WebXR-webbplatser är Apple Vision Pros första korskompatibla destinationer

WebXR-webbplatser är Apple Vision Pros första korskompatibla destinationer

Jag besökte exakt samma värld från både Meta Quest 3 och Apple Vision Pro.

Byggd av bara 431 rader HTML, immersive-hands.html är ett exempel på en av VR:s verkligt korskompatibla destinationer som visar det ultimata löftet med WebXR. För de som inte känner till är WebXR en standard för webbläsare som Safari och Meta Quest Browser som låter dem visa helt uppslukande världar i VR-läge.

Metas stöd slås på automatiskt för Quest-headset och i Vision Pro, på visionOS 1.1, slog jag på Apples tidiga version av den här funktionen genom att besöka en avancerad meny i inställningsappen. Om du råkar läsa detta i en Vision Pro med WebXR påslagen, eller i ett annat headset som Pico eller Quest, kan du besök detta URL-exempel att testa det själv.

För er utanför VR eller ovilliga att göra en snabb resa till provet – så här ser immersive-hands.html ut på Apple Vision Pro:

Och på Meta Quest 3:

Det finns ett antal andra WebXR-prover och webbplatser att undersöka, men alla verkade inte fungera på Apple Vision Pro just nu. Vissa webbplatser som vi tidigare har testat på Quest verkade ha omdirigerats eller tagits ner, en annan letade efter spårade kontroller men hittade inga på Vision Pro, och en annan kraschade Safaris webbläsarfönster.

Dessa Open-Source-demos bevisar att WebXR skulle kunna användas för fullständiga VR-spel

Två demos med öppen källkod visar att WebXR kan användas för att skapa fullfjädrade spel. WebXR är ett öppet standard-API som gör det möjligt för webbsidor att visa uppslukande innehåll på headset som spårade kontroller kan interagera med. WebXR-upplevelser använder WebGL för rendering, som är baserad på OpenGL ES. Du kan komma åt WebXR-appar

WebXR-webbplatser är Apple Vision Pros första korskompatibla destinationer PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikal sökning. Ai.

Ändå är det ett intressant ögonblick för WebXR att se funktioner som handspårning tillgängliga för en enda värld i både Vision Pro och Quest. Vissa webbingenjörer har drömt om den här typen av saker i decennier och, även om det är imponerande, är detta fortfarande bara början på VR i webbläsare.

Det är dock en lovande start, och om du känner till några innovationer som händer i WebXR-utrymmet vänligen maila tips@uploadvr.com eller använd vår Kontakta oss-sida för att nå ut.

Tidsstämpel:

Mer från UploadVR