Wizja Metaverse firmy HTC zawiera dużo modnych słów, a mało treści. Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Wizja Metaverse firmy HTC jest ciężka na Buzzwords, lekka na substancjach

Wizja Metaverse firmy HTC zawiera dużo modnych słów, a mało treści. Inteligencja danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Firma HTC opublikowała film, w którym prezentuje swoją wizję metawszechświata, co jest odzwierciedleniem tego, jak według firmy będą wyglądać wirtualne przestrzenie w najbliższej przyszłości. I… to nie jest fajny wygląd.

Niektóre pomysły są nieuniknione. Smukłe i lekkie okulary XR, które mogą płynnie obsługiwać nowatorskie i znaczące interakcje, to w zasadzie dotychczasowy Święty Graal w dziedzinie technologii już teraz, z Apple, Meta, Google, Qualcomm i wieloma innymi, którzy kładą podwaliny, aby pewnego dnia stały się rzeczywistością. Kiedy to się stanie, nikt nie może powiedzieć.

Najnowszy film koncepcyjny HTC nie jest winien strzelania do gwiazd. W końcu jest to tylko wizytówka tego, co powinno być z pozoru schludne koncepcje, ale niestety udaje mu się dość mocno wylądować na twarzy, ponieważ dziko łączy niektóre z ulubionych słów i koncepcji, które wydają się wyrwane prosto z popularnych hashtagów. To brzmi, no cóż, jak parodia, podnosząc pytanie, czy ponuro konwencjonalny futuryzm HTC rzeczywiście wyrządza więcej szkody niż pożytku.

Meta: polaryzujący trendsetter

Dodaj razem VR, AR i AI, a otrzymasz podstawową receptę na metaverse. Przynajmniej to Meta przedstawiła w swoim futurystycznym filmie koncepcyjnym, przechodząc od tradycyjnych sieci społecznościowych do samozwańczej „firmy metawersum”.

Film Meta, który opublikowała podczas październikowej konferencji deweloperów Connect, jest nie tyle planem, co zaporą marketingową — jak setka Momenty „wielorybów” Magic Leap wygładzone w jeden.

Ma cię to podekscytować, ale także otworzyć szereg interakcji dla odbiorców, którzy mogli słyszeć o AR or VR, ale może tak naprawdę nie wiedzieć, co to znaczy funkcjonalnie.

Okej, Mark Zuckerberg o twarzy z ciasta nie jest dokładnie tym, z czego składa się marzenie, ale trzeba przyznać, gdzie należy się uznanie: to wygląd całkiem niesamowite, nawet jeśli ta pełna zadowolenia, korporacyjna czystość tego wszystkiego nie bardziej niż przypomina początek Czarne lustro epizod. Przynajmniej stara się zademonstrować, że metaverse pewnego dnia pozwoli ci zrobić prawie wszystko, co możesz sobie wyobrazić.

Podążaj za liderem

Teraz wrzuć kilka ulubionych koncepcji HTC z ostatnich kilku lat: 5G, blockchain, dosyp trochę NFT, zmniejsz budżet produkcji o cała masa i masz cudownie słodką podróbkę hype video Meta, która wydaje się być bardziej skupiona na zestawieniu właściwych modnych słów niż oferowaniu uczciwej wizji przyszłości.

Tak, wiemy, że przyszłość będzie fajna, ale czy przyszłość… VIVERSE? Ty będziesz sędzią.

To nie tylko moje gorące ujęcie. YouTube mógł usunąć licznik na przycisku „nie lubię”, ale proste rozszerzenie przeglądarki ujawnia, że ​​wideo HTC ma obecnie stosunek niechęci 3:1, co nie jest typowe dla żadnego z filmów tej firmy. Można to przypisać resztkowej nienawiści do metaverse, dzięki uprzejmości Meta, a nie samego HTC, ale… cóż, można było temu zapobiec dzięki nie tworząc znacznie gorszą, mniej demonstracyjną wersję.

