Joia de atirador do App Lab Segundo Morto está recebendo uma grande atualização nesta sexta-feira antes de um aumento de preço; a atualização oferece aos jogadores muito mais maneiras de jogar, níveis extras e mais polimento.
Em um mar de muitos aplicativos experimentais do App Lab, Segundo Morto destaca-se como uma tela altamente otimizada (120Hz) e polida Time Crisis-esque atirador de capa VR projetado para ação rápida e digerível. Sua solidez é certamente graças à experiência do desenvolvedor pioneiro de VR Sean Edwards, a mente por trás do jogo de VR inicial Vôo Lunar (2012), e seu estúdio Spunge Games.
Venha sexta-feira, Segundo Morto deve receber uma grande atualização que dará aos jogadores mais maneiras de jogar e melhorar os gráficos.
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Os recursos principais incluem armas de maneabilidade dupla, recarga manual, um campo de tiro para prática (e algumas competições de classificação) e dois novos níveis.
Junto com essas melhorias, o Segundo Morto atualização – que o desenvolvedor diz ser a maior do jogo até agora – também traz polimento adicional com modelos de armas “significativamente mais detalhados”, flashes de focinho mais bonitos e efeitos de áudio aprimorados.
Ah, e se acontecer de você ter um bHpáticos dispositivo, Segundo Morto agora inclui suporte para os dispositivos hápticos de colete, cabeça e braço.
A Segundo Morto atualização deve ser lançada na sexta-feira, 12 de agosto. Quando a atualização for lançada, o jogo continuará no preço atual de US$ 12 por uma semana antes de ser aumentado para US$ 20.
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