Meta's hoofd van AR-hardware plaagt de volgende generatie transparante AR-bril met breed gezichtsveld

Meta's hoofd van AR-hardware plaagt de volgende generatie transparante AR-bril met breed gezichtsveld

Meta's Head of AR Hardware Teases Next-gen Transparent AR Glasses with Wide Field-of-view PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta is op volle kracht vooruit op zijn mixed reality-platform, maar hoofd van AR-brilhardware Caitlin Kalinowski zegt in een nieuw interview met Android Central dat de eerste augmented reality-bril gebruikers een echt โ€˜wauwโ€™-moment zal bieden dankzij de โ€˜hoge gezichtsveldonderdompelingโ€™.

Meta-CEO Mark Zuckerberg onthulde eind 2021 waar het bedrijf aan werkte Project Nazarรฉ, wat de โ€œeerste volledig augmented reality-brilโ€ van het bedrijf zal zijn. Sindsdien heeft Meta na die eerste aankondiging in wezen niets over het project onthuld.

Nu herhaalt Kalinowski de bijna drie jaar oude verklaring van Zuckerberg, die veelzeggend is Android Central dat ze inderdaad nog steeds werken aan een transparante AR-bril die volgens hen โ€œzowel de originele fotonen van de echte wereld laat zien als de overlay die je effectief wilt hebben.โ€

Dat is niet echt ongebruikelijk als het gaat om AR-apparaten, zoals HoloLens 2 of Magic Leap 2, een productcategorie die doorgaans golfgeleiders gebruikt in combinatie met micoOLED's in plaats van de passthrough-camera's en traditionele VR-headsetschermen die we gewend zijn te zien in de schermen van het bedrijf. mixed reality-headsets Quest 3 en Quest Pro.

Wat echter ongebruikelijk is, is het zogenaamde โ€˜hoge gezichtsveldโ€™, zoals Kalinowski het noemt. Die omvangrijke AR-headsets van tegenwoordig bieden een diagonaal van ergens in het bereik van 50 graden:iets wat Microsoft graag wilde verprutsen in de eerste onthulling van HoloLens 2 in 2019. Typische VR-headsets hebben een diagonaal gezichtsveldbereik van 100 - 120 graden.

Zoals Kalinowski opmerkt: โ€œ[niets] bereidt je voor op de hoge gezichtsveldonderdompelingโ€ van Project Nazare, en zegt verder dat het AR-hardwareteam van Meta heeft gewerkt om โ€œdezelfde mate van โ€˜oh mijn God, WOW! Ik kan dit niet geloven!' dat de originele Rift voor haar was.

Hoe het ook zij, het creรซren van een AR-bril met een hoog gezichtsveld - geen headset, helm, bril ... bril-is een heel ander vooruitzicht dan het promoten van de Meta Ray-Ban-lijn van slimme(re) zonnebrillen van het bedrijf. Naast het aanbieden van muziek, AI-ondersteunde zoekopdrachten en video-opname in een kleine vormfactor, zijn Meta Ray-Bans schijnbaar het werd een proeftuin voor het objectherkenningssysteem van het bedrijf ondanks het ontbreken van enige vorm van AR-display.

Bij de onthulling zei Zuckerberg dat Project Nazare โ€œnog een paar jaar verwijderdโ€ was van de release, en dat er verder geen officieel woord is geweest wanneer dat zal zijn. Wanneer het echter komt, zullen we zeker behoorlijk hoge verwachtingen hebben.

Tijdstempel:

Meer van Weg naar VR