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NFTでゲーマーにリーチする方法


バトルステーション –デスクトップコンピューターのセットアップを指す用語。 タワー、モニター、マウス、キーボード、マウスパッド(該当する場合)、オーディオ再生および録音デバイス(該当する場合)、さらにはワイヤー/ケーブルが含まれます。」 

都市辞書

バトルステーションは、パーソナライズされた美学を与えるカスタムの繁栄を備えたホームPCゲームハブです。 彼らはハイブリッドですゲーミングリグ"と"ホームオフィス、」は、人間工学に基づいた座席、ゲーム機器、美的装飾の両方の機能を取り入れています。 

この用語は2010年にUrbanDictionaryに最初に登場しましたが、それよりずっと前からゲームの定番となっています。 たとえば、4chanが悪名を馳せるXNUMX年前に、そのフォーラムにはバトルステーション専用のスレッドが散らばっていました。  

時が経つにつれて、LED照明、ポスター、収集品の壁の風変わりな組み合わせで以前は知られていた昔ながらのゲーマーの美学が進化し、変化しました。 著名な家具メーカーであるハーマンミラーが、ゲーム文化を受け入れることを決定したところまで、 $1500ゲーミングチェアを具現化 ゲーム用電子機器会社Logitechとのコラボレーションを介して。 

Embody Gamingチェアは、「ゲーマー」と「豪華なホームオフィス」の美学の交差点にまたがっています。 バトルステーションが機能するのと同じ方法 多目的ホームオフィスとホビーセンター –通常、寝室、居間、書斎、その他のスペースと不動産を共有します。 

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バトルステーションは、ゲームのライフスタイルに参加することの意味を表現するための手段です。 Redditの「/ r / Battlestations同様に、サブレディットはインスピレーションと共有のホットスポットとして浮上しています。 

以下は、AmazonがWeb 3.0を採用する方法を示しています(Web3)ゲーム文化のこのユニークな側面とのブランドアソシエーションを構築し、積極的な顧客行動を促進するテクノロジー。 より大きな目的は、世界中のゲームコミュニティ向けに設計された効果的なブランドアクティベーションの主要な原則を説明することです。  

ゲーム文化に微笑む

特に若い人口統計を引き込むことがますます困難になっていることに直面して、より多くの企業がゲームオーディエンスのリーチと多様性に近づいています。 それでも、顕著な課題は、ビデオゲーム業界以外の企業(非固有種)からの大量の広告プレゼンスに慣れていないコミュニティと共鳴することです。 

言うまでもなく、ゲームコミュニティには、ゲーマーの独特の好みによって形成された独自のメディア文化があります。これは、ビデオゲームを他のファンダムから分離する機能です。 それはまた、マーケティングコミュニケーションが共鳴するように調整されなければならないことを意味します 大衆文化とは対照的なゲーム文化

続きを読むにはここをクリック eスポーツの世界で文化的なブランディングで勝つことについて。 

したがって、この分野での効果的な非風土病のマーケティングは、その独自のシンボル、規範、および価値観を認めることによって定義されます。 バトルステーションは、ビデオゲーム文化のそのような要素のXNUMXつであり、 世界中のゲーマーのための強力な消費者タッチポイント.  

Amazonは、代替不可能なトークンを作成することで、このオーディエンスとつながることができます(NFTs)バトルステーションの芸術的な魅力に触発されたプライムゲーミング加入者向け。 視覚的に魅力的な画像を所有するだけでなく、バ​​トルステーションNFTを所有することで、モニター、スピーカー、デスクなどの写真アイテムを購入する際の割引も提供されます。 

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なぜうまくいくのか

アマゾンのプライムゲーミング は、独占的なゲーム内戦利品、無料ゲーム、Twitch.tvの無料サブスクリプション、およびAmazonプライムに含まれるすべてのものを提供するサービスです。 名前だけでも、Prime Gamingはゲーマーを対象としていることを示しています。たとえば、これは固有の製品です。  

それでも、Amazonは、ライブストリーミングプラットフォームTwitchと独自のビデオゲームスタジオを所有しているにもかかわらず、ゲーム業界に固有のものではありません。 つまり、ワシントン州シアトルを拠点とする企業は、ゲームの視聴者から信頼と忠誠を勝ち取ることができます。 バトルステーションNFTは、ゲームのセットアップがビデオゲームをプレイする場所として機能するだけでなく、 個性の創造的な表現.  

ゲームライフスタイルの活気に満ちた要素への賛辞は、たとえば「それを手に入れる」ブランドとして認識されるなど、非常に貴重なブランドの信頼性を獲得します。 真正性を獲得する(そして維持する)ことは、「それを取得しない」というコストが手に負えない詐欺師としてラベル付けされているスペースで最も重要です。 

たとえば、 コカコーラのリアルマジックキャンペーンにおけるストーリーテリングのギャップ eスポーツファンとの意図された感情的なつながりを妨害した。 象徴的なソフトドリンクは ブランドエクイティへの大きな打撃 結果として、ゲームコミュニティ内で。  

バトルステーションNFTは、Amazonのような企業がメタバースと呼ばれるものの基礎を形成している革新的なWeb3テクノロジーを採用して、グローバルなゲームコミュニティに製品やサービスを本格的に宣伝する方法を示しています。 このアプローチが機能するのは、ビデオゲーム業界の多くがNFTに冷静な態度を示しているにもかかわらず、NFTに直接話しかけるからです。 共通の利益と価値観 ゲーム文化の。 

アイデンティティの価値を高める

ゲームへの情熱は、ゲームの世界の中心にあります。 したがって、eスポーツファン、モバイルゲーマー、ストリーマーなどのターゲットオーディエンスに関係なく、すべての効果的な広告はこの統一原則に共鳴する必要があります。  

誰かの間に大きな違いがあるので、これは特に重要です ゲームをする人とゲーマーである人。 後者の場合、ゲームは単なる趣味ではなく、ライフスタイルの選択です。 ゲーマーは、志を同じくする人々のより大きなコミュニティとつながる方法で、彼らの情熱に共感します。  

つまり、ブランドマーケティングは、ゲーマー、つまりアイデンティティ表現にゲームを積極的に取り入れているゲーマーが個人レベルで関係している価値を伝える必要があります。 言い換えれば、顧客を獲得するには、製品/サービスが提供する必要があります 明確なアイデンティティ値 –ゲームのライフスタイルにどのように適合するかを明確に描くことによって。 

バトルステーションNFTは、同様の個性の表現を刺激するゲームセットアップの芸術的なスナップショットをキャプチャすることにより、この原則を利用します。 次に、NFTの所有者は、写真のゲームアクセサリの割引を引き換えることができます。 アマゾンのeコマースプラットフォーム.  

この顧客行動の商業的利点は、推定3億人がプレイし、 192億ドル以上の支出 毎年ビデオゲームで。 


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