Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar

Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Magic Leap 2 är inte tillgänglig just än, men när den kommer ut på marknaden senare i år kommer den att konkurrera direkt med Microsofts HoloLens 2. Även om Magic Leap 2 slår ut sin rival på flera betydelsefulla ställen, lämnar dess underliggande design fortfarande HoloLens 2 med några fördelar.

Magic Leap som företag har haft en vild resa sedan grundandet långt tillbaka 2010, med miljarder dollar insamlade, en ambitiös initial produkt som inte klarade hypen, och en nära döden och återfödelse med en ny VD.

Företagets senaste produkt, Magic Leap 2, återspeglar på många sätt det "nya" Magic Leap. Den är tydligt positionerad som en företagsprodukt, syftar till att stödja öppnare utveckling, och den försöker inte hypa sig själv som en revolution. Helvete—Magic Leap kallar det till och med (förnuftigt) ett "AR-headset" den här gången istället för att försöka uppfinna sitt eget ordförråd för differentieringens skull.

Efter att ha provat headsetet på AWE 2022 förra veckan fick jag en känsla av att Magic Leap 2, precis som företaget självt, känns som en mer mogen version av det som kom innan – och det är inte bara den slankare looken.

Magic Leap 2 Hands-on

Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Foto vid väg till VR

Den mest omedelbart uppenbara förbättringen av Magic Leap 2 finns i synfältet, som ökas från 50° till 70° diagonalt. Vid 70° känns Magic Leap 2 som det är bara börjar skrapa den "uppslukande" klådan, eftersom du har mer utrymme att se det utökade innehållet omkring dig, vilket innebär att du ägnar mindre tid åt att "söka" efter det när det är utanför ditt synfält.

Även om jag misstänker att många förstagångsanvändare av Magic Leap 2 kommer att komma iväg med ett "wow, synfältet är så bra!" reaktion... det är viktigt att komma ihåg att designen av ML2 (liksom dess föregångare), "fuskar" lite när det kommer till synfält. Liksom originalet blockerar designen en betydande del av din verkliga perifera vision (avsiktligt, så vitt jag kan säga), vilket gör att synfältet verkar större än det faktiskt är i jämförelse.

Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Foto vid väg till VR

Detta är inte nödvändigtvis en dålig sak om endast det utökade innehållet är ditt huvudfokus (jag menar, VR-headset har gjort detta i stort sett sedan dag ett), men det är ett tveksamt designval för ett headset som är designat för att integrera din verkliga värld och den utökade världen. Således förblir verklig perifer vision en unik fördel som HoloLens 2 har över både ML1 och ML2... men mer om det senare.

Till skillnad från vissa andra AR-headset har Magic Leap 2 (som sin föregångare) en ganska mjuk kant runt synfältet. Istället för en hård linje som skiljer den förstärkta världen från den verkliga världen, verkar den sakta blekna bort, vilket gör det mindre skakande när saker och ting går utanför skärmen.

En annan bonus för nedsänkning jämfört med andra enheter är headsetets nya dimningsfunktion som dynamiskt kan dämpa linserna för att minska inkommande omgivningsljus för att få det utökade innehållet att se mer solidt ut. Tyvärr var detta en del av headsetet som jag inte hade tid att verkligen ta igenom i min demo eftersom företaget var mer fokuserat på att visa mig specifikt innehåll. En annan sak som jag inte riktigt fick jämföra är upplösningen. Båda är min högsta prioritet nästa gång.

Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Foto vid väg till VR

Spårningen förblir lika bra som någonsin med ML2 och i nivå med HoloLens 2. Innehållet känns perfekt låst till miljön när du rör på huvudet. Jag såg en del anmärkningsvärd suddighet, mestadels under huvudrörelser specifikt. ML1 hade ett liknande problem och det har troligen förts över som en del av headsetets underliggande skärmteknik. I vilket fall som helst verkar det mestadels gömt under användningsfallen "stå på ett ställe", och påverkar textens läsbarhet mer än något annat.

Och även om problemet med färgkonsistens i bilden är mer subtilt ('regnbågsutseendet'), är det fortfarande ganska uppenbart. Det verkade inte vara lika dåligt som ML1 eller HoloLens 2, men det finns fortfarande kvar vilket är olyckligt. Det påverkar inte riktigt headsetets potentiella användningsfall, men det ger en liten minskning av bildens uppslukande.

Även om ML2 har förbättrats nästan över hela linjen, finns det ett ställe där det faktiskt tar ett steg tillbaka... och det var en av ML1:s mest hypade funktioner: det mystiska "fotoniska ljusfältschippet" (AKA en display med två fokalplan) - är ingen längre. Även om ML2 har eye-tracking (sannolikt förbättrad tack vare fördubbling av antalet kameror), stöder den bara ett enda fokalplan (som är fallet för i stort sett alla AR-headset som finns tillgängliga idag).

Fortsätt på sida 2: Different Strokes for Different Folk Användningsfall för företag »

Posten Hands-on: Magic Leap 2 visar tydliga förbättringar, men HoloLens 2 behåller vissa fördelar visades först på Vägen till VR.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR