Rapport: 'Fortnite'-uppdateringen inkluderar omnämnande av Oculus, föreslår framtida Quest-stöd PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Rapport: 'Fortnite'-uppdateringen inkluderar omnämnande av Oculus, föreslår framtida Quest-support

bild

Fortnite stöder inte naturligt VR-headset, men en uppdatering som kommer till den populära Battle Royale-shootern idag sägs ha omnämnt Oculus, vilket möjligen pekar på framtida VR-stöd för spelet.

Uppdatering 21.50, spelets femte och sista uppdatering till säsong 3, rullar ut idag, och det verkar dataminerare och ambulerande Fortnite läckaren HYPEX har fått en titt under huven och hävdar att Epic har lagt till "saker relaterade till Oculus."

Vi har inte kunnat verifiera detta på egen hand, men HYPEX, som är känd i samhället som en pålitlig läckare, antar att detta kan peka på att VR-stöd kommer att läggas till någon gång i framtiden.

If Fortnite kan hantera go native på Quest-plattformen som HYPEX:s tweet antyder, det är en ganska stor sak. Fortnite på Quest 2 skulle inte bara ha en chans att överskugga sina största VR-stödda konkurrenter Roblox och Minecraft men erbjuder också konkurrens till multiplayer VR-upplevelser och spel som Metas Horisont plattform, Rec rum, VRChat, och Befolkning: en (2020). Kortfattat, Fortnite att komma på Quest kan göra det till ett av de mest populära VR-spelen där över en natt.

Naturligtvis är det frågan om att skohorna det storskaliga flerspelarspelet på Quest 2:s blygsamma Qualcomm Snapdragon XR2-processor, vilket är en utmaning i sig. Ändå har Epic Games varit en stor förespråkare för VR sedan lanseringen av den ursprungliga Oculus Rift 2016, efter att ha banat väg för VR-stöd för sin Unreal Engine samtidigt som de har lagt ut en av de smartaste VR-arkadspelarna till denna dag, Robo Recall (2016). Det skrev i princip boken om att optimera spel för VR-headset, och är en av grundarna av OpenXR-initiativet, en öppen standard för VR/AR-apputveckling.

Under de senaste åren har företaget dock fokuserat på att bygga sin egen distributionskanal för Epic Games Store och driva på Fortnite långt förbi sin ursprungliga befruktningspunkt som en gratis Battle Royale-skytt. Det innehåller nu flera spellägen, ett kreativt sandlådeläge, och arrangerar regelbundet liveevenemang som konserter och speciella evenemang i spelet.

Tidigare i år säkrade Epic en investering på 2 miljarder dollar för att stärka sina metaversa ambitioner, sa VD och grundare av Epic Tim Sweeney då skulle "påskynda vårt arbete med att bygga metaversen och skapa utrymmen där spelare kan ha kul med vänner, varumärken kan bygga kreativa och uppslukande upplevelser och kreatörer kan bygga en gemenskap och trivs."

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR