Momente grozave în jocurile pe computer: ajungeți acasă în Dragon's Dogma PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

Momente grozave în jocurile pe computer: ajungerea acasă în Dragon's Dogma


Momente grozave în jocurile pe computer sunt sărbători de dimensiuni mici ale unora dintre amintirile noastre preferate de jocuri.

Dragonul Dogma

Momente grozave în jocurile pe computer: ajungeți acasă în Dragon's Dogma PlatoBlockchain Data Intelligence. Căutare verticală. Ai.

(Credit de imagine: Capcom)

Dezvoltator: Capcom
Anul: 2016

Versiunea pentru PC a Dragon's Dogma include o călătorie rapidă mai ușoară și mai ieftină pentru a face deplasarea prin lumea întinsă a jocului mai puțin un calvar. Dar nu ar trebui să-l folosești. Calvarul este punctul.

Dragon's Dogma este un joc care, neobișnuit pentru un RPG, este la fel de interesat de călătorie, pe cât este de destinație. Călătoria este lentă – trebuie să mergi pe jos oriunde ai merge și, dacă nu ai fost acolo înainte, s-ar putea să te pierzi pe drum. Și acea încetineală poate fi mortală în sine, pentru că, dacă nu ajungi undeva în siguranță la timp, ajungi să experimentezi groaza care este noaptea în Dragon's Dogma: fugind prin întunericul complet, urmărit de vânători nocturni brutali.

Chiar și în timpul zilei, monștrii sălbaticii nu au nicio atenție pentru expresia „întâlnire adecvată la nivel”. Dacă rătăciți în peșteri sau poieni prea periculoase pentru tine, asta e pe tine, amice. Iar dacă lupii și căpcăunii nu te înțeleg, poți fi dezamăgit de lipsa ta de pregătire. Jucătorii care nu se aprovizionează cu provizii vitale vor fi uzați de aventura lor, o moarte cu o mie de tăieturi fără ierburile vindecătoare care să-i repare. 

Tot ceea ce înseamnă că prima ta excursie mare în Cross Country din Dragon's Dogma va fi definită de luptă. Nu este un joc de supraviețuire în niciun sens - nu trebuie să mănânci sau să loviți în copaci - dar este un joc care nu face supraviețuirea ușoară. Când ajungi la destinație, chiar simți că ai trecut prin ceva. Ai făcut greșeli, dar și descoperiri uimitoare. Ai fost mâncat de viu, dar ai și învățat să lupți și să depășești monștrii atât de mari încât trebuie să te cațări pe spatele lor pentru a le face bine. Sentimentul de satisfacție, de a depăși șansele, este delicios, făcând chiar și un obiectiv simplu să se simtă ca o mare căutare. 

Și apoi te confrunți cu călătoria înapoi din nou. Dogma Dragonului are un singur bastion real al civilizației, orașul Gran Soren, unde încep și se termină toate călătoriile. Călătoria înapoi poate fi și mai mult o bătălie – uzată și fără provizii, trebuie să vă bazați pe experiența recent câștigată pentru a găsi o rută mai precaută, sărind între punctele de relativă siguranță pe care le-ați descoperit în călătoria dumneavoastră incertă. 

În cele din urmă, chiar peste orizont: turnurile care se profilează ale orașului. Momentul mi-a ars în creier. Nici nu-mi amintesc în ce misiune eram (ceva despre un ciclop?), dar nu voi uita niciodată să-l văd pe Gran Soren în fața mea după toate acele zile petrecute pe drum. În timp ce clătinam ultimii pași către porți, lovit și învinețit și alergând la apus de soare, am experimentat ceva ce puține jocuri pot reuși - bucuria și ușurarea autentică de a veni acasă.  

Timestamp-ul:

Mai mult de la PC Gamer