Bygg och dela dina egna spel i 'POPULATION: ONE' Sandbox, ute idag PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Bygg och dela dina egna spel i 'POPULATION: ONE' Sandbox, ute idag

BEFOLKNING: EN är känt för sina intensiva battle royale-matcher och en konstant ström av innehåll som introducerar nya sätt att spela. Och idag blev det bara bättre! Med lanseringen av BEFOLKNING: EN Sandbox in early access, en användargenererad spelskapare, du begränsas bara av din fantasi. Du kan bygga dina egna spel från grunden, skapa dina egna regler och kolla på oändligt innehåll med vänner. Spel kan sparas när som helst och vänner kan vara en del av byggprocessen och erbjuda en helt ny social upplevelse.

Om du inte är en kreatör, oroa dig inte. Du kan utforska ett av de många spel som skapats av communityn (över 1,000 XNUMX!) eller kolla in spellistor för snabba spelmatcher. För de som bara vill umgås med vänner, har BigBox VR dig täckt. Ett helt nytt hangout-läge erbjuder just det – möjligheten att koppla av, flyga eller spela ett improviserat spel med dina egna regler.

BEFOLKNING: EN Sandbox är tillgänglig på Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR och Rift.

När du har startat spelet letar du efter "SANDBOX EARLY ACCESS"-knapparna bredvid fliken "PLAY" i huvudmenyn. Klicka på "Utforska spel" eller "Bygg spel" för att se allt Sandbox har att erbjuda. Att bläddra igenom det enorma spelbiblioteket är en bris. Du kan antingen söka efter spel individuellt eller bläddra igenom kurerade spellistor som innehåller några av dem den mest populära och äventyrligt innehåll. Och när du väl börjar spela behöver du inte gå tillbaka till lobbyn – i slutet av varje match kan du och dina vänner rösta på nästa karta för att hålla igång det roliga.

BEFOLKNING: EN, Battle Royale-spelet som spelare känner och älskar, kommer att fortsätta att utvecklas tillsammans med Sandbox. Vi pratade med BigBox VR-grundare och Studiochef, Chia Chin Lee, och producenten Casey White om Sandbox och vad det tillför spelet, och hur snabbt och tillgängligt det är att börja skapa sina egna kartor.

Hur länge har teamet arbetat med Sandbox? Varifrån kom idén först?

Chia Chin Lee: Vi har byggt Sandbox sedan början av 2022. Idén går tillbaka till 2016, dock vid starten av BigBox VR. Vår första prioritet var att lansera Battle Royale-komponenten i POP1 och starta ett passionerat community. Och när vi växte till ett av de största multiplayer FPS-spelen på Quest-plattformen, visste vi att det var rätt tid att väcka Sandbox till liv med hjälp av vår kreativa community.

Det finns inte många exempel på UGC i VR. Tittade du på andra typer av appar och spel för inspiration?

Casey White: Vi undersökte UGC-spel både inom VR och utanför VR, och märkte likheterna mellan dem. Dessa inkluderar ett sätt att "gilla" eller "favorit" ett spel, enkelt upptäcka nytt innehåll från en lista med förslag och möjligheten att samla alla till ett centraliserat utrymme samtidigt som du kan se en mängd olika upplevelser. Efter dessa exempel lade vi till möjligheten att gilla ett spel, skapade en "Toppspel"-lista och utvecklade vår Sandbox Room List - en serverwebbläsare för att hitta vänner. Dessa funktioner gör att UGC känns levande med sociala bevis.

Vår utvecklingsstrategi med Sandbox är inte strikt baserad på bara ett exempel. Vi har arbetat med vår community för tidig tillgång sedan början av 2022 och lärt oss av dem om vad som behövs för att göra Sandbox till en rolig och unik upplevelse som bygger på grunden för BEFOLKNING: EN.

Hur lätt är det att börja bygga ett nytt spel med hjälp av de medföljande verktygen? Kan du samarbeta med vänner i realtid?

