Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Vägen till VR:s 2022 års Game of the Year Awards

Virtuell verklighet öppnar en portal till alla tänkbara dimensioner, vare sig det är avlägsna rymdstationer, medeltida fängelsehålor eller fantastiska världar översatta direkt från tankarna på denna generations mest begåvade artister. Vi transporterades från våra vardagsrum, hemmakontor, sovsalar – överallt där du kunde koppla ur en bit fysisk verklighet för att ge plats åt det virtuella.

Och nu när ett år har gått får vi återigen chansen att se tillbaka och lyfta fram äventyren vi hade på vägen, lärdomarna vi lärde oss och de nya platserna vi alla åkte till tillsammans.

Det är vårt sjätte årliga Game of the Year Awards, och detta år har förmodligen varit det svåraste hittills. När fler studior och spelare blir involverade i VR, skapar det oundvikligen en nivå av expertis och livskraft i mediet som vi aldrig sett förut. För att starta upp har vi känt att det är dags att lyfta fram ett nytt område utanför vår vanliga uppsättning plattformsspecifika utmärkelser och utmärkelser för utvecklare: Pågående utveckling. Det är ett kärleksbrev till studiorna som fortsätter att ge långt efter den tid då det annars kanske hade varit vettigt att gå vidare till ett annat projekt.

Men utan vidare presenterar vi Vägen till VR: er Utmärkelser för årets spel 2022:


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

The Last Clockwinder

Utvecklare: Pontoco

Tillgänglig på: ÅngaQuest 2

Utgivningsdatum: Juni 2nd

[Inbäddat innehåll]

Kort om fan-made projekt, The Last Clockwinder är det närmaste du kan komma att fysiskt kliva in i en Hayao Miyazaki-skapelse. Dess nyfikna lilla värld vaknar till liv så fort du tar på dig ett par magiska handskar som ger dig möjligheten att göra robotkopior av dig själv i försök att rädda ett döende träd, som är hem för en hel galaxs värde av biologisk mångfald.

Vi blev hänförda av dess pussel, som framför allt inte leder dig vid näsan på hur du löser dem, låter dig andas in i världen och uppleva den i din egen takt och på ditt eget sätt. Och även om du kanske är ensam under hela tiden, ger spelets berättelse mycket mer än bara fönsterputsning i detta unika pusselspel. Det är en mogen berättelse som handlar om att kämpa mot ensamhet, lära sig att älska, hängivenhet till en större sak och återkoppling – mer än tillräckligt för att få en tår i ögat.

Det kanske inte är det mest grafiskt intensiva PC VR-spelet som finns – trots allt, det utvecklades också samtidigt för Quest – men det går inte att förneka att den älskvärda tecknade världen är en solid plats som känns rätt på alla headset.


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Moss: Bok II

Utvecklare: Polyarc

Tillgänglig på: PSVR, Quest 2, Ånga

Utgivningsdatum: March 31st

[Inbäddat innehåll]

Moss: Bok II bygger på samma underliggande spelformel som gjorde det första till ett fantastiskt spel. Spelaren styr Quill, en bedårande och kapabel liten äventyrare, genom plattformsspel, lätta strider och pusslande.

"Diorama"-metoden att flytta en liten karaktär genom en liten värld kommer återigen till stor användning i spelet med utmärkt art direction över hela linjen. Varje scen du kliver in i känns som en noggrant komponerad målning av ett fantastiskt land. Och den här gången introduceras spelare för två nya vapen, som vart och ett inkluderar en speciell kraft som fungerar som både en attack och en pusselmekaniker – båda till stor användning i spelets strid och pussel.

Med den extra variationen, massor av polish och några av de bästa VR-centrerade chefsmöten jag har sett på länge, Moss: Bok II var en fin uppföljare till sin föregångare och stod ut som PSVR:s bästa spel i år.


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Röd materia 2

Utvecklare: Vertikal robot

Tillgänglig på: Quest 2Ånga

Utgivningsdatum: augusti 18th

[Inbäddat innehåll]

Den ursprungliga Röd materia var en absolut uppenbarelse av hur bra spel verkligen kan se ut och spela på Quest. Och detsamma gäller för Röd materia 2, den spännande uppföljaren till det framtida sci-fi-äventyret, som återigen sätter dig i rymdstövlarna på en spion som skickas till den avlägsna testanläggningen som tillhör spelets sovjetiska analoger, Volgravians.

Spelets bästa grafik och interaktioner är verkligen hemma på Quest 2, vilket gör att det känns som en värld mycket större än vad dess linjära berättelse kan antyda. Även om strid var lite av en besvikelse – ett nytt tillägg till serien – utmärker sig denna rikt interaktiva bit av galaktiska intriger i fördjupningsavdelningen på ett sätt som få VR-spel har. Det närmar sig väldigt mycket Lone Echo och Half-Life: Alyx territorium, och allt inom de ödmjuka beräkningsbegränsningarna i Quest 2.


Design Awards


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

bonelab

Utvecklare: Stressnivå Noll

Tillgänglig på: Quest 2Ånga

Utgivningsdatum: September 29th

[Inbäddat innehåll]

När det kommer till fördjupning råder det ingen tvekan om att en mycket interaktiv spelvärld är nyckeln. Liksom sin föregångare, bonelab tar ett orubbligt förhållningssätt till en helt fysikbaserad värld där i stort sett allt som ser interaktivt ut nästan alltid finns.

När saker och ting reagerar som du tror att de borde i VR uppstår naturligt nytt spel. Saker som att knuffa undan fiender genom att sticka i dem med pipan på din pistol, haka en kofot över en avsats för att hissa upp dig själv eller välta en fiende genom att trycka in en vagn i dem, allt "bara fungerar", vilket leder till bitar av uppslukande magi det är vad bonelab handlar om.


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Nock

Utvecklare: Vanligt

Tillgänglig på: Quest 2

Utgivningsdatum: Mars 10th

[Inbäddat innehåll]

Nock är ett av de där VR-spelen som – från utsidan – ser ut att göra det mest spelare yr på grund av dess snabba rörelser och täta riktningsbyten. Ändå har utvecklaren Normal på något sätt skapat ett unikt VR-rörelsesystem som är mycket bekvämare än det verkar från utsidan.

Nocks rörelse fungerar genom att spelarna i huvudsak åker runt på arenan, drivs genom att ta tag i marken och slänga sig i önskad riktning.

Att åka skridskor är inte bara en del av spelets komfortdesign, utan det tjänar också en viktig spelfunktion – eftersom farten bibehålls har spelarna några sekunder mellan varje tryck på sig för att skjuta sin båge mot bollen i ett försök att göra mål.

Nock har hittat ett nytt sätt att hålla spelare bekväma i VR samtidigt som de möjliggör konkurrenskraftigt, snabbt spel som känns väldigt naturligt.


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Städer: VR

Utvecklare: Snabba resespel

Tillgänglig på: Quest 2

Utgivningsdatum: April 28th

[Inbäddat innehåll]

Städer: Horisonter är en titan i stadssimulatorgenren, och den domineras som favorit SimCity vår tid av goda skäl. När vi hörde teamet bakom spelet placerade IP:n i de duktiga händerna på Fast Travel Games, känt för Apex Construct och Wraith: The Oblivion - Afterlife, det var tydligt att VR skulle få något väldigt speciellt.

Av nödvändighet, Städer: VR måste behålla många äldre funktioner, som inkluderar en mängd 2D-skärmar fyllda med textbaserade alternativ. Det är dock bara en del av att hantera en stad, eftersom du kan gå igenom hur du planerar bussrutter, ändrar skattesatser och budgeterar din el-, vatten- och sophämtning.

Det är utan tvekan den mest "vanilj" versionen av Städer: Horisonter där ute, men att se din lilla stad blomstra ur ett uppslukande perspektiv är verkligen något att se. Vi var inte heller säkra på att Quests ödmjuka CPU skulle kunna hantera alla de komplexa interaktionerna heller, men Fast Travel visade att vi hade fel genom att behålla det mesta av det som gjorde det ursprungliga PC-spelet bra och kasta allt i VR så att du kan stå högt över din stad som Godzilla, eller följ runt en enda NPC när de handlar mat.


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Comonious High

Utvecklare: Owlchemy Labs

Tillgänglig på: Quest 2, Ånga

Utgivningsdatum: March 31st

[Inbäddat innehåll]

Som ett spel som gör ett fantastiskt jobb med att släppa lös din barnlika nyfikenhet att leka och experimentera, Comonious High är en till synes osannolik kandidat för erkännande av ett VR-användargränssnitt. Men med så många olika aktiviteter och förmågor i spelet, var utvecklaren Owlchemy Lab tvungen att fylla spelet med en uppsjö av diegetiska gränssnitt som nästan aldrig förlitade sig på den absoluta laserpekarmetoden.

Från en ryggsäck som fungerade som spelarens inventering, uppdragslogg och spelets meny, till en förmågasmeny där du helt enkelt knackade på baksidan av din hand och sedan tog den kraft du vill ha, gränssnitten på Comonious High är så naturligt integrerade i spelvärlden att du skulle få förlåtelse för att du inte alls känner igen dem som "gränssnitt".


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Virtuos

Utvecklare: Riktigt interaktiv

Tillgänglig på: Quest 2, Ånga

Utgivningsdatum: Mars 10th

[Inbäddat innehåll]

Då och då kommer ett spel som du svär måste har utvecklats av ett 20 personer starkt team med ett pråligt kontor i centrum. Inte så med Really Interactive, en Stockholmsbaserad indie som består av fyra utvecklare som har visat ett starkt grepp om vad som gör VR bra, för att inte tala om en kuslig förmåga att få något unikt och användbart till liv.

In Virtuos, du får möjligheten att spela och spela in din egen musik med en uppsättning geniala verktyg. Långt ifrån att bara vara virtuella analoger till verkliga instrument, Virtuos skapar intressanta, VR-baserade sätt att interagera med musik, vilket låter dig lagra trummor och ett fantastiskt sortiment av syntar i ditt eget virtuella studioutrymme. Eftersom det mestadels fokuserar på att loopa musik för att skapa spår, är det ganska enkelt att skapa ett unikt och komplext ljud, även om det är en plattform som i slutändan är tillräckligt djup för att bjuda in expertis hos musiker som letar efter ett uppslukande sätt att skapa sin nästa låt.


Road to VR:s 2022 Game of the Year Awards PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Pistolpisk

Utvecklare: Cloudhead-spel

Tillgänglig på: Quest 2, Ånga, PSVR

Utgivningsdatum: November 7th, 2019

[Inbäddat innehåll]

När Pistolpisk lanserades för första gången 2019, och det kändes redan som ett komplett spel som gav en ny twist på VR-rytmspel genom att ta med skjutning, undvikande och närstrid i mixen.

Medan "fler låtar" var det självklara sättet att utöka spelets livslängd, har utvecklaren Cloudhead Games gått längre genom att släppa musikpaket med teman med nya nivåer, vapen och till och med bosskamper – allt insvept i en "minikampanj" som är sträng alla nivåer tillsammans under en illustrerad berättelse.

Men det är inte allt – under åren har studion också utökat hur spelare kan spela spelet med nya modifierare, vapenval och unika topplistor som låter dig konkurrera med andra på det sätt som dig vill spela spelet.

Och nu, även tre år efter releasen, är studion inte klar. Efter en nyligen genomförd uppdatering som förbättrade spelets gränssnitt och handledning, 2023 Pistolpisk är inställd på att få ett verktyg för att skapa anpassad nivå och ytterligare fem låtar.


Anmärkningar: Spel som är kvalificerade för Road to VR:s utmärkelse för årets spel måste vara tillgängliga för allmänheten senast den 12 december 2022 för att möjliggöra omfattande överläggningar. Spel måste också inbyggt stödja målplattformen för att säkerställa full funktionalitet.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR