Meta Horizon Worlds v80 Release Notes PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Meta Horizon Worlds v80 Release Notes

Meta Horizon Worlds v80 är här!

Vi hoppas att du gillade Meta Connect och hade en chans att... **ansluta** 😏 med andra kreatörer i nya Meta Square! Med den här utgåvan utrotade vi 14 buggar (inklusive fem hämtade direkt från UserVoice-feedback!), åtgärdade några problem med World Leaderboard och Achievements Gizmos, nivå- och statistikspårning, samt en bugg där fysikaktiverade objekt skulle flyga runt i världen oväntat (det är inte Halloween än).

Möt upp på Meta Square!

Tack till alla som var med oss ​​för den första VR-upplagan av Meta Connect förra veckan, vår årliga konferens där vi delar med oss ​​av det senaste om produkter och vår vision för metaversen! Om du missade det kan du fortfarande kolla in det online eller i Worlds. Nyheter sträckte sig från våra nyaste headsetet till de senaste avatarbihangen. Men på fullaste allvar var det här första gången vi var värd för en VR-upplevelse i Worlds for Connect, och det var spännande att se utrymmet komma till liv med samma anda och energi som en IRL-konferens – med den extra fördelen av lite VR magi. Om du inte redan har gjort det, hoppa in på Meta Square där du fortfarande kan utforska miljön och få en bra plats för en repris av keynoten.


Bugg fixar

ALLMÄN

  • Att ta tag i föremål i världar borde inte längre få dem att slumpmässigt flyga ifrån dig [UserVoice]. Tack till Goldenhands222 för att ha arbetat med teamet i en av hans världar för att hjälpa oss gå till botten med denna fråga.
  • Nivå och statistik återställs inte längre i vissa världar som Arena Clash och Purged [UserVoice]. Tack till 13_chris för att du samarbetade med oss ​​på detta.
  • Vi har löst ett problem där människor upplevde längre väntetider på det blå tomrummet med Horizon-logotypen vid första lanseringen av Worlds. [UserVoice]
  • Menyknappar som saknades eller spelade upp felaktiga ljudeffekter har åtgärdats.
  • När en objekt med en kontinuerlig loop-animering återställs i en värld, bör närliggande fysikaktiverade objekt inte längre flyga runt jorden oväntat.
  • Smakämnen strålkastning ska inte längre försvinna när du skriver på tangentbordet.
  • Efter spawning in i vissa FPS-spel, standardvapen dyker upp på spelarens midja som avsett.
  • Vi har löst ett problem var video eller ljud att spela i en värld skulle fortsätta att spela när man reser till en annan värld.

SKAPARE

  • Dialog för skapande/uppdatering av prestationer kommer nu att förhindra att flera prestationer bifogas till samma skript. [UserVoice]
  • Det finns ingen fördröjning längre när du implementerar Framgångar i världar.
  • När kopiera objekt, kommer det nya objektet nu att skapas i en förskjuten position, vilket gör det lättare att ta tag i och (åter)använda. [UserVoice]
  • När duplicera skript med objekt som refererar till skriptet, kommer de nya objekten nu att referera till dess associerade skript snarare än det ursprungliga skriptet.
  • Fixat ett problem så nu när Leaderboard deltagande är avstängd, registreras inte en persons information på topplistan.
  • Vi fixade en fråga där Sound Recorder ibland misslyckas med att spela in och spela upp ljud ordentligt.

kända problem

ALLMÄN

  • När världar eller händelser innehåller 10 eller fler personer kan människor uppleva ljudkvalitet frågor [UserVoice].
  • haptik används ibland inte när man kastar ett föremål.
  • Människor kan interagera med Horisont-menyn genom väggar eller inom en vägg.
  • När du tittar på Horisont-menyn, om du har aktiverat röstförvrängning och du gör gesten för röstförvrängning (håller handen mot örat), kommer röstförvrängning att inaktiveras.
  • I världen ljud kan inte höras om enhetens volym är för lågt inställd.
  • Vissa personer kan inte gå förbi "Spela med vänner" laddar sidan[UserVoice]—vi letar efter mer information om detta, så flagga det till oss på Facebook-gruppen om du ser det.
  • Menyer laddas vanligtvis långsamt och fryser ibland efter några klick.
  • Musiktillgång laddas inte in eller slutar spela.
  • Smakämnen introduktionsvideo och aktivitet kan inte slutföras efter att ha försökt klicka på Resa för att gå till välkomstvärlden.
  • När man använder Festresor för att resa till ett personligt utrymme med en besökare kan besökaren landa på en tom skärm – vänligen be husägaren att resa till sitt hem ensam först.
  • Låg bildfrekvens när du tittar på andra människor eller föremål som är i rörelse.
  • Aviseringar visas inte när gäster landar i en annan persons personligt utrymme.
  • När du använder festresor för att gå in i en personligt utrymme, kommer inbjudna gäster inte att resa och se panelen "Kan inte resa", men värden kan resa framgångsrikt.
  • När gäster kommer in personligt utrymme lämnar världar, visas de ibland som "Borta" i världen och tas inte bort från "Besöker"-sektionen på menyn Hantera gäster för värden.
  • När du bläddrar igenom en hyllan på fliken Världar, kommer listan ibland oväntat att återställas till början.
  • In världar med fysiska händer aktiverade, det är svårt att trycka på knappar på wearables med fingrarna.
  • Världar med specialtecken i sina namn visas inte korrekt i sökresultaten på flikarna Världar och Skapa.

SKAPARE

  • Det går inte att godkänna fler än de 10 senaste inläggen till världssidan [UserVoice].
  • Huvudkollision identifieras eller registreras inte i redigeringsläge.
  • Om en skapare animerar manuellt en grupp med hjälp av egenskapspanelen, kommer andra personer inte att se animeringen ske på gruppens faktiska plats.
  • Projektiler är trasiga i vissa världar – objekthastigheter sjunker till 0,0,0 när du plockar upp dem, vilket bryter upplevelsen i vissa världar som har saker som att "kasta pilar" [UserVoice].
  • Vi är medvetna om ett problem där du kan se en när du redigerar din värld spara fel på din vänstra handkontroll där din värld kanske misslyckas med att spara några ändringar [UserVoice].
  • Ljudkapacitet förändringar mellan redigering, besök och hur många människor som finns i en värld [UserVoice].
  • Ljud Gizmo lista fylls från botten när du använder sökfunktionen.
  • Växla mellan redigerings- och förhandsgranskningsläge utlöser inte konsekvent skriptade On World Start-evenemang.

Besök 2.0

  • Plockar upp grabbar och att slå dem mot varandra gör att vissa spel släpar efter.
  • Människor är åtskilda från sitt sällskap när de reser.
  • Spelarna fastnar i områden i världar där det finns en utgångsväg, men dörrar inte fungerar korrekt.

Tidsstämpel:

Mer från oculus