CW: Det är förvånansvärt enkelt! Utan mycket tidigare erfarenhet av kartbyggnad kunde jag öppna vår Builder-meny, börja med snömallen (det finns tre tillgängliga mallar: snö, foten och månen) och konstruera ett spel som utspelar sig på en skidort.

Spelare har snabbt väckt idéer till liv inom några timmar. En kreatör som fick en demo kl. 10 kunde skapa ett roligt spel genom vårt speltest kl. 4! Inga kodkunskaper behövs, och allt sker i headsetet.

Och ja, spelare kan samarbeta med sina vänner och bygga tillsammans. Sandbox är bäst när den upplevs i realtid med andra. Vi vill att det ska vara ett roligt socialt utrymme som ständigt utvecklas. Vår community har redan varit värd för två "Build-A-Thons" för att uppmuntra gruppbyggande.

Även om du inte är en byggare är det okej! Spelare som inte skapar innehåll kan enkelt hoppa direkt in och kolla in nya spel i våra spellistor. Du kan gilla de spel du har gillat och rösta på vad du ska spela härnäst i spellistan. Sådan feedback kommer att hjälpa till att visa upp de mest älskade kartorna i vårt spel.

Hur har reaktionen varit från playtesters?

CW: Vi är mycket tacksamma för att våra lektestare har varit med oss ​​sedan början av Sandbox skapande. De har påpekat upplevelser som inte fungerat och gett oss positiv feedback för att identifiera vad som passar. Jag kan inte vänta på att se allas reaktioner när vi sänder live!

Bygg och dela dina egna spel i 'POPULATION: ONE' Sandbox, ute idag PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Har du några egna favoritspel som folk borde kolla in?

CW: Mina favoritspel inkluderar "Lily Pad" som utspelar sig på en damm med söta grodor, och kan spelas på land eller under vattnet. En annan är "Checkmate", som spelas på ett schackbräde bland bönderna!

Vad upphetsar dig mest med Sandbox?

CW: Vi är mest spännande att se vad samhället kommer fram till! Sandbox är en av de spelupplevelser som överraskar dig varje gång eftersom det alltid finns något nytt. Det har varit några gånger som spelare har bjudit in mig till deras spel och jag har blivit imponerad av hur de har böjt spelreglerna för ett typiskt Team Deathmatch-spel för att skapa ett helt nytt sätt att spela. Med sina kreativa superkrafter kommer samhället att ha en ännu större inverkan på denna nya era av POP1.

Vad är några grundläggande tips som spelare bör veta innan de börjar skapa sina egna kartor och spel?

CW: Ja, jag har några enkla förslag!

  1. Första gången du bygger: Testa att kolla in några andra spel där skapare har valt "tillåt kopior". Dessa kommer att dyka upp under rullgardinsmenyn "Kopierbara spel". Det är alltid trevligt att se några bra exempel!
  2. Större är inte alltid bättre: Om du siktar på att göra en bra nivå som spelar bra, känn inte att du behöver fylla upp hela det byggbara utrymmet. Ibland får de mindre kartorna bättre gameplay.
  3. Pinga gemenskapen: Vi har en fantastisk gemenskap på Discord. Pinga gärna Sandbox Channel om det dyker upp några frågor eller om du känner dig fast!
  4. Checka ut dessa videor för ytterligare tips och Sandbox-information.

Vad kan spelarna förvänta sig i framtida Sandbox-uppdateringar?

CW: Säsongsuppdateringar är på gång och efterfrågas mycket av samhället. Vi känner oss festliga den här högtiden, hint, hint. ❄️

Som ett liveservicespel kommer spelare att fortsätta att se uppdateringar både i POP1 och i Sandbox.


Prova Sandboxs skapande verktyg själv (eller spela några kartor!) idag i BEFOLKNING: EN. Om du inte har hämtat spelet än kan du ta det på Quest 2 + Pro och Rift för $ 29.99 USD.

Tidsstämpel:

Mer från oculus