Revisão de Kartoffl: intrigante VR agradável para todas as idades PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Revisão de Kartoffl: agradável VR intrigante para todas as idades

Antes de começarmos, gostaria que você fizesse uma viagem no tempo, se me permite?

O mês é fevereiro e o ano é 1991. R.E.M’s Perdendo minha fé está subindo nas paradas, Hannibal Lector está ganhando a reputação de ser um convidado incrível para um jantar e um grupo peculiar de goobers de cabelos verdes chamados Lemmings está marchando para conquistar os corações dos jogadores. 

O lançamento de Lemmings em 1991 introduziu o conceito de guiar um rebanho de criaturinhas estúpidas através de uma série de obstáculos para o público dos jogos. Era simples, viciante e gerou uma franquia que se tornaria a base dos quebra-cabeças casuais nos anos seguintes.

[Conteúdo incorporado]

Avançando três décadas, o conceito geral permanece tão atraente como sempre, como evidenciado por muitas iterações espalhadas por uma infinidade de plataformas. Kartoffl é a mais recente tentativa de trazer esta fórmula testada e comprovada de Lemmings para VR e é a primeira desse tipo a chegar à loja principal da Quest. 

Revisão de Kartoffl - Os fatos

plataformas: VR para PC via Steam, Quest, Quest 2 e Quest Pro (revisão realizada na Quest 2)
Data de lançamento: Fora agora
Desenvolvedor: Violação
Preço: $14.99

Siga o Mestre

Kartoffl vê o jogador encarregado de navegar por legiões de batatas antropomorfizadas embaralhadas de uma extremidade de um mapa até uma linha de chegada próxima. Para conseguir isso, eles precisarão atravessar uma confusão de geografia flutuante, navegando por quedas íngremes e plataformas em ruínas ao longo do caminho. Suas batatas semi-sencientes cairão em cascata indefinidamente até alcançarem um obstáculo e morrerem com o impacto ou chegarem ao final da plataforma e flutuarem suavemente até sua morte.

Para evitar esta marcha inexorável da destruição, o jogador está equipado com uma série de itens para guiar suas corajosas batatas pelo mundo e com segurança até seu destino. Isso inclui curvas simples que desviam sua procissão pré-cozida, bem como molas que a saltam sobre obstáculos. Com sua seleção de máquinas cada vez mais elaboradas, Kartoffl apresenta um número razoável de opções sobre a melhor forma de navegar pelos perigos flutuantes.

Embora cada nível forneça peças suficientes para atingir seu objetivo, ainda há amplo espaço para criatividade ao longo do caminho. Para completar cada nível, o jogador deve simplesmente levar o número necessário de batatas com segurança até a linha de chegada. Na maioria dos casos, isso pode ser alcançado através de um caminho bastante óbvio, mas a escolha é sua – escolha a opção mais fácil ou tente seguir um caminho menos percorrido. 

Intrigante para todos os níveis de experiência

Kartoffl aumenta suavemente seu nível de desafio conforme você joga os 60 quebra-cabeças oferecidos no lançamento, mas o jogo nunca entra na dificuldade tortuosa de alguns outros quebra-cabeças. Em vez disso, Kartoffl parece satisfeito em oferecer um jogo de quebra-cabeça calmo e acessível que permitirá que quebra-cabeças de todos os níveis de experiência prossigam sem ficarem presos.

Onde o jogo consegue aumentar um pouco a dificuldade é no sistema de pontos de bônus opcionais. Cada nível contém três estrelas para coletar, a maioria das quais exigirá que você desvie alguns de seus lacaios masháveis ​​por um caminho mais perigoso. A eliminação bem-sucedida de todas as três estrelas geralmente requer uma abordagem um pouco mais cerebral aos procedimentos, o que pode deixar os jogadores coçando a cabeça. Mesmo assim, Kartoffl parece ter um público um pouco mais jovem em mente, portanto, em muitos casos, obter um conjunto completo de estrelas foi um pouco menos desafiador do que se poderia esperar.

Novos equipamentos ficam disponíveis em um ritmo medido ao longo do jogo, com novos mecanismos (e combinações deles) mantendo o quebra-cabeça atualizado conforme você avança. Dito isto, chegar aos últimos níveis e perceber que não há novos itens chegando é um pouco decepcionante. Os componentes básicos de um pequeno quebra-cabeças estão todos lá, mas essa falta de opções mais profundas deixa o jogo um pouco superficial no final. Mais alguns mecanismos para combinar e complicar teriam proporcionado um clímax mais satisfatório ao jogo.

Mais fisicalidade do que o esperado

Além dos elementos gerais do quebra-cabeça, Kartoffl também incorpora um componente físico inesperado e particularmente envolvente. Certos níveis se enquadram no estilo de jogo “prepare e esqueça”, em que o desafio é criar uma rota de fuga usando as peças disponíveis e, em seguida, lançar suas batatas na briga. Outros níveis, porém, exigirão mais agilidade e interação para serem concluídos.

