Apple は本日、Vision Pro のパブリックベータ版「Spatial personas」をリリースしました。新しくアップグレードされたアバター システムにより、人々をあなたの部屋に直接呼び込むことができるようになりました。早めに見てきました。
Apple の Vision Pro 用のペルソナ アバター システムについては多くのことが言われています。不気味だと思うか普通だと思うかにかかわらず、1 つ確かなことは、これは現在入手可能なヘッドセットに組み込まれている最もフォトリアリスティックなリアルタイム アバター システムであるということです。そして現在、ペルソナは「空間ペルソナ」でアップグレードされています。
しかし、ペルソナはすでに「空間的」だったのではないでしょうか?説明しましょう。
空間的なもの
発売当初のペルソナ システムでは、ユーザーが自分の顔をヘッドセットにスキャンして、Vision Pro の多数のセンサーのおかげでユーザーと同じように見え、同じように動くデジタル アイデンティティを作成できるようになりました。別の Vision Pro ユーザーと FaceTime 通話を行うと、そのペルソナの頭、肩、手が浮遊ボックス内に表示されます。
これは面と向かって話しているように感じることもありますが、フレーム (他のウィンドウと同じように移動したりサイズ変更したりできます) 内に収められているため、実際には話しているようには感じられませんでした。 あなたのすぐ隣に立っている。そして、それはフレームのせいだけではなく、あなたが実際に彼らと同じ空間を共有していなかったからでもあります。彼らはあなたのところまで歩いてハイタッチをすることはできません。画面上のウィンドウ。
面と向かって
Spatial ペルソナ (VisionOS の最新バージョンで本日ベータ版がリリースされました) を使用すると、各人のアバターがフレームなしで共有スペースにレンダリングされます。私が「共有スペース」と言うとき、誰かが自分の部屋で私に一歩近づくと、実際に彼らが一歩私に近づいてくるのが見えるという意味です。
以前は、このフレームにより、3D ビデオ チャットをしているような気分になりました。共有スペースがあり、フレームがないので、本当に隣に立っているように感じられます。これは、発売当時の Vision Pro では実際には不可能だった、「同じソファで過ごす」または「同じテーブルの周りに集まる」というエクスペリエンスです。
そしてそれは本当に非常に説得力があります。私は 3 人 (ただし、合計で最大 XNUMX 人がサポートされています) との Vision Pro FaceTime 通話で、全員が Spatial ペルソナを使用して、新しいシステムを少しだけ垣間見ることができました。まだ頭、肩、手しか見えませんが、XNUMXD ビデオ チャットではなく、実際に集まっているように感じられます。より個人的な感じがします。
空間ペルソナはオプトインです
念のために言っておきますが、ペルソナの「ビデオ チャット」バージョン (フレーム付き) はまだ存在します。実際、これは FaceTime 通話が開始されたときにアバターが表示されるデフォルトの方法です。空間ペルソナに切り替えるには、FaceTime メニューのボタンを押す必要があります。
これは奇妙な選択のように思えるかもしれませんが、実際には意味があると思います。
一方で、デフォルトの「FaceTime in Vision Pro」エクスペリエンスはビデオチャットのように感じられます。日常のビジネスにおいて、私たちは今ではウェブカメラの向こう側に誰か他の人を見ることにかなり慣れています。これは音声のみの通話よりも個人的なものではありますが、実際に誰かと会うにはまだ遠い段階です。 対面で.
