、プレイしているゲーム モードによっても戦術が変わります。 起動時には、チームデスマッチ、ドミネーション、キャプチャー ザ フラッグ、フリー フォー オールの XNUMX つのモードが利用可能です。

Quest 2 と Quest Pro の両方でプレイしましたが、モノクロ パススルーのおかげで Quest 2 には予想外の利点がいくつかあります。 空間操作 は複合現実ゲームであり、必然的にプレイ フィールドの多くが仮想画像で埋め尽くされます。この場合、パススルーは実際にはどこにあるのかを明確に把握することしかできません。  トーゴ。 Quest 2 では、敵とバリアがより「ポップ」しますが、Quest Pro のフルカラー パススルーがどれだけ没入感を高めているかは否定できず、全体に少しだけリアリズムが追加されています.

ハンズオン: 「Spatial Ops」は、自宅でプレイできるアーケードサイズの VR シューティングゲームです。オープンベータ版は現在、PlatoBlockchain データ インテリジェンスをライブで提供しています。垂直検索。あい。
ボットを撃つ | 画像提供:解像度ゲーム

Meta は Quest の同時実行性をリリースしていないため、Quest は共有スペースでお互いを「見る」ことができないため、ゲームには各ユーザーを競技場に合わせるための共通の基準点が必要です。 私たちの場合、すべてのプレイヤーが慎重に並べられていることを確認しなければならなかったのは、部屋の側面にある柱でした。 キャリブレーションを正しく行うことは非常に重要です。そうしないと、ゲーム内のプレーヤーの仮想位置とフィールド上の実際の位置の認識がずれて、プレーヤー間の不要な接触が発生する可能性があります。

これがどのように行われるかをよく見てください:

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見出しには「At-Home Play」と書かれていますが、それは実際には大きなスペースにすぐにアクセスできる場合にのみ当てはまります。 これは、VR ヘッドセットを所有する十分な数の友人が完全な効果を得るために必要であることに加えて、明確な参入障壁です。

私たちは 10×10m (33×33 フィート) 前後のエリアでプレイしましたが、これは Quest 2 のガーディアンが通常許可するよりも著しく大きいため、Quest Store 自体ではなく SideQuest で配布する必要がありました。 あなたが私のような人なら、おそらくルーム スケールの VR 用に十分な大きさのスペースしかないでしょう。 ある理想的な未来では、私が知っているすべての人が MR 対応のヘッドセットを持っていて、地元の屋内バスケットボール コートで数試合をします。 各ユーザーに十分なスペースがあれば、オンライン プレイが可能ですが、 空間操作 精神的には本当にローカルマルチプレイヤーゲームです。

最後に、 空間操作 は、アーケード スタイルのゲームを一般大衆に開放しています。 ゲームが eSports として理にかなっている Quest 2 や Quest Pro は十分に存在しますか? エアソフト、ペイントボール、レーザータグの明らかな類似物で見られるように、プレイヤーはお互いを見つけて、ローカルチーム、試合、さらにはトーナメントに自動的に編成されますか? お待ちしておりますが、それまでの間、あなたは手に入れることができます 空間操作 SideQuestで 無料でお試しいただけます。


情報開示: 解決 ゲームは、この記事の情報が収集されたイベントへの旅費と宿泊費を支援しました。

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