Normalmente, nestes casos, o número de peças disponíveis fica muito aquém do necessário para escapar do nível. Os jogadores precisarão se mover rapidamente pelo mapa para fazer malabarismos com seu conjunto limitado de peças de um lugar para outro. Em muitos níveis, isso é possível com margens muito estreitas e apenas uma sequência de ações bem planejada e executada com habilidade impedirá que seu exército de cérebro vegetariano despenque para a ruína.

Essa fisicalidade precisa é possível graças a um sistema de controle bem elaborado que permite que você se mova pelo mundo do jogo ou o mova ao seu redor. Semelhante a Demeo e Little Cities, o jogador pode agarrar o mundo e girá-lo para obter uma melhor visão, ou usar os botões de aderência para mover-se mão a mão através dele. Existem também opções de movimento baseadas em stick, incluindo até mesmo uma útil função de “sprint”, todas intuitivas e que melhoram a jogabilidade geral.

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A única coisa que falta ao sistema de controle de Kartoffl é a capacidade de escalar o mundo. Esta teria sido uma adição fantástica, permitindo aos jogadores ter uma visão geral do mapa e, em seguida, aumentar o zoom para focar em um detalhe ou seção específica. Embora esta seja definitivamente uma oportunidade perdida, dificilmente é um quebra de jogo.

Revisão de Kartoffl – Conforto

Kartoffl representa muito pouco perigo para aqueles que são suscetíveis a enjoos e náuseas. Embora alguns possam achar o processo de girar o mundo um pouco desanimador, o jogo oferece uma solução completamente útil na forma de girar o manípulo. Como mencionado acima, os jogadores também podem optar por se mover dentro do mundo do jogo, percorrendo-o, o que oferece uma opção muito mais confortável. Uma variedade de opções de vinhetas também estão disponíveis, porém não há movimento de teletransporte disponível, então os jogadores mais suscetíveis podem precisar tomar alguns cuidados.

Coerente, mas com espaço para melhorar

Visualmente, Kartoffl é colorido, mas simples. A direção de arte é fofa, as cores vibrantes e a paisagem visual é consistente e fácil de entender.

Esteticamente, o jogo encontra uma correspondência tonal entre a jogabilidade e o design de som – tudo parece coerente, embora talvez um pouco básico. Em um mundo de jogo baseado na manipulação de esquadrões de batatas ambulantes através de labirintos em movimento, parece que poderia ter havido um pouco mais de capricho empregado no design dos cenários simples da paisagem flutuante.

Esse contentamento com a funcionalidade básica também é proeminente na interface de usuário excessivamente simplista do Kartoffl. O sistema de menus dá conta do recado, mas faz muito pouco para reforçar o caráter do jogo ou dar uma sensação de polimento à apresentação geral. Assim que o jogo for carregado, você poderá acessar facilmente as opções do jogo ou selecionar seu nível… e pronto. Alguma interactividade básica e lúdica com o ambiente de aterragem – como demonstrado de forma excelente em Tentacular, por exemplo – teria contribuído muito para acrescentar peso aos valores de produção percebidos.

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Da mesma forma, o design de som é totalmente adequado, mas fica decepcionantemente aquém da excelência que os usuários do Quest esperam. As dicas de áudio que informam a jogabilidade são claras e bem concebidas, mas falta dolorosamente a música, a ponto de distrair. Ao contrário, por exemplo, de Spacefolk City (que foi uma masterclass absoluta em design de som ambiente para um jogo amplamente passivo), a música em Kartoffl torna-se repetitiva muito rapidamente e totalmente irritante logo depois.

Revisão de Kartoffl – Veredicto Final

Kartoffl é um jogo de quebra-cabeça perfeitamente charmoso que combina mecânica testada e comprovada com algumas peculiaridades novas para ser familiar e interessante. Embora não seja exatamente uma revelação que molda o gênero, jogar Kartoffl continua sendo uma experiência inegavelmente divertida que se revela lentamente o suficiente para se tornar inconscientemente mais.

Para os veteranos do gênero, esta análise talvez deva ser um aviso de que Kartoffl pode não levar sua massa cinzenta ao limite. Mas com essas expectativas devidamente gerenciadas, o jogo é uma forma intuitiva, relaxante e totalmente agradável de ocupar algumas horas de baixo impacto em sua Quest. Com foco na dificuldade acessível que permitirá que jogadores de todos os níveis tenham uma experiência envolvente, Kartoffl é fácil de recomendar para jogadores casuais, nostálgicos e mais jovens.


O UploadVR mudou recentemente suas diretrizes de revisão, e esta é uma de nossas novas revisões sem rótulo. Você pode ler mais sobre nosso revise as orientações aqui.

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