På Connect 2022 den här månaden meddelade Meta att Quest-innehållsbutiken har överträffat 1.5 miljarder dollar i köpt VR-innehåll sedan lanseringen 2019, vilket representerar en fortsatt men avtagande tillväxt som troligen beror mest på marknadens säsongsvariationer.
Uppdatering (18 oktober 2022): Artikel uppdaterad med den senaste milstolpen för Quest-plattformens intäkter från Meta på 1.5 miljarder dollar. Artikeln täckte tidigare milstolpen på 1 miljard dollar.
Även om Meta fortfarande inte har delat den officiella enhetsförsäljningen för sina Quest-headset, bekräftade företaget vid Connect 2022 denna månad att Quest-butiken har överträffat 1.5 miljarder dollar i köpt mjukvara sedan plattformen lanserades 2019.
Denna milstolpe visar att Quest-plattformen fortsätter att växa i intäkter; den genomsnittliga månatliga butiksintäkterna har ökat från 50.6 miljoner USD till nästan 60 miljoner USD sedan den senaste milstolpen som företaget delade i februari 2022.
Även om plattformen fortsätter att växa har tillväxten i sig bromsat något. Detta är dock att förvänta sig med tanke på spelindustrins säsongsvariationer som tenderar att öka avsevärt under Q4 (och denna siffra från Meta är bara i början av Q4).
Vi måste se hur mycket aktivitet Quest-butiken tjänar under loppet av fjärde kvartalet och helgerna innan vi kan vara säkra på att denna uppenbara inbromsning är säsongsbetonad eller en mer bred effekt. Visst är den senaste prishöjningen för Quest 4 en anmärkningsvärd variabel som måste beaktas.
Meta har inte erbjudit någon detalj som delar upp siffran på 1.5 miljarder dollar, men vi antar att den inkluderar spel, appar, DLC och prenumerationer som säljs via både den officiella Quest-butiken och App Lab, och kan även inkludera korsköp-titlar som var köpt för att spelas på Oculus PC-plattform.
Medan Meta aldrig officiellt har bekräftat antalet headset de har sålt, Qualcomm (en nyckelkomponentleverantör för headsetet) uppskattade siffran till 10 miljoner enheter i slutet av 2021.
- AR / VR
- blockchain
- blockchain konferens ar
- blockchain konferens vr
- coingenius
- kryptokonferens ar
- kryptokonferens vr
- datum
- utvidgad verklighet
- meta quest-intäkter
- meta quest försäljning
- Metavers
- blandad verklighet
- nyheter
- oculus
- oculus-spel
- Oculus Quest
- oculus Quest 2
- oculus quest-innehållsintäkter
- oculus quest innehållsförsäljning
- oculus quest försäljning av programvara
- OPPO
- plato
- plato ai
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- platogaming
- quest-intäkter
- quest store-intäkter
- quest butiksförsäljning
- Vägen till VR
- robotinlärning
- telemedicin
- telemedicinföretag
- Virtual reality
- virtuell verklighet spel
- virtual reality-spel
- vr
- VR-industrin
- zephyrnet