Förhandsvisning av "Silent Slayer" – Dr. Van Helsings dödliga operationsspel

Förhandsvisning av "Silent Slayer" – Dr. Van Helsings dödliga operationsspel

Jag gick hands-on med Silent Slayer: Vault of the Vampire, ett kommande skräckpussel för Quest från Schell Games som ger dig i uppdrag att desarmera olika mystiska fällor som skyddar ett förbund av sovande vampyrer. Ungefär som studions banbrytande VR-pusselfranchise Jag förväntar mig att du ska dö, alla falska drag innebär en säker död, men du måste tänka två gånger innan du fumlar på dina pålitliga vampyr-busting-verktyg eftersom det alltid finns en hoppskräck som väntar på dig på andra sidan av ett oundvikligt misslyckande.

I min förhandsvisning av Silent Slayer, Jag fick en chans att spela igenom de första tre nivåerna i spelet, som i grunden är tutorials som introducerar världen, ditt växande utbud av verktyg och tre av covenens vampyrfiender. Totalt finns det tydligen nio nivåer, även om jag inte har satt min fot utanför den tredje för att ge dig en korrekt bild av vad de första 30 minuterna av spelet har att erbjuda.

Tycka om Jag förväntar mig att du ska dö, studions kommande skräckpussel spelas lika bra stående som sittande, vilket kräver liten eller ingen rörelse i rumsskala på ditt uppdrag för att spela vad som i huvudsak är en spöklik version av barnets brädspel Operation, som på samma sätt ger dig i uppdrag att exakt manipulera lite doohickeys med största försiktighet för att inte snubbla i den metaforiska summern – eller in Silent Slayers fall, en skrikande vampyr.

Men innan det roliga börjar, får du först i uppdrag att återmontera en sorts totem inskriven med vapen på din nästa fiende, kallad "Bind Stone".

Visa inlägg på imgur.com

De trasiga stenarna ger några ledtrådar om hur de sätts ihop igen, även om du kanske kliar dig lite i huvudet när du följer trasiga konturer och matchar kanter för att avslöja olika geometriska former för att låsa upp varje sekventiell nivå. Stenen kan vara en pyramid, ett prisma eller vad som helst, vilket skapar en intressant liten vägspärr för ett pussel som tvingar dig att vara mycket uppmärksam på detaljer – en viktig färdighet som du kommer att lära dig när du är ansiktet först med blodsugaren du jour.

Och tillbaka på din hemmabas får du också en talbok som inte bara berättar om spelets historia, utan ger detaljer om varje vampyr och alla verktyg som du får för varje uppdrag. Mer om det senare.

Det riktiga köttet i spelet kommer dock när du transporteras till ditt mål och ställs framför ghoulens stängda kista som har några första mekanismer att ångra innan du kan komma till den stabbiga biten. Du måste försiktigt dra ut låsande tvärstänger, sakta manipulera nycklar och dra ut spikar med en medföljande mini-kofot – den senare kräver att du bänder upp spikarna tillräckligt mycket så att du kan greppa dem med din lediga hand. Gå lite för långt, och spiken kommer att falla, varna vampyren inuti och höja hans medvetenhet.

När du har öppnat den översta biten av kistan försiktigt, håll tyst och vara mycket exakt är namnet på spelet. Naturligtvis är din bokaktiga kompis där för att hjälpa till, men lägger också till lite färgkommentarer om hur du behöver skynda dig och vad du ska se upp med.

Visa inlägg på imgur.com

Att använda spelets olika fysikbaserade verktyg ger mycket soliditet och gravitation till varje rörelse. Du kommer att använda saker som klippare för att klippa av snubbeltrådar, ett hjärtdetekteringsverktyg för att markera var vampyrens hjärta ligger och din pålitliga påle för att sticka hål på nästa skyddande skal. Även den sista biten kan dock vara en utmaning, vilket framgår av mitt mindre än exakta stick som ses ovan.

Om du kan ta dig så långt kommer du att ha två uppgifter till — åtminstone så vitt jag vet från att spela tre nivåer. Spåra vampyrens vapen i luften för att avaktivera den sista, osynliga fällan och sticka suget rakt igenom hjärtat. Jobb klart.

Ur teknisk synvinkel Silent Slayer är ett visuellt fängslande och välraffinerat spel som helt passar in i det höga produktionsvärde du ser i Jag förväntar dig att du ska dö. Jag har dock fortfarande mycket att lära mig om spelet, eftersom vissa tidigare släppta bilder avslöjar en betydande ramp i svårighetsgrad med löften om en mycket högre täthet av fällor och motsvarande verktyg än vad jag upplevde i mitt handtag. De ser ut som mycket av nycklar, vilket innebär mycket mycket eftertänksamt isättning och vridning. Den bilden nedan visar också en lång bände, vilket jag föreställer mig kommer att innebära att jag måste vara super försiktig med några spikar långt borta.

Förhandsvisning av "Silent Slayer" – Dr. Van Helsings dödliga spel av Operation PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av Schell Games

Som sagt, hoppskräck var det inte extremt skrämmande, eftersom du alltid vet att de kommer efter en stor skruv. Det är dock bara en del av det övergripande pusslet, som hittills har varit en rolig upplevelse när det gäller att lära sig hur varje fälla fungerar och ta reda på hur reaktiv världen verkligen är. Allvarligt talat, om du lägger ner ett par klippmaskiner på din arbetsbänk för okänsligt kommer du att göra ett ljud och varna de odöda inombords.

Jag ser också fram emot att lära mig mer om den övergripande historien, som jag hoppas mognar under spelets nio nivåer. Jag kan inte säga att jag betalade för mycket uppmärksamma bakgrundshistorien under min genomspelning av de tre första nivåerna, eftersom jag var upptagen med att lära mig att arbeta med spelens olika verktyg, som delas ut när du flyttar till tuffare vampyrer.

I alla, Silent Slayer verkar vara allt som står på burken, även om jag verkligen hoppas att det kastar några glädjande vändningar på min väg, eftersom att titta tydligt på kartan som presenteras i boken gör att det känns lite för linjärt av en upplevelse hittills. Du kan dock läsa mer om mina intryck i den fullständiga recensionen, som borde komma ut någon gång i sommar när spelet lanseras på Quest 2/3/Pro. Under tiden kan du önskelista spelet på Quest här, för närvarande prissatt med 10 % rabatt på sin vanliga prislapp på 20 USD.

[Inbäddat innehåll]

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR