Analiza anului XR: Cele mai importante povești din 2023 și ce înseamnă ele pentru 2024

Analiza anului XR: Cele mai importante povești din 2023 și ce înseamnă ele pentru 2024

Cumva a mai venit și a trecut un an. 2024 va marca al 13-lea an în care urmăm această călătorie XR aici Drumul spre VR. Având în vedere această perspectivă pe termen lung, este din nou timpul să reflectăm la cele mai mari povești din ultimul an și să vorbim despre ceea ce se așteaptă la orizont.

Apple anunță Vision Pro

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine oferită de Apple
Stirile

Apple a anunțat că este căștile Vision Pro în iunie 2023, marcând primul pas public al companiei în spațiul căștilor XR. De asemenea, Apple a anunțat cu îndrăzneală prețul uluitor al căștilor de 3,500 de dolari, în ciuda unei date de lansare stabilită pentru aproape un an mai târziu.

Setul cu cască, un dispozitiv de realitate mixtă care este centrat pe AR, exclude în special orice tip de controler de mișcare - metoda de introducere de bază pentru fiecare cască XR majoră de pe piață astăzi. În schimb, un sistem de „privire și atingere” care se bazează pe urmărirea ochilor și a mâinii este metoda de bază de introducere și, după toate conturile (inclusiv al meu) funcționează foarte bine.

Ce înseamnă pentru 2024

Primul articol despre Apple pe care am scris vreodată Drumul spre VR a fost acesta in 2014 despre compania care depune o postare de angajare care caută pe cineva cu experiență în AR și VR. 10 ani mai târziu, Apple este în sfârșit pe cale să lanseze primul său set de căști.

Deși Vision Pro nu s-a lansat încă, a fost cu siguranță cea mai discutată poveste în 2023. În industrie, este greu de găsit o conversație despre viitorul XR care să nu implice inevitabil Apple. Asta tinde să se întâmple când il Compania de tehnologie Titan anunță că va face un pas ferm în spațiu.

Deși nimeni nu poate ști încă cât de mare va fi impactul căștilor, acesta a stârnit deja dezbateri despre viitorul industriei XR în ansamblu. Decizia Apple de a se concentra pe urmărirea manuală în loc de a folosi controlere înseamnă în esență că majoritatea aplicațiilor VR construite până în prezent nu vor funcționa cu căștile. Asta îi obligă pe dezvoltatori să aleagă să se concentreze pe această platformă nou-nouță și foarte scumpă, cu speranța că va crește rapid, sau să rămână pe piața consacrată, dominată în prezent de Meta.

Vision Pro nu revoluționează tocmai hardware-ul XR (deși afișajul extern este destul de grozav), dar avantajul său real este un platformă software matură care este ușor de utilizat si usor de dezvoltat pentru.

La 3,500 USD, Vision Pro nu va vinde multe unități, dar este clar că Apple își va propune să reducă costurile în timp, menținând în același timp aceeași calitate a experienței.

Pe termen scurt, asta înseamnă că cel mai mare impact al căștilor este foarte probabil să fie asupra Meta, deoarece până în acest moment compania a fost în esență capabilă să scrie regulile erei căștilor XR independente. Compania va avea acum un peer la fel de mare ale cărui mișcări pe piață nu pot fi ignorate.

Dacă vă amintiți, Zuckerberg l-a introdus pe Meta în XR pentru că dorea să-și elibereze compania de strânsoarea Apple și Google (purtatorii predominanti ai erei smartphone-urilor). Deci, puteți paria că nu va rămâne cu mâinile în brațe în timp ce Apple preia piața XR.

În timp ce intrarea Apple în XR reprezintă un risc pentru Meta, pe termen lung este foarte probabil ca concurența să crească industria în ansamblu, făcând-o mai bună și mai accesibilă pentru utilizatorii finali.

Sony lansează PlayStation VR 2

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine oferită de Sony
Stirile

După incertitudinea cu privire la angajamentul companiei față de VR la ani de la lansarea primei căști PSVR în 2016, Sony s-a dublat în cele din urmă cu PSVR 2. Setul cu cască are unele capacități cu totul unice care nu sunt văzute pe alte căști VR pentru consumatori, cum ar fi urmărirea ochilor, hapticul capului și declanșatoarele adaptive.

Setul cu cască a fost lansat și el alături Chemarea orizontului muntelui, primul joc VR nativ bazat pe unul dintre IP-urile principale ale Sony.

