Soul Covenant Hands-On: Acțiune VR la sfârșitul umanității

Soul Covenant Hands-On: Acțiune VR la sfârșitul umanității

Există o cantitate aproape copleșitoare de informații cu care trebuie să te confrunți atunci când te așezi pentru prima dată cu momentele de deschidere ale Soul Covenant, noul titlu VR de acțiune SF al Thirdverse.

[Conținutul încorporat]

Prezentat pentru prima dată la Tokyo Game Show la începutul acestei luni, Legământul sufletului este o lume de mașini angelice, grotești, dar oarecum frumoase, cunoscute sub numele de Deus ex Machina, create în stratul Zero-Verse de către AI Adam care încearcă să distrugă umanitatea și să devină Dumnezeu. În momentul în care începe aventura noastră, aceste creaturi au devorat deja o mare parte din populația Pământului.

Hope locuiește în Eve, o altă IA care încearcă să lupte împotriva unei astfel de tiranie pentru oameni, iar AVATAR este o unitate de oameni îmbunătățiți care luptă pentru a proteja Tokyo Arc ca unul dintre ultimele bastioane pentru viață de pe planetă. AVATAR-ii au capacitatea de a se conecta la Stratul Zero-Verse și de a comunica cu Zeii, folosindu-l pentru a convoca puteri formidabile necesare pentru a lupta împotriva acestor forțe distructive.

Este mult de acceptat, dar pentru a scurta povestea lungă: umanității nu merge atât de bine și joci un nou model cu potențialul de a schimba valul războiului. La urma urmei, dacă aceste mașini ajung în centrul Tokyo Arc, remasterizarea va aduce sfârșitul umanității și istoriei omenirii.

Este o lume fascinantă de acțiune SF în care te cufundă Soul Covenant din momentul în care pui setul cu cască și ajungi la ecranul de titlu al jocului. Trezindu-te în interiorul unui pod de cultivare de laborator, ești încurajat să-ți fluturi brațele în timp ce bulele de lichid plutesc în jurul corpului tău nou-încarnat. În scurt timp, ești prezentat cu Eva și primești detalii despre comenzile și mișcarea jocului, înainte de a fi trimis la măcel (și măcelărit) de mașinile angelice ale lui Adam.

Soul Covenant pune umanitatea împotriva mașinilor în VR anul viitor

Soul Covenant duce clasica bătălie științifico-fantastică dintre om contra mașină în VR anul viitor pe majoritatea platformelor importante.

Soul Covenant Hands-On: Acțiune VR la sfârșitul umanității PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Lupta are o mulțime de mecanici cu care să te obișnuiești pentru a trimite cu măiestrie valurile de inamici. În timp ce trailerele jocului promiteau opțiuni suplimentare de arme – inclusiv drujbe și multe altele – acest demo ne-a prezentat arma principală, țapul ispășitor, creată din corpurile camarazilor lor îmbunătățiți căzuți. Este o idee ușor morbidă la care să ne gândim, dar îmbunătățirile oamenilor folosiți în creațiile acestor arme le oferă îmbunătățiri individuale și abilități de care să profite în luptă.

Cel mai elementar, vă balansați brațul drept pentru a ataca cu această lamă, în timp ce țineți trăgaciul din stânga ridică un scut care poate devia atacurile. Este destul de slab în această formă față de puterea totală a creaturilor cu care te confrunți, dar, din fericire, este mai mult. Ținerea butonului de prindere în apropierea bazei mânerului vă transformă sabia într-un secerător. Acest lucru îi oferă atât o rază de acțiune mai mare, cât și o putere de atac mai mare, dar cu prețul de a fi lipsit de apărare împotriva atacurilor viitoare.

Învingerea inamicilor lasă în urmă cristale albastre, pe care le poți ridica trecând mâna stângă peste ele. Câștigând suficiente cristale, vei dezlănțui o explozie demonică, care trimite un fascicul încărcat către inamicii tăi. Acest moment te face să te simți cu adevărat ca o ființă îmbunătățită mai mult decât oricare alta. Aproape ca Astro Boy, îți flexezi corpul într-o poziție de atac și simți cu adevărat că provoci daune reale și faci tot ce poți pentru a menține această forță de neoprit sub control.

Ca avatar, ești om, mașină sau cu totul altceva? Mișcarea, dincolo de a fi distractiv de folosit, te lasă să pui la îndoială această idee cel mai mult. Se simte mecanic, atotputernic și necesar.

Într-o lume în care moartea este un simplu pas într-un proces evolutiv (din moment ce conștiința poate fi transmisă de-a lungul generațiilor), sfârșitul demo-ului m-a lăsat cu cea mai mare frică existențială. Șeful mașinii cu care mă lupt – și presupunem că l-am învins – se contorsionează și, într-un apel de bucurie, mulțumindu-ne pentru masă, mă mănâncă întreg.

Așa că ești lăsat acolo, privind în întuneric. Ce acum?

Soul Covenant lasă mult mister pe masă – ce direcție vor lua lucrurile de aici? Este greu să nu fii entuziasmat de tot ce urmează. Această lume promite multe, dar are talentul necesar pentru a-l îndeplini, iar regizorul Teruhiro Shimogawa și compozitorul Yasunori Mitsuda sunt însărcinați să o aducă la viață. Pregătit pentru o lansare la începutul anului 2024 pe Steam, Playstation VR 2 și Quest, nu va trebui să așteptăm mult pentru a vedea dacă Soul Covenant își poate ridica potențialul.

Timestamp-ul:

Mai mult de la UploadVR