空間ペルソナでは、この共有スペースで自分と他の人々の間の対人空間を実際に感じることができるため、実際に直接会っているような感じになります。彼らが歩いて少しでも来たら 、現実生活で誰かがあなたの近くに立っている場合、あなたは本当に同じように感じるでしょう。
したがって、これらのオプションの両方があるのは便利です。通常モードで誰かと「ビデオチャット」することも、状況によってより個人的な会議が必要な場合には、基本的にその人を自分のスペースに招待することもできます。
そして、空間ペルソナはチャットだけを目的としたものではありません。通常のペルソナと同様に、FaceTime 使用中に SharePlay を使用して、一緒に映画を見たりゲームをしたりできます (サポートされているアプリが両方ともインストールされている場合)。
取る フリーフォーム たとえば、Apple の共同デジタル ホワイトボード アプリです。起動したら フリーフォーム Spatial ペルソナとの FaceTime 通話中に、他の全員がアプリに参加するように求められ、全員がホワイトボードの前にロードされます。
すべてが同期されています。通話に参加している他の人は、あなたがホワイトボードに書き込んだ内容を確認し、新しい写真を追加したり注釈を描いたりする様子をリアルタイムで見ることができます。そして、同じくらい簡単に、誰でも物理的にボードまで歩いて行き、自分でボードと対話することができます。
Vision Pro 上の Apple TV で映画を共有して視聴する場合、Spatial personas は、発売時のヘッドセットではまったく不可能だった、一緒に同じソファに座っているような感覚を解き放ちます。友達と映画を見るときは、友達と肩を並べて座ることになりますが、これは、見ているビデオの近くに友達の顔が映った窓が浮かんでいるのとはかなり異なる感覚です。
Spatial Personas を使用すると、FaceTime 通話で多くのフラット アプリを誰にでもストリーミングできますが、3D またはインタラクティブ コンテンツの場合、開発者は特別にこの機能を実装する必要があります。
ただし、どのアプリが Spatial Personas をサポートしているか、さらに言えば SharePlay をサポートしているかを正確に知るのは難しいため、これには多少の問題があります。現時点では、アプリが SharePlay をサポートしているかどうかを確認するには、アプリのページの一番下までスクロールする必要があります (開発者がアプリの説明で言及していない限り)。そして、それでも、これは必ずしも空間ペルソナをサポートすることを意味するわけではありません。
細かい詳細
Apple はまた、空間ペルソナのいくつかの細かい詳細についても検討しました。その中でおそらく最も興味深いのは「移動」です。
ルームスケールの移動は基本的にデフォルトです。人やアプリに近づきたい場合は、物理的にそこに近づくだけです。しかし、それがあなたの物理的空間の境界の外にある場合はどうなるでしょうか?まあ、直接移動する代わりに あなた自身 仮想的には、共有スペース全体を実際に近づけたり遠ざけたりすることができます。
これはいつでも、どのアプリでも行うことができ、他の人はあなたの新しい位置がアプリ内に反映されるのを確認できます。 アプリ環境に合わせて スペースを確保し、すべてを同期させます。
Apple もまた、2 人の空間ペルソナが近づきすぎると、一時的に浮遊するコンタクト写真のように見えるよう設計しました。おそらくこれは、嫌がらせや荒らしの可能性を避けたいからだと思います(つまり、誰かを困らせたいので、仮想の手を相手の仮想の顔に直接差し込みますが、これは視覚的にも対人空間の観点からも不快です)。
ヘッドセットの優れた空間オーディオは、もちろんデフォルトで含まれているため、誰もが部屋のどこに立っていても、自分の声が実際に部屋にいるかのように聞こえます。 あなたの部屋 (音響がどのように聞こえるべきかのヘッドセットの推定に基づいています)。 「環境」のような完全に没入型の空間に移動すると、空間オーディオはその新しい音響環境に移行します。たとえば、ジョシュア ツリー環境では、近くにあるすべての岩の表面のせいで、人々の声がかすかに反響しているのが聞こえます。自分の部屋の中から「屋外」の環境に音響が消えていくのを聞くのは、微妙な魔法のようなものです。
そして最後に重要なことですが、FaceTime 参加者の混合グループが可能です。たとえば、iPhone や Android タブレットを使用している人がいるとします (はい、使用できます) Apple 以外のデバイスを使用している人との FaceTime)、通常ペルソナ、空間ペルソナを一度に追加できます。その場合の SharePlay は、アプリがサポートしている限り、これらの形式 (Apple 以外のデバイスを除く) 間でも機能します。 Vision Pro ネイティブのアプリの場合、iPhone ユーザーは自分のデバイスがサポートされていないという通知を受け取ります。
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Spatial ペルソナは Apple のアバター システムの大幅なアップグレードですが、同社はペルソナ システム全体がまだ「ベータ版」であると主張しています。おそらくそれは、今後さらに改善が加えられることを意味します。
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