Ce înseamnă pentru 2024

Deși căștile păreau să iasă din poartă cu un impuls puternic, până la sfârșitul anului 2023 PSVR 2 nu pare că a câștigat o tracțiune semnificativă. În ciuda câtorva jocuri exclusive, platforma pare că are aceeași problemă ca PC VR - dominația Quest a făcut ca marea majoritate a jocurilor să fie construite mai întâi pentru căștile Meta, apoi portate pe PSVR 2 și PC VR.

Aceasta înseamnă o lipsă de conținut unic și de înaltă calitate pentru PSVR 2 (amplificat de lipsa suportului invers pentru jocurile originale PSVR). Combină asta cu diferența de preț dintre PSVR 2 și Quest 2 (împreună cu nevoia de a deține și un PS5) și este clar de ce căștile Sony pare să se lupte.

Nu a ajutat faptul că, după o lansare puternică, Sony nu pare să acorde prea multă atenție căștilor. În afară de câteva prezentări de anunțuri de joc, nu se pare că compania s-a concentrat foarte mult pe comercializarea căștilor în ultimele șase luni și nici nu a anunțat vreun titlu major VR nativ care va veni pe căști.

Dacă Sony nu pune lucrurile în treabă cu PSVR 2 în 2024, există o șansă reală ca platforma să ajungă la sprijinul vieții.

HTC lansează Vive XR Elite

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine oferită de HTC
Stirile

HTC și-a lansat primul concurent real al liniei Meta's Quest la începutul acestui an, cu un efort reînnoit de a introduce jocuri de top pe platforma sa (o provocare cu care compania s-a luptat de mult timp în încercarea de a obține un punct de sprijin cu platforma Viveport pentru PC VR).

Cu toate acestea, prețul de 1,100 USD al Vive XR Elite îl aliniază mai mult cu Quest Pro de la Meta, care a fost inițial la prețul de 1,500 USD înainte ca Meta să subcoace HTC prin scăderea lui la 1,000 USD.

Ce înseamnă pentru 2024

Similar cu Quest Pro, Vive XR Elite s-a chinuit să găsească o poziție puternică pe piață, având în vedere prețul și cazurile de utilizare. Aparent, este un set cu cască care este bun pentru a juca jocuri VR și MR de sine stătătoare, dar nu există suficientă valoare adăugată din accentul pus de căști pe cazuri de utilizare în realitate mixtă încă imature atunci când este pus lângă un Quest 300 de 2 USD care are o bibliotecă de jocuri mult mai puternică. . Quest Pro suferă de aceeași problemă și, de asemenea, se pare că a fost înlocuit de Quest 3, mai accesibil.

Asta lasă HTC să se întoarcă în sectorul întreprinderilor, singurul loc în care a avut de multă vreme o reputație puternică.

Meta și-a început și a oprit programele XR axate pe întreprinderi mult prea des pentru a fi considerat un partener de încredere pentru activări de afaceri mari. HTC a făcut un pas înainte pentru a oferi o platformă de întreprindere care bifează cele mai importante casete pentru cazurile de utilizare mai mari în afaceri, inclusiv software de management al flotei și securitate axată pe întreprinderi.

Dar asta înseamnă că HTC rămâne blocat acolo unde a fost în esență în ultimii câțiva ani; incapabil să concureze în spațiul de consum din cauza subvenției hardware a Meta. Nu vedem că acest lucru se va schimba în 2024 decât dacă HTC aduce ceva perturbator la masă și îl susține cu o execuție perfectă.

Meta reduce semnificativ prețul Quest Pro

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine cu amabilitatea Meta
Stirile

Quest Pro a fost lansat la sfârșitul anului 2022, poziționat ca un dispozitiv care ar transforma fluxurile de lucru profesionale. La 1,500 de dolari, este cel mai scump set de căști pe care compania le-a vândut vreodată. La mai puțin de 6 luni de la lansare, prețul Quest Pro a fost redus considerabil și permanent la 1,000 USD.

Ce înseamnă pentru 2024

Meta și-a dat seama în mod clar că setul cu cască pur și simplu nu oferă o valoare suficientă pentru a avea un preț de 1,500 USD. Deși hardware-ul a fost destul de impresionant, Am observat în recenzia mea că Quest Pro s-a luptat cu concentrarea— a jucat jocuri mai bine decât Quest 2, dar nu avea aplicații cheie și cazuri de utilizare clar definite care au făcut ca capabilitățile sale de realitate mixtă să conteze cu adevărat.

Cel puțin din exterior, Quest Pro se simte ca o adevărată poticnire pentru Meta. Nu numai din cauza prețului mare, ci și pentru că Quest 500, de 3 USD, lansat nu mult timp după ce în multe privințe îl depășește pe Quest Pro, subcotând semnificativ prețul acestuia.

Meta vinde în continuare Quest Pro, dar nu este clar cât de entuziasmată este compania cu privire la viitorul Quest Pro ca linie de produse. Nu am fi surprinși dacă nu va exista Quest Pro 2 în 2024, mai ales în timp ce Meta așteaptă să vadă impactul pe piață al Vision Pro de la Apple.

Bigscreen se lansează dincolo de căști

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine oferită de Bigscreen
Stirile

Setul cu cască PC VR Bigscreen Beyond a fost lansat în 2023, având dimensiunea, greutatea și adaptarea personalizată, ca diferențiere majoră în comparație cu ce altceva este disponibil în peisajul PC VR. La 1,000 USD pentru setul cu cască (fără să includă controlerele sau balizele de urmărire), setul cu cască este orientat ferm către utilizatorii VR hardcore.

Ce înseamnă pentru 2024

Bigscreen Beyond este un experiment fascinant asta merită urmărit în 2024. În primul rând, este primul set de căști major care oferă un facepad complet personalizat și o ajustare IPD pentru fiecare client. Și concentrarea sa pe minimizarea dimensiunii și greutății arată ce este posibil cu factorul de formă a căștilor VR astăzi (și ce compromisuri sunt necesare pentru a ajunge acolo).

Mai mult, Bigscreen Beyond va răspunde la o întrebare importantă: piața utilizatorilor de PC VR este încă suficient de mare pentru a sprijini o companie care produce un set de căști PC VR de ultimă generație? Dacă Bigscreen poate supraviețui din cauza cererii de căști VR pentru PC conectate așa cum este astăzi, va fi dovada că PC VR se poate susține ca o nișă condusă de entuziaști pe piața XR, din ce în ce mai autonomă, dominată.

Roblox, Assassin`s Creed, & Mânia lui Asgard 2 Lansați pe Quest

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine cu amabilitatea Meta
Stirile

În ciuda faptului că este platforma de conținut dominantă a pieței XR, Meta încă se luptă să aducă o masă critică de conținut în magazin pentru a atrage și menține un public VR de masă. 2023 a văzut lansarea Roblox, Assassin`s Creed, și Mânia lui Asgard 2, care mișcă lucrurile în direcția corectă.

Ce înseamnă pentru 2024

Roblox este o forță incontestabilă în jocurile sociale și UGC. A oferit în liniște suport PC VR de ani de zile, dar asta nu părea să găsească prea multă atracție (poate o nepotrivire demografică între jucătorii PC VR și Roblox jucători). Dar în 2023, compania și-a reînnoit suportul VR și l-a adus la Quest, făcând conținut VR pe Roblox mult mai accesibil.

Nu este clar cât de multă utilizare VR Roblox se vede de fapt, dar pur și simplu a avea numele platformei în biblioteca de conținut Quest este semnificativ, având în vedere că platforma joacă în aceeași clasă de greutate ca și alte persoane. Fortnite.

Și Meta a adăugat un alt nume binecunoscut bibliotecii sale în 2023: Assassin's Creed Nexus VR, Care aduce gameplay-ul de bază din franciza istorică la VR într-un mod relativ de succesși marchează revenirea Ubisoft la dezvoltarea jocurilor VR după mai multe încercări timpurii.

Deși mult mai puțin recunoscut în afara spațiului VR, Meta a lansat și ea Mânia lui Asgard 2, Care mulți consideră că este primul joc Quest care are scopul unui joc major AAA non-VR.

Acești trei lovitori grei întăresc cu siguranță biblioteca Quest atunci când vine vorba de conținut în care poți cu adevărat să-ți faci dinții. Dar nu văd dovezi că Meta își va rezolva conținutul volum problema în 2024 – care este necesitatea unui canal consistent de conținut atractiv pentru a-i face pe oameni să revină la căști și pentru a atrage noi utilizatori.

ByteDance clintind asupra angajamentului Pico

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Imagine prin amabilitatea Pico Interactive
Stirile

Compania-mamă TikTok, ByteDance, a cumpărat producătorul de căști VR Pico în 2021, aparent pentru a concura cu Meta în spațiul XR în creștere. Dar nu mai mult de doi ani și jumătate mai târziu, compania este se pare că a concediat sute de personal pe măsură ce își pivotează strategia.

Ce înseamnă pentru 2024

Pico era aparent pe punctul de a pătrunde pe piața căștilor VR de sine stătătoare ca o alternativă adecvată la Quest. Cu hardware decent și un bibliotecă de conținut din ce în ce mai competitivă, compania părea pregătită să lanseze cele mai recente căști în SUA pentru a concura frontal cu Meta. Dar din anumite motive, asta nu s-a întâmplat niciodată.

