Uppdatering till SteamVR tyder på att ventilen fortfarande fungerar på ett fristående headset

Uppdatering till SteamVR tyder på att ventilen fortfarande fungerar på ett fristående headset

Valve är en ökänd svart låda när det kommer till i princip allt. En nyligen genomförd uppdatering av Steam-klienten för VR tyder dock på att företaget fortfarande arbetar bakom kulisserna på vad som verkar vara dess efterlängtade fristående VR-headset.

Som avslöjats av teknikanalytikern och fulländade Steam-datamineraren Brad Lynch, inkluderade en ny uppdatering till Steams klient ett antal VR-specifika strängar relaterat till batterier, vilket verkar stödja tanken att Valve för närvarande förbereder plattformen för något slags fristående VR-headset.

Uppdatering till SteamVR tyder på att Valve fortfarande arbetar på ett fristående headset PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.
Bild med tillstånd av Brad Lynch

Uppdateringen inkluderade också omnämnande av nya UI-element, ikoner och animationer som lagts till i Steam-klienten för VR – något den förmodligen inte skulle göra för en konkurrents headset, som Metas snart släppta Quest 3 fristående.

Samtidigt certifierade Sydkoreas nationella radioforskningsbyrå (RAA) nyligen en "trådlös enhet med låg effekt" från Valve, också upptäckt av Lynch. Det är fortfarande för tidigt att säga om enheten i fråga faktiskt är ett fristående VR-headset - radiocertifieringen nämner bara att den använder 5 GHz trådlöst - men headset som Meta Quest 2 är lika vaga när det kommer till RAA-listor.

Visst, Valve har inte kommit ut och sagt att det utvecklar ett fristående VR-headset ännu, även om med ökande konkurrens från Apple och Meta kan 2024 bli året vi äntligen ser "Index of fristående VR" komma i förgrunden. Valve Index har allmänt betraktats som det "bäst passande" PC VR-headsetet, på grund av dess utmärkta kvalitet, prestanda och komfort - något vi kallade "entusiastens val" i vår fullständig recension av headsetet tillbaka när den lanserades 2019.

Men det har inte varit helt mamma heller. I början av 2022 kallade Valve-chefen Gabe Newell sin handhållna spel-PC-plattform för Steam Deck "en språngbräda" till fristående VR-hårdvara, ingenting som Steam Deck representerade "batteri-kapabel, högpresterande hästkrafter som du så småningom kunde använda i VR-applikationer också."

- - - - -

Även om ett kapabelt, high-end fristående VR-headset från Valve verkligen är något att salivera över, kvarstår några stora frågor: Vad kommer att hända när Valve öppnar Steam för fristående VR-innehåll? Hur skulle det till stor del meta-tunga ekosystemet reagera när Steam blir ett nytt utlopp för VR-spel? Och vad händer om Valves headset istället kan spela upp en del av standard PC VR-innehåll? Vi vet inte svaret på någon av dessa frågor, men med Valves fortsatta intresse för VR är vi fortfarande ganska hoppfulla att få reda på det.

Tidsstämpel:

Mer från Vägen till VR