Co wprawia w zakłopotanie — poza tym, jak faktycznie wymawiasz „VIVERSE” lub że przyszłość jest w jakiś sposób tylko standardową wersją Apartament VIVE XR, lub że musisz nacisnąć przycisk 'CHEERS', aby się napić, lub że płacisz za kieliszek wina w swoim domu za pomocą Bitcoin, lub że możesz faktycznie przytulić całkowicie fotorealistyczną wersję swojej babci, a następnie kupić jej kota NFT i ona nawet nie pyta dlaczego do diabła marnujesz na to swoje pieniądze… przepraszam, zgubiłem się tam – mylące jest to, jak HTC planuje stworzyć taką przyszłość dla każdego, nie mówiąc już o bardziej dojrzałym, mniej skoncentrowanym na grach segmencie przedsiębiorstw, o które zabiegało przez ostatnie kilka lat.

Pomyśleć, że HTC i Oculus były kiedyś konkurentami na początku konsumenckiej VR. Jednak od czasu premiery Quest w 2019 r. HTC stopniowo unikało przyciągania klientów spoza Chin, ponieważ nie zainwestowało (bardziej prawdopodobne, że nie mogło) zainwestować tych samych stosów gotówki, które Meta ma w samodzielny ekosystem aplikacji. samodzielne zestawy słuchawkowe Focus. Od tego czasu wypompowuje droższe zestawy słuchawkowe dla przedsiębiorstw i salonów gier poza Chinami i po cichu prowadzi własny sklep z aplikacjami VR na komputery PC Viveport (który ma gorszy wybór gier niż Steam, ale w cenie subskrypcji, dzięki czemu możesz grać kilka świetnych gier VR w znacznie niższej cenie niż kupowanie ich pojedynczo).

Ale dopóki nie zobaczymy, że HTC szerzej przemawia do konsumentów, chociaż dzięki swojemu sprzętowi i samodzielnym ekosystemowi aplikacji, trudno jest traktować wizję metaświata firmy bardziej poważnie niż jego rynek NFT— szybko wyprodukowany, mało wymagający w utrzymaniu projekt, który jest bardziej błyskotliwy niż boom. To smutna myśl dla firmy, która wciąż ma możliwość dostarczania legalnie świetnego sprzętu VR, a jednocześnie przez lata nie dopuszczała się ciągłego strumienia skandali związanych z prywatnością. Pakiet Vive XR też nie jest zły, ale to nie przyszłość — to teraźniejszość.

To prawda, że ​​te doskonale zintegrowane przyszłości XR nie pojawią się w najbliższym czasie i żadna firma prawdopodobnie nie będzie w stanie urzeczywistnić ich w pojedynkę – bez względu na to, jak zgrabny jest film lub jak brzydkie słowo. Nie oznacza to jednak, że wciągająca sieć jutra będzie neutralnym placem zabaw, do którego wszystkie firmy w równym stopniu dążą. Jeśli rynek mobilny jest jakąkolwiek wskazówką, możemy przynajmniej spodziewać się, że wczesne wysiłki zostaną podzielone na ekosystemy produktów.

A w międzyczasie, nawet jeśli najlepsi producenci zestawów słuchawkowych nasycą swoje następne urządzenie wszystkimi elementami z listy życzeń, takimi jak śledzenie gałek ocznych, haptyka twarzy, soczewki zmiennoogniskowe, całodzienne baterie, szerokie wyświetlacze FOV – jest prawdopodobne, że żadna z tych rzeczy nie zadziała. zaimponować nikomu, jeśli nie zwracają już uwagi na przestrzeń. Może to oznaczać, że większość ludzi wciąż dzieli kilka generacji urządzeń od uzyskania pierwszego zestawu słuchawkowego VR i zdecydowanie więcej w przypadku zestawu słuchawkowego AR.

Możesz więc zapytać, co dokładnie HTC i Meta sprzedają w tych odległych filmach koncepcyjnych? Właściwie może to bardziej dotyczyć tego, co kupują: czasu.


Czy uważasz, że tego rodzaju filmy koncepcyjne wyrządzają więcej szkody niż pożytku? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami poniżej.

Post Wizja Metaverse firmy HTC jest ciężka na Buzzwords, lekka na substancjach pojawiła się najpierw na Droga do rzeczywistości wirtualnej.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej