Sandbox VR a obținut venituri anuale de 23 de milioane USD din cea mai populară experiență VR bazată pe locație

Sandbox VR a obținut venituri anuale de 23 de milioane USD din cea mai populară experiență VR bazată pe locație

Sandbox VR Reeled in $23M Annual Revenue from Most Popular Location-based VR Experience PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sandbox VR, destinația VR bazată pe locație, a anunțat că cea mai populară experiență a sa a generat 23 de milioane de dolari în vânzări de bilete în ultimele 12 luni.

Lansat în vara anului 2022, se spune că Deadwood Valley este cel mai cinematografic joc al companiei, permițând jucătorilor să se apere împotriva unei hoarde de zombi ca echipă.

A avut atât de mult succes, Sandbox VR spune că experiența a depășit acum 23 de milioane de dolari în vânzări de bilete în 30 de locații și se estimează că va genera 100 de milioane de dolari în vânzări pe viață.

[Conținutul încorporat]

Toate experiențele de realitate virtuală multiplayer ale companiei au fost dezvoltate de studiouri de jocuri interne, permițând echipelor de până la șase jucători să abordeze o serie de misiuni în jocuri precum Star Trek Discovery: Misiune Away, Blestemul lui Davy Jones, Conacul Deadwood, și Unbound Fighting League. O experienta bazat pe Joc de calamar este, de asemenea, programat să fie lansat cândva la sfârșitul anului 2023.

Pe lângă deschiderea recentă a celui de-al doilea studio intern de jocuri în Vancouver, compania spune că va începe, de asemenea, să permită dezvoltatorilor de jocuri terți să creeze titluri pentru platforma sa bazată pe locație începând din 2024.

Prezentându-se drept cea mai rapidă dezvoltare din lume, compania VR bazată pe locații, Sandbox VR operează acum în 43 de locații care se întind în orașe mari din America de Nord, Europa și Asia, dintre care o duzină au fost lansate în ultimele 12 luni.

Timestamp-ul:

Mai mult de la Drumul spre VR