ByteDance susține că este încă dedicat XR și Pico. Dacă este adevărat, cel puțin ne uităm la o repornire serioasă a strategiei sale, care va dura timp pentru a se desfășura. Similar cu Meta, ByteDance probabil că va reține să facă orice mișcare majoră în XR înainte de a vedea ce impact are Apple Vision Pro pe piață.

Meta lansează Quest 3, dar Quest 2 conduce la vânzările de sărbători

XR Year in Review: The Most Important Stories of 2023 and What They Mean for 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Pe baza imaginilor oferite de Meta
Stirile

Cel mai recent set cu cască de la Meta, Quest 3, a fost lansat anul acesta la recenzii favorabile în general. Dar, ca întotdeauna, compania continuă să-și îmbunătățească hardware-ul în timp ce nu face mare lucru pentru a muta UX-ul de bază al platformei într-o direcție pozitivă. La fel ca Quest Pro înainte, Quest 3 a fost comercializat cu un mare accent pe capabilitățile sale de realitate mixtă, dar fără aplicații ucigașe sau chiar software-ul principal care profită de el.

Prețul Quest 2 a avut o călătorie destul de mare de-a lungul celor trei ani de viață până acum. Cu modelul de bază lansat inițial la 300 USD în 2020, prețul său a fost mai târziu ridicat la 400 USD în 2022. Apoi, în 2023, prețul a revenit la 300 USD. Și la timp pentru vacanță, Meta a scăzut și mai mult prețul, până la 250 de dolari.

Chiar și la trei ani, calitatea bibliotecii de hardware și de conținut a menținut Quest 2 relevant, iar reducerea prețului la 250 de dolari face că setul cu cască este, fără îndoială, cea mai bună valoare ca intrare în VR.

Și datorită acestui preț practic imbatabil, Quest 2 pare să fi depășit semnificativ fratele său mai nou și mai scump, Quest 3 (care începe de la 500 USD). Semnale de la Amazon sugerăm că este posibil ca Quest 2 să fi vândut Quest 3 cu aproape 3:1, dacă nu mai mult.

Ce înseamnă pentru 2024

Quest 2 are mai mult de trei ani, dar Meta a actualizat setul cu cască cu îmbunătățiri semnificative de-a lungul timpului, cum ar fi urmărire îmbunătățită și performanță mai rapidă. Din câte știm, Quest 2 reprezintă marea majoritate a utilizării active a căștilor VR de pe piață astăzi.

Un aflux de sute de mii de noi utilizatori Quest 2 stimulați de cumpărăturile de sărbători și scăderea prețului la 250 de dolari va prelungi probabil durata de viață a căștilor, deoarece dezvoltatorii continuă să vizeze în primul rând Quest 2 peste Quest 3 pe parcursul anului 2024.

În timp ce vânzarea căștilor pare a fi un lucru foarte bun pentru Meta, la 250 de dolari compania este aproape sigur a pierde bani cu fiecare cască vândută. Compania are nevoie de oameni nu doar să cumpere, ci și să facă continuă să-și folosească căștile pentru a recupera hardware-ul subvenţionat. Meta s-a luptat cu această problemă de retenție de mult timp. Desigur, Quest 2 este într-un loc mai bun astăzi din punct de vedere al performanței și al conținutului decât era când a fost lansat pentru prima dată. Dar nu pot spune că au existat suficiente îmbunătățiri ale conductei generale de UX și conținut pentru a rezolva problema reținerii.

Popularitatea continuă a Quest 2 prezintă și o altă problemă pentru Meta; compania pare all-in pe realitatea mixtă și o pretinde ca punct de vânzare cheie atât pentru Quest Pro, cât și pentru Quest 3. Dar cu ceea ce este probabil să fie o piață mult mai mare de utilizatori Quest 2 (care are capacități de realitate mixtă abia acceptabile) , dezvoltatorii au puține motive să facă pariuri mari pe aplicațiile de realitate mixtă. Și fără o masă critică de aplicații ucigașe pentru realitatea mixtă, pretinsa valoare a MR pe Quest Pro și Quest 3 este insuficientă.

Între Quest 2, Quest Pro și Quest 3, Meta se pare că și-a creat o problemă de poziționare a produsului. Și, în timp ce Apple Vision Pro nu poate să profite de această oportunitate (din cauza prețului său de 3,500 de dolari), ceasul curge pentru ca Meta să descopere exact în ce direcție vrea să-și împingă utilizatorii și dezvoltatorii.

Continuați pe pagina 2: Colaborarea Samsung, Google și Qualcomm »

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR