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数量子ビット量子シミュレーションにおけるリアプノフ速度での忠実度減衰の可観測性

マックス・D・ポーターとイロン・ジョセフ

核融合エネルギー科学プログラム、ローレンス リバモア国立研究所

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抽象

特定の体制では、量子状態の忠実度は、古典的なリアプノフ指数によって設定された速度で減衰します。 これは、量子古典対応原理の最も重要な例の 65 つとして、またカオスの存在の正確なテストとしても機能します。 この現象を検出することは、エラー訂正のないノイズの多い量子コンピューターが実行できる最初の有用な計算の 066205 つです [G. Benentiら、Phys. Rev. E 2001, 1 (2)]、量子のこぎり歯マップの徹底的な研究により、リアプノフ体制を観察することは、現在のデバイスの到達範囲をわずかに超えていることが明らかになりました。 リアプノフ体制を観察するデバイスの能力には 3 つの境界があることを証明し、これらの境界の最初の定量的に正確な説明を与えます。量子ダイナミクスは局在化ではなく拡散的でなければならず、(6) リアプノフ崩壊が観察できるように、初期減衰率は十分に遅くなければなりません。 以前は認識されていなかったこの最後の境界は、許容できるノイズの最大量に制限を設けます。 この理論は、100 キュービットの絶対最小値が必要であることを意味します。 IBM-Q と IonQ での最近の実験では、ゲートあたり最大 XNUMX 倍のノイズ削減と、接続性とゲートの並列化の大幅な増加の組み合わせも必要であることが示唆されています。 最後に、ハードウェア アーキテクチャとパフォーマンスの間のトレードオフに基づいて、リアプノフ体制を観察する将来のデバイスの能力を定量化するスケーリングの引数が与えられます。

量子計算の重要なマイルストーンは、半古典力学をシミュレートする能力を実証することです。 現在のノイズの多いコンピューターの場合、シミュレーションの忠実度は時間の経過とともに減衰しますが、減衰率を測定すると、従来のアルゴリズムよりも量子的に高速化された、基礎となるダイナミクスに関する貴重な情報が得られます。 たとえば、ダイナミクスが混沌としている場合、忠実度はリアプノフ レートで減衰します。これは、バタフライ効果を制御します。これは、古典的な軌跡が時間とともに指数関数的に分離するレートです。 この作業では、シミュレートするのが最も簡単なカオス システムの 10 つであるノコギリ波マップにノイズの多い量子コンピューターを使用して、リアプノフ レートでの忠実度の減衰を観察するために必要な条件を慎重に調べます。 コンピューターが十分に大きなメモリ レジスタ (少なくとも 100 キュービット) と十分に低いノイズ振幅を備えている必要がある XNUMX つの重要な境界があることがわかりました。 XNUMX つの最先端の量子ハードウェア プラットフォームのエラー率を調査した結果、これらのプラットフォームではエラーが XNUMX ~ XNUMX 倍も大きすぎると結論付けました。 より優れたキュービット接続とゲートの並列化を備えた将来のハードウェアでは、エラーの削減が少なくて済みます。

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によって引用

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上記の引用は SAO / NASA ADS (最後に正常に更新された2022-09-13 02:23:19)。 すべての出版社が適切で完全な引用データを提供するわけではないため、リストは不完全な場